Deficit di auto-concetto nella massiccia multigiocatore Giochi di ruolo online Addiction (2013)

Eur Addict Res. 2013 Feb 15;19(5):227-234.

Leménager T, Gwodz A, Richter A, Reinhard I, Kämmerer N, Vendi M, Mann K.

Fonte

Dipartimento di Comportamento Addictive ed Dipendenza Medicina, Istituto centrale di salute mentale, Facoltà di medicina Mannheim, Università di Heidelberg, Mannheim, Germania.

Astratto

Background: studi precedenti su Internet dipendenza puntare verso una particolare costellazione di tratti della personalità e deficit nella competenza sociale dei giocatori dipendenti da giochi di ruolo online multiplayer di massa (MMORPG), che si ipotizza derivino da menomazioni nel concetto di sé. Lo scopo di questo studio era quello di esaminare le differenze nel concetto di sé e nel grado di identificazione dell'avatar nei partecipanti dipendenti di World of Warcraft, non dipendenti e ingenui (non esperti). Metodi: i partecipanti (n = 45) hanno completato interviste e questionari di auto-relazione sugli aspetti sociali, emotivi e fisici del concetto di sé. Gli attributi dei partecipanti "sé reale", "sé ideale" e il loro avatar sono stati valutati utilizzando il test di Giessen. L'entità dell'identificazione dell'avatar è stata esaminata valutando le differenze tra il "sé ideale" e le valutazioni dell'avatar. Risultati: a differenza dei partecipanti non dipendenti e ingenui, i giocatori dipendenti hanno mostrato una valutazione del corpo più negativa e una minore autostima, nonché una minore permeabilità, risposta sociale, umore generale e potenza sociale nelle sottoscale del test di Giessen. Hanno inoltre mostrato discrepanze significativamente inferiori tra il "sé ideale" e le valutazioni degli avatar su quasi tutte le sottoscale dei test di Giessen. Discussione: I risultati puntano a menomazioni nel concetto di sé e un grado più elevato nell'identificazione dell'avatar nei giocatori MMORPG dipendenti rispetto ai partecipanti rimanenti. Questi risultati potrebbero avere importanti implicazioni per il trattamento dei giocatori MMORPG dipendenti.

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