Neuropsychologia. 2018 Apr; 112: 50-57. doi: 10.1016 / j.neuropsychologia.2018.02.026. Epub 2018 Mar 1.
Jabr MM1, Denke G2, Rawls E3, Lamm C3.
Astratto
Numerosi studi hanno indicato che il gameplay video violento è associato a livelli più elevati di aggressività e che la desensibilizzazione e l'attenzione selettiva ai contenuti violenti possono contribuire a questa associazione. Utilizzando un'attività di presentazione visiva seriale rapida (RSVP) caricata emotivamente, lo studio attuale ha utilizzato due potenziali correlati agli eventi (ERP) - N1 e P3 - che sono stati associati all'attenzione selettiva e alla desensibilizzazione come meccanismi neurocognitivi potenzialmente alla base della connessione tra il gameplay e livelli più elevati di aggressività. I risultati hanno indicato che i giocatori di videogiochi e i non giocatori differivano nell'attivazione di N1 e P3 quando erano coinvolti in immagini cariche di emozioni. Inoltre, le ampiezze P3 hanno moderato l'associazione tra gameplay video e aggressività, indicando che i giocatori che mostrano ampiezze P3 piccole hanno anche mostrato livelli elevati di aggressività. Le analisi moderate di follow-up hanno rivelato che le persone che giocano per molte ore e mostrano ampiezze N1 più negative mostrano un'attivazione P3 inferiore. Insieme, i nostri risultati suggeriscono che l'attenzione selettiva ai contenuti violenti e la desensibilizzazione giocano entrambi un ruolo chiave nell'associazione tra gameplay video e aggressività.
PAROLE CHIAVE: Aggressione; desensibilizzazione; ERP; Media Violence; Attenzione selettiva; Videogiochi
PMID: 29501791
DOI: 10.1016 / j.neuropsychologia.2018.02.026