Guangheng Dong Lingxiao Wang Xiaoxia Du Marc N Potenza
Neuroscienze sociali cognitive e affettive, nsy084,
https://doi.org/10.1093/scan/nsy084
28 settembre 2018
Astratto
sfondi: Più maschi che femmine giocano ai videogiochi e sviluppano problemi con i giochi. Tuttavia, si sa poco su come i maschi e le femmine che giocano su Internet possono differire rispetto alle risposte neurali ai segnali di gioco.
Metodi: I dati comportamentali e fMRI sono stati registrati dai giocatori 40 di sesso femminile e 68 maschi. Questo studio comprendeva tre componenti, tra cui la partecipazione a: un compito di cue-craving pre-gioco, 30 minuti di giochi online e un'attività di craving post-gioco. Le differenze di gruppo sono state esaminate nei periodi di pre-gioco, post-gioco e post-gioco rispetto al pre-gioco. Sono state calcolate le correlazioni tra le risposte del cervello e le prestazioni comportamentali.
Risultati: Gli indizi relativi al gioco hanno suscitato voglie più elevate nei soggetti maschili rispetto a quelli femminili. Prima del gioco, i maschi hanno dimostrato maggiori attivazioni nello striato, corteccia orbitofrontale, corteccia frontale inferiore e declive bilaterale. Dopo il gioco, i soggetti maschi hanno dimostrato maggiori attivazioni nel giro frontale mediale e nel giro temporale medio bilaterale. In un confronto post-pre, i soggetti maschi hanno dimostrato una maggiore attivazione talamica rispetto ai soggetti femminili.
Conclusioni: Il gioco a breve termine ha suscitato nei maschi rispetto alle femmine più attivazioni legate al craving ai segnali di gioco. Questi risultati suggeriscono meccanismi neurali per cui i maschi sono più vulnerabili rispetto alle femmine allo sviluppo di disturbi del gioco su Internet.
Disordine di gioco su Internet, differenza di sesso, vulnerabilità, brama
Sezione problema: