Effetti moderatori delle motivazioni orientate all'informazione rispetto all'escapismo sulla relazione tra benessere psicologico e uso problematico dei servizi di streaming live di videogiochi (2019)

J Behav Addict. 2019 Jul 22: 1-10. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.34.

Chen CY1, Chang SL2.

Astratto

CONTESTO E OBIETTIVI:

Le piattaforme di streaming live di videogiochi sono ampiamente utilizzate dai giocatori. Tuttavia, l'uso eccessivo di tali servizi è stato esaminato raramente. Sebbene sia stato dimostrato che il benessere psicosociale e le motivazioni per l'uso svolgono ruoli importanti nella dipendenza online, è giustificata la comprensione del meccanismo di moderazione di questi due fattori. Le piattaforme di streaming live di videogiochi sono un contesto ideale per studiare il ruolo moderatore delle motivazioni sia di evasione che di informazione, poiché gli spettatori su tali piattaforme possono apprendere strategie di gioco o fuggire dalla realtà.

METODI:

Questo studio ha raccolto i dati del sondaggio di 508 utenti del popolare servizio di streaming di giochi Twitch. Il campione è stato diviso in due gruppi in base alle motivazioni d'uso degli intervistati. Sono stati adattati modelli di regressione con termini di interazione, seguiti da un semplice test di pendenza, per verificare le ipotesi.

RISULTATI:

Per il gruppo orientato all'evasione, è stato riscontrato un effetto moderatore dell'evasione sulla relazione tra solitudine e risultati negativi; la relazione era positiva per i livelli bassi e moderati di evasione, ma non era significativa per gli individui con alti livelli di evasione. Per il gruppo orientato all'informazione, è stato osservato che la ricerca di informazioni esercita un effetto moderatore sulla relazione tra stress e risultati negativi; la relazione era negativa per i livelli bassi e moderati di ricerca di informazioni, ma non era significativa per le persone che mostravano alti livelli di ricerca di informazioni.

DISCUSSIONE E CONCLUSIONI:

I risultati promuovono la comprensione di come gli individui che utilizzano strategie di coping simili a Internet simili per affrontare i problemi differiscono nella loro propensione a sperimentare conseguenze negative quando si considerano i livelli di motivazione e gli ambienti online.

PAROLE CHIAVE: Dipendenza da Internet; effetti moderatori; motivazioni; dipendenza da gioco online; streaming di videogiochi live

PMID: 31328955

DOI: 10.1556/2006.8.2019.34