Studio fMRI cerebrale di crave indotto da immagini di cue in persone dedite al gioco online (adolescenti maschi) (2012)

Behav Brain Res. 2012 ago 1; 233 (2): 563-76. doi: 10.1016 / j.bbr.2012.05.005. Epub 2012 Jun 6.
 

Fonte

Dalian Medical University, Dipartimento di Psichiatria e Scienze comportamentali, Dalian, Cina. [email protected]

Astratto

OBBIETTIVO:

Studiare regioni cerebrali legate alla brama indotte da segnali di figure di gioco in tossicodipendenti di giochi online. L'imaging cerebrale fMRI è stato eseguito quando ai soggetti sono stati mostrati i segnali del gioco WoW (World of Warcraft, Versione: 4.1.014250).

METODI:

10 maschi tossicodipendenti di WoW sono stati selezionati come gruppo di tossicodipendenti e altri 10 maschi sani non tossicodipendenti abbinati per età, sono stati utilizzati come gruppo non tossicodipendenti. Tutti i volontari hanno partecipato ai paradigmi fMRI. Sono state mostrate immagini cue associate a WoW e immagini neutre. Abbiamo esaminato le regioni cerebrali funzionali attivate dalle immagini con 3.0 T Philips MRI. Il database dei segnali di imaging è stato analizzato da SPM5. È stata valutata la correlazione tra i punteggi della voglia di gioco e i diversi risultati delle immagini.

RISULTATI:

Quando i tossicodipendenti guardano le immagini, alcune aree del cervello mostrano una maggiore attività del segnale, vale a dire: corteccia prefrontale dorsolaterale, corteccia temporale bilaterale, cervelletto, lobulo parietale inferiore destro, cuneo destro, ippocampo destro, giro parahippocampale, nucleo caudato sinistro. Ma in queste stesse regioni del cervello non abbiamo osservato attività straordinarie nel gruppo di controllo. Densità del segnale di immagine differenziale del gruppo di tossicodipendenti sono state sottratte dal gruppo di controllo sanitario, i cui risultati sono stati espressi nella corteccia prefrontale dorsolaterale bilaterale, nella corteccia cingolata anteriore, nel lobo parietale inferiore e nel giro temporale inferiore, nel cervelletto, nell'isolare destro e nel giro angolare destro. L'aumentata densità del segnale di imaging era significativa e positivamente correlata con i punteggi della scala della brama nella corteccia prefrontale bilaterale, nella corteccia cingolata anteriore e nel lobo parietale inferiore destro.

CONCLUSIONI:

Il desiderio di tossicodipendenti di giochi online è stato indotto con successo dalle immagini di spunti di gioco. Le aree cerebrali correlate a Crave sono: corteccia prefrontale dorsolaterale, corteccia cingolata anteriore e lobo parietale inferiore destro. Le regioni del cervello sono sovrapposte alle aree del cervello di elaborazione cognitiva ed emotiva.

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