L '"astinenza forzata" dai giochi conduce all'uso della pornografia? Analisi del crash 2018 di aprile dei server di Fortnite (2018)

J Behav Addict. 2018 Sep 11: 1-2. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.78. 

Castro-Calvo J1, Ballester-Arnal R2, Potenza MN3, Re DL4, Billieux J5.

Astratto

Nell'aprile 2018, i server del popolare videogioco "Fortnite" si sono bloccati per 24 ore. Durante questo periodo, Pornhub (un popolare sito web pornografico) ha analizzato le tendenze nell'accesso alla pornografia, scoprendo che: (a) la percentuale di giocatori che accedono a Pornhub è aumentata del 10% e (b) le ricerche di video pornografici utilizzando il termine chiave "Fortnite" sono aumentate del 60%. In questa lettera, discutiamo queste osservazioni nel contesto del dibattito in corso sulla validità del "ritiro" quando applicato al coinvolgimento problematico nei videogiochi e il potenziale uso della pornografia come "comportamento di compensazione" durante i periodi di "astinenza forzata" da giochi.

PMID: 30203695

DOI: 10.1556/2006.7.2018.78

parole chiave: gaming, Fortnite, ritiro, comportamenti di compensazione, pornografia

La visualizzazione di giochi e pornografia sono comportamenti prevalenti, ma si sa poco riguardo alla loro sovrapposizione. Ad aprile 11, 2018, i server del videogioco Fortnite: Battle Royale si è bloccato per 24 ore, fornendo potenziali informazioni sui comportamenti di "astinenza forzata". Pornhub, una piattaforma online per la pornografia, ha successivamente pubblicato statistiche sul consumo di pornografia dei giocatori online durante questo periodo (Pornhub, 2018).

Pornhub ha riferito che quando i server non erano attivi, la percentuale di giocatori (identificata utilizzando i dati di affinità forniti da Google Analytics) che accedeva a Pornhub aumentava di 10% e il termine "Fortnite"È stato utilizzato da 60% di persone più frequentemente nelle ricerche pornografiche. Questi modelli di consumo della pornografia erano limitati al periodo di "astinenza forzata" e tornavano alla linea di base quando FortniteI server di "s sono stati riparati.

È necessaria cautela nell'interpretazione di queste statistiche. Ciononostante, forniscono dati ecologici potenzialmente preziosi su come i giocatori possono trattare periodi di "astinenza forzata". Queste osservazioni possono essere rilevanti per i dibattiti in corso sulla validità dei costrutti "ritiro" o "bramosi" quando applicati al coinvolgimento problematico nei videogiochi (Starcevic, 2016). In particolare, Fortnite i modelli di consumo della pornografia dei giocatori sono in linea con le recenti ricerche (Kaptsis, King, Delfabbro e Gradisar, 2016; King, Kaptsis, Delfabbro e Gradisar, 2016), suggerendo che alcuni giocatori affrontano i sintomi angoscianti (come quelli provocati da un periodo di "astinenza forzata") impiegando una strategia di "compensazione", cioè cercando altre attività legate al loro gioco preferito. Attività come la ricerca di informazioni sui videogiochi nei forum o la visione di video di giochi su YouTube sono stati descritti come comportamenti di compensazione. Nel contesto attuale, le statistiche pubblicate da Pornhub suggeriscono altri comportamenti compensatori: consumo di Fortnitemateriali pornografici Infatti, durante la ricerca di Pornhub con il termine Fortnite, si possono trovare parodie in cui gli attori eseguono scene di sesso vestite come Fortnite personaggi, coppie che si impegnano in rapporti sessuali mentre giocano Fortnite, o Fortnite-related hentai (anime) video. Data la recente inclusione sia del disturbo da gioco che del disturbo del comportamento sessuale compulsivo nell'Organizzazione mondiale della sanità (2018) ICD-11, sono necessarie ulteriori ricerche per comprendere le interazioni tra consumo di giochi e pornografia a livelli problematici e non problematici. Inoltre, la misura in cui "l'astinenza forzata" può favorire il passaggio di comportamenti potenzialmente problematici e i meccanismi con cui ciò può accadere, garantisce ulteriori indagini.

Contributo degli autori

Tutti gli autori hanno contribuito allo stesso modo e hanno approvato la versione finale del manoscritto.

Conflitto d'interesse

JC-C, RB-A, DLK e JB dichiarano alcun conflitto di interessi. MNP si è consultato per Shire, INSYS, Rivermend Health, Opiant / Lightlake Therapeutics e Jazz Pharmaceuticals; ha ricevuto il supporto di ricerca (a Yale) da Mohegan Sun Casino e dal National Center for Responsible Gaming; ha partecipato a sondaggi, mailing o consultazioni telefoniche relative a tossicodipendenza, disturbi del controllo degli impulsi o altri argomenti di salute; ha consultato e / o consigliato il gioco d'azzardo e le persone giuridiche su questioni relative ai disturbi del controllo degli impulsi / dipendenza; ha fornito assistenza clinica in un programma di servizi di gioco d'azzardo problematico; ha effettuato revisioni di sovvenzioni per agenzie di finanziamento della ricerca; ha curato riviste e sezioni di riviste; ha tenuto lezioni accademiche in grandi tondi, eventi ECM e altre sedi cliniche o scientifiche; e ha generato libri o capitoli di libri per gli editori di testi di salute mentale.

Riferimenti

 Kaptsis, D., King, D.L., Delfabbro, P. H. e Gradisar, M. (2016). Sintomi da astinenza nel disturbo da gioco su Internet: una revisione sistematica. Clinical Psychology Review, 43, 58–66. doi:https://doi.org/10.1016/j.cpr.2015.11.006 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 King, D. L., Kaptsis, D., Delfabbro, P. H. e Gradisar, M. (2016). Hai voglia di giochi su Internet? Sintomi di astinenza da un'astinenza di 84 ore dal gioco online multiplayer di massa. Computer nel comportamento umano, 62, 488–494. doi:https://doi.org/10.1016/j.chb.2016.04.020 CrossRefGoogle Scholar
 Pornhub. (2018). Arresto anomalo del server. Estratto giugno 19, 2018, da https://www.pornhub.com/insights/fortnite-server-outage (archiviato da WebCite® at http://www.webcitation.org/70HyYIZV5). Google Scholar
 Starcevic, V. (2016). Tolleranza e sintomi di astinenza potrebbero non essere utili per migliorare la comprensione delle dipendenze comportamentali. Dipendenza, 111 (7), 1307-1308. doi:https://doi.org/10.1111/add.13381 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Organizzazione mondiale della Sanità. (2018). ICD-11 per statistiche sulla mortalità e la morbilità. Estratto giugno 22, 2018, da https://icd.who.int/browse11/l-m/en Google Scholar