Giochi di strategia di ruolo e in tempo reale associati a una maggiore probabilità di disturbo dei giochi su Internet.

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 Aug;18(8):480-5. doi: 10.1089/cyber.2015.0092.

Eichenbaum A1, Kattner F1, Bradford D1, Gentile DA2, CS verde1.

Astratto

La ricerca indica che un piccolo sottogruppo di coloro che di solito giocano ai videogiochi mostrano segni di abitudini patologiche, con effetti collaterali che vanno da lievi (ad esempio, in ritardo) a piuttosto gravi (ad esempio, perdere un lavoro). Tuttavia, non è ancora chiaro se i singoli tipi o generi di giochi siano maggiormente associati al disturbo del gioco su Internet (IGD).

Un campione di studenti della 4,744 University of Wisconsin-Madison (Mage = 18.9 years; SD = 1.9 years; 60.5% female) ha completato questionari sulle abitudini generali di gioco dei videogiochi e sui sintomi di IGD. Coerentemente con i rapporti precedenti: 5.9-10.8% (in base ai criteri di classificazione) delle persone che hanno giocato ai videogiochi mostrano segni di gioco patologico.

Inoltre, la strategia in tempo reale ei videogiochi di ruolo erano maggiormente associati al gioco patologico, rispetto all'azione e ad altri giochi (ad esempio, giochi telefonici). L'indagine attuale aggiunge il supporto all'idea che non tutti i videogiochi sono uguali. Invece, alcuni generi di videogiochi, in particolare la strategia in tempo reale e giochi di ruolo / fantasy, sono sproporzionatamente associati ai sintomi di IGD.