Rapporto tra disturbo del gioco in Internet e esperienza dissociativa negli studenti universitari italiani (2018)

Ann Gen Psychiatry. 2018 Jun 15; 17: 28. doi: 10.1186 / s12991-018-0198-y. eCollection 2018.

De Pasquale C1, Dinaro C2, Sciacca F1.

Astratto

Lo scopo di questo studio era duplice: (a) studiare la prevalenza del disturbo da gioco su Internet (IGD) tra gli studenti universitari italiani e (b) esplorare le associazioni tra il primo e i fenomeni dissociativi. Il campione includeva studenti universitari 221, maschi 93 e femmine 128, di età compresa tra 18 e 25 (M = 21.56; SD = 1.42). È stato chiesto loro di indicare la loro scelta di giochi preferiti e gli è stato somministrato un questionario demografico, la checklist dei sintomi dell'APA basata sui criteri diagnostici dell'IGD nel DSM-5, l'Internet Gaming Disorder Scale Short Form (IGD9-SF) e la versione italiana di scala dell'esperienza dissociativa per adolescenti e giovani adulti. I diversi tipi di gioco utilizzati sono distribuiti come segue: gioco di ruolo online multigiocatore di massa (30%), giochi flash (26%), giochi multiplayer (24%) e gioco d'azzardo online (23%). I risultati dello studio hanno mostrato un'alta incidenza del rischio di disturbo da gioco su Internet negli studenti universitari (84.61%). Nello specifico, i nostri dati hanno confermato la letteratura sull'incidenza del pregiudizio di genere maschile tra i giocatori online (M = 28.034; SD = 2.213). Trentatré soggetti (31 maschi e 2 femmine) su 221 (14.9%) corrispondevano a cinque o più criteri per la diagnosi clinica di IGD. I dati hanno mostrato una correlazione positiva tra il rischio di disturbo da gioco su Internet e alcune esperienze dissociative: spersonalizzazione e derealizzazione (AbII / item6 r = .311; DD / articolo6 r = .322); assorbimento e coinvolgimento immaginativo (AbII / item2 r = .319; AbII / item8 r = .403) e influenza passiva (PI / item3 r = .304; PI / articolo 4 r = .366; PI / articolo 9 r = .386). Questo studio ha messo in luce aspetti psicopatologici che hanno preceduto la diffusione dell'IGD e incoraggia l'attuazione di un piano programmatico di interventi preventivi da parte delle istituzioni pubbliche italiane, per prevenire e domare la diffusione di tali comportamenti di dipendenza.

PAROLE CHIAVE: Dipendenza; Esperienza dissociativa; Disordine di gioco in Internet; Giovani adulti

PMID: 29983724

PMCID: PMC6003028

DOI: 10.1186 / s12991-018-0198-y