សារពាង្គកាយនៃការលេងល្បែងនិងការញៀនគ្រឿងញៀនទិដ្ឋភាពទូទៅនិងការរកឃើញថ្មីៗ (2008)

 

Philos Trans R Socolaol B Biol Sci ។ 2008 ខែតុលា 12; 363(1507​): 3181-3189 ។

បោះពុម្ភ online 2008 កក្កដា 18 ។ doi:  10.1098 / rstb.2008.0100

អរូបី

ការលេងល្បែងគឺជាឥរិយាបថកំសាន្តទូទៅ។ ប្រមាណជាមនុស្សពេញវ័យប្រមាណជិត ១០ ភាគរយត្រូវបានគេប៉ាន់ស្មានថាមានបញ្ហាជាមួយនឹងការលេងល្បែង។ ទំរង់ធ្ងន់ធ្ងរបំផុតនៃការលេងល្បែងគឺការលេងល្បែងដោយរោគសាស្ត្រ (PG) ត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាជាស្ថានភាពសុខភាពផ្លូវចិត្ត។ ការច្នៃប្រឌិតមិនផ្តាច់មុខពីរនៃប៉េជីបានចាត់ទុកវាជាជំងឺវិសាលគមដែលមិនចេះគិតនិងជាការញៀនអាកប្បកិរិយា។ ទស្សនទានដែលសមស្របបំផុតនៃភីជីជីមានទ្រឹស្តីសំខាន់ៗនិងផលប៉ះពាល់ជាក់ស្តែង។ ទិន្នន័យបានបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធរវាង PG និងភាពមិនស្រួលនៃការប្រើប្រាស់សារធាតុដែលមានរវាង PG និងជំងឺដែលមិនចេះគិត។ ឯកសារនេះនឹងពិនិត្យមើលទិន្នន័យស្តីពីប្រព័ន្ធប្រសាទសាស្រ្តនៃភី។ អេ។ ពិចារណាទស្សនៈរបស់វាថាជាការញៀនអាកប្បកិរិយាពិភាក្សាអំពីភាពអសកម្មជាការស្ថាបនាមូលដ្ឋាននិងបង្ហាញពីការរកឃើញរូបភាពខួរក្បាលថ្មីៗដែលស៊ើបអង្កេតលើទំនាក់ទំនងសរសៃប្រសាទនៃរដ្ឋដែលលោភលន់នៅក្នុង PG បើប្រៀបធៀបទៅនឹងមនុស្សដែលពឹងផ្អែកលើកូកាអ៊ីន។ ផលប៉ះពាល់សម្រាប់យុទ្ធសាស្រ្តបង្ការនិងព្យាបាលនឹងត្រូវពិភាក្សា។

ពាក្យគន្លឹះ: ការលេងល្បែងការញៀនការរំញោចភាពវង្វេងស្មារតីភាពរំជើបរំជួលការចាប់យករូបភាពខួរក្បាលការឆ្លុះអេក្វាទ័រដែលមានមុខងារ។

1 ។ ការសំរាកលំហែបញ្ហានិងការលេងល្បែងរោគសាស្ត្រ។

ការលេងល្បែងអាចត្រូវបានគេកំណត់ថាជាការដាក់អ្វីមួយដែលមានតម្លៃនៅក្នុងក្តីសង្ឃឹមនៃការទទួលបានអ្វីមួយដែលមានតម្លៃខ្ពស់ជាងនេះ (ជំងឺគ្រុនផ្តាសាយ 2006 ។) ។ មនុស្សពេញវ័យភាគច្រើនលេងល្បែងហើយភាគច្រើនធ្វើដូច្នេះដោយមិនជួបប្រទះបញ្ហាសំខាន់ៗ។ ទោះយ៉ាងណាបញ្ហាលេងល្បែងក្នុងចំនោមមនុស្សពេញវ័យត្រូវបានគេប៉ាន់ស្មានថាខ្ពស់រហូតដល់ ១០ ភាគរយដោយមានក្រុមមួយចំនួន (មនុស្សពេញវ័យក្មេងៗមនុស្សដែលមានបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្តនិងបុគ្គលដែលជាប់ឃុំឃាំង) មានការប៉ាន់ស្មានខ្ពស់ជាងច្រើនដង (Shaffer ។ et al។ 1999) ។ ការលេងល្បែងដោយរោគវិទ្យា (PG) ដែលតំណាងឱ្យទម្រង់លេងល្បែងដែលមានបញ្ហាធ្ងន់ធ្ងរបំផុត (សូមមើលខាងក្រោម) មានការប៉ាន់ស្មានប្រេវ៉ាឡង់ប្រមាណជាប្រមាណ ៩០ អោនស៍អេសអិល – 0.5% (Petry ។ et al។ 2005) ។ ដោយសារការកើនឡើងនូវភាពអាចរកបាននៃល្បែងស៊ីសងស្របច្បាប់និងប្រជាប្រិយភាពរបស់វាក្នុងរយៈពេលជាច្រើនទសវត្សកន្លងមកនេះការយកចិត្តទុកដាក់កាន់តែខ្លាំងឡើងចំពោះផលប៉ះពាល់សុខភាពនៃកម្រិតជាក់លាក់នៃអាកប្បកិរិយាល្បែងត្រូវបានធានា (Shaffer & Korn ២០០២).

វាមិនមែនរហូតដល់ 1980 នោះទេ។ សៀវភៅដៃធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនិងស្ថិតិ។ (DSM) បានកំណត់លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់ជំងឺល្បែង (សមាគមចិត្តសាស្ត្រអាមេរិក 1980 ។) ។ ពាក្យ“ ភី។ អេ។ ជី” ត្រូវបានជ្រើសរើសយកទៅប្រើប្រាស់សម្រាប់ពាក្យផ្សេងទៀត (ឧទាហរណ៍ល្បែងស៊ីសងបង្ខិតបង្ខំ) ដែលត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅនៅពេលនោះប្រហែលជាក្នុងការខិតខំដើម្បីបែងចែកជំងឺនេះពីជំងឺដែលមិនចេះគិត។ រួមជាមួយ pyromania, kleptomania, trichotillomania និងការផ្ទុះមិនទៀងទាត់, PG បច្ចុប្បន្នត្រូវបានគេចាត់ថ្នាក់ថាជា 'ភាពមិនប្រក្រតីនៃការត្រួតពិនិត្យអារម្មណ៍ (ICD) ដែលមិនត្រូវបានចាត់ថ្នាក់នៅកន្លែងផ្សេងទៀតនៅក្នុង DSM ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរនៅក្នុងការបែងចែកប្រភេទនៃភាពមិនចុះសម្រុងអន្ដរជាតិជំងឺនេះត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ក្រោម“ ជំរកនិងភាពច្របូកច្របល់” រួមជាមួយ pyromania, kleptomania និង trichotillomania ។ ភាគច្រើននៃលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យវិនិច្ឆ័យបច្ចុប្បន្នសម្រាប់ PG ចែករំលែកលក្ខណៈពិសេសជាមួយថ្នាំសម្រាប់ការពឹងផ្អែកគ្រឿងញៀន (ឌីឌី) ។ ឧទាហរណ៍លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលផ្តោតលើការអត់ធ្មត់ការដកប្រាក់ការប៉ុនប៉ងមិនបានជោគជ័យម្តងហើយម្តងទៀតដើម្បីកាត់បន្ថយឬឈប់ហើយការជ្រៀតជ្រែកក្នុងវិស័យសំខាន់ៗនៃមុខងារជីវិតមាននៅក្នុងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់ទាំងភីជីនិងឌីឌី។ ភាពស្រដៀងគ្នានេះលាតសន្ធឹងដល់បាតុភូតរោគរាតត្បាតគ្លីនិកហ្សែននិងដែនជីវសាស្ត្រដទៃទៀត (ហ្គូឌាយ៉ាន។ et al។ 2004; ជំងឺគ្រុនផ្តាសាយ 2006 ។; ក្រុមហ៊ុនផលិតស្រាបៀរនិងផែស្ងួតឆ្នាំ ២០០៨) បង្កើនសំណួរអំពីថាតើភីជីអាចត្រូវបានកំណត់ថាជាការញៀនអាកប្បកិរិយា។

2 ។ ភីជីជាការញៀន។

ប្រសិនបើ PG តំណាងឱ្យការញៀនវាគួរតែចែករំលែកជាមួយលក្ខណៈពិសេសឌីឌី។ សមាសធាតុសំខាន់ៗនៃការញៀនត្រូវបានស្នើឡើងរួមមាន (១) ការបន្តចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយាទោះបីជាមានផលវិបាកមិនល្អក៏ដោយ (ii) បន្ថយការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងលើការចូលរួមក្នុងឥរិយាបទ (iii) ការចូលរួមជាកំហិតក្នុងឥរិយាបថនិង (iv) ការជម្រុញចិត្តឬ រដ្ឋឆ្កួតមុនពេលការចូលរួមក្នុងឥរិយាបទ (ជំងឺគ្រុនផ្តាសាយ 2006 ។) ។ ភាគច្រើននៃលក្ខណៈទាំងនេះក៏ដូចជាលក្ខណៈផ្សេងទៀតដូចជាការអត់ឱននិងការដកប្រាក់លេចឡើងពាក់ព័ន្ធនឹងភីជីនិងឌីឌី (ជំងឺគ្រុនផ្តាសាយ 2006 ។) ។ ការសិក្សាស្របគ្នាទាំង PG និង DD គួរតែជួយកំណត់ទិដ្ឋភាពដែលទាក់ទងនឹងគ្រឿងញៀន។ នោះគឺថ្នាំអាចជះឥទ្ធិពលដល់រចនាសម្ព័ន្ធខួរក្បាលនិងមុខងារតាមរបៀបដែលសំខាន់ឬមិនទាក់ទងនឹងដំណើរការញៀន។ នៅក្នុងនោះ PG អាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការញៀនដោយគ្មានគ្រឿងញៀនការប្រៀបធៀបដោយផ្ទាល់នៃជំងឺទាំងពីរនេះអាចផ្តល់នូវការយល់ដឹងអំពីលក្ខណៈពិសេសនៃសរសៃប្រសាទនៃការញៀននិងណែនាំការអភិវឌ្ឍនិងការធ្វើតេស្តនៃការព្យាបាលប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

3 ។ ប្រព័ន្ធបញ្ជូនសរសៃប្រសាទនិងភី។ អេ។ អេ

ឧបករណ៍បញ្ជូនសរសៃប្រសាទជាក់លាក់ត្រូវបានគេសន្មតថាទាក់ទងនឹងទិដ្ឋភាពផ្សេងៗគ្នានៃភីអេសជី។ ផ្អែកលើការសិក្សាអំពី PG និង / ឬបញ្ហាផ្សេងទៀតថ្នាំ Noradrenaline ត្រូវបានគេធ្វើសម្មតិកម្មនៅក្នុងអាយឌីស៊ីដើម្បីឱ្យមានការពាក់ព័ន្ធជាពិសេសទៅនឹងទិដ្ឋភាពនៃការស្រើបស្រាលនិងភាពរំភើប, អរម៉ូនទីនទៅនឹងការផ្តួចផ្តើមឥរិយាបទនិងការបញ្ឈប់គ្រឿងញៀនដូប៉ាមីនដើម្បីទទួលបានរង្វាន់និងការពង្រឹងនិងអូផ្ចូអ៊ីតដើម្បីភាពរីករាយឬជម្រុញ។ ប្រព័ន្ធទាំងនេះនិងប្រព័ន្ធផ្សេងទៀតត្រូវបានពិចារណាដូចខាងក្រោម។

(ក) Noradrenaline ។

ការសិក្សាដែលបានអនុវត្តក្នុងកំឡុងពេល 1980s បានប្រៀបធៀបបុរសជាមួយ PG ទៅនឹងអ្នកដែលមិនបានរកឃើញនិងរកឃើញកម្រិតខ្ពស់នៃសារធាតុ Noradrenaline ឬសារធាតុរំលាយនៅក្នុងទឹកនោមឈាមឬជាតិរាវសារធាតុរាវ cerebrospinal ក្នុងអតីត (រ៉យ et al។ 1988), និងវិធានការ noradrenergic ទាក់ទងទៅនឹងវិធានការនៃការផ្លាស់ប្តូរ (រ៉យ et al។ 1989) ។ ការលេងល្បែងស៊ីសងឬអាកប្បកិរិយាដែលពាក់ព័ន្ធត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការស្វាហាប់ដោយការលេងប៉ាចគីណូនិងការលេងល្បែងកាស៊ីណូដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់គ្នាជាមួយនឹងការកើនឡើងអត្រាចង្វាក់បេះដូងនិងការកើនឡើងនូវវិធានការគ្មានប្រសិទ្ធភាព (ស៊ីណូហារ៉ា។ et al។ 1999; Meyer et al។ 2000) ។ ក្នុងកំឡុងពេលនៃការលេងល្បែងស៊ីសងដូចកាស៊ីណូចង្វាក់បេះដូងនិងវិធានការណ៍មិនសំខាន់ត្រូវបានកើនឡើងដល់កំរិតខ្ពស់ចំពោះបុរសដែលមានបញ្ហាល្បែងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកដែលគ្មាន (Meyer et al។ 2004) ។ បន្ថែមលើតួនាទីដែលអាចកើតមានក្នុងការស្រើបស្រាលឬភាពរំជើបរំជួល, noradrenaline អាចទាក់ទងទៅនឹងទិដ្ឋភាពផ្សេងទៀតនៃ PG ។ ឧទាហរណ៍សកម្មភាព noradrenergic ជះឥទ្ធិពលលើមុខងារ cortical prefrontal និងបណ្តាញយកចិត្តទុកដាក់ក្រោយនិងថ្នាំ (ឧទាហរណ៍ថ្នាំ noradrenaline inhibitor atomoxetine និង alon-2 adrenergic agonists clonidine និង guanfacine) ដែលដំណើរការតាមរយៈយន្តការ adrenergic ត្រូវបានបង្ហាញថាមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការព្យាបាលការយកចិត្តទុកដាក់។ - បង្កើតភាពផ្ចង់អារម្មណ៍ខ្លាំងនិងជំងឺវិកលចរិកដទៃទៀត (Arnsten 2006 ។) ។ ថ្នាំ Adrenergic ត្រូវបានបង្ហាញឱ្យមានឥទ្ធិពលលើទិដ្ឋភាពជាក់លាក់នៃការគ្រប់គ្រងដោយភាពមិនធម្មតាក្នុងការសិក្សាសត្វនិងមនុស្ស (Chamberlain & Sahakian ២០០៧) ។ ការរកឃើញទាំងនេះបង្ហាញពីតួនាទីដែលអាចកើតមានជាច្រើនសម្រាប់មុខងារ adrenergic នៅក្នុង PG និងការព្យាបាលរបស់វាហើយការស៊ើបអង្កេតបន្ថែមចាំបាច់នៅក្នុងតំបន់នេះដើម្បីពិនិត្យលទ្ធភាពទាំងនេះ។

(ខ) Serotonin ។

ជាប្រពៃណីមុខងារ serotonin ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមានសារៈសំខាន់គួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងការសម្របសម្រួលការគ្រប់គ្រងកម្លាំងរុញច្រាន។ អ្នកដែលមានកម្រិតគ្លីនិកទាក់ទងនឹងការចុះខ្សោយនៃការគ្រប់គ្រងអារម្មណ៍រួមទាំងអ្នកដែលមាន PG (ណាន់នីនិងអេលកុន ១៩៩៩) ឬការឈ្លានពានដេលតាក់ចិត្ដLinnoila et al។ 1983), បានបង្ហាញពីកម្រិតទាបនៃអាស៊ីតសេរ៉ូម៉ូទីន 5-hydroxy indoleacetic ។ បុគ្គលដែលមាន PG ឬបញ្ហាផ្សេងៗឬអាកប្បកិរិយាផ្សេងៗដែលត្រូវបានកំណត់ដោយការត្រួតពិនិត្យអន់ថយ (ឧទាហរណ៍ការឈ្លានពានជំរុញ) បង្ហាញពីការឆ្លើយតបអាកប្បកិរិយានិងជីវគីមីខុសៗគ្នាទៅនឹងថ្នាំ serotonergic ជាងមុខវិជ្ជាគ្រប់គ្រងសុខភាព។ បុគ្គលដែលមាន PG បានរាយការណ៍ថាមានការគ្រប់គ្រងខ្ពស់ដូចខាងក្រោម។ មេតា-chlorophenylpiperazine (m-CPP), agonist serotonin មួយផ្នែកដែលភ្ជាប់ទៅនឹង 5HT ច្រើន1 និង 5HT2 អ្នកទទួលដែលមានភាពស្និទ្ធស្នាលខ្ពស់ជាពិសេសសម្រាប់ 5HT ។2c receptor (ឌីខារា។ et al។ 1998; Pallanti ។ et al។ 2006) ។ ការឆ្លើយតបនេះផ្ទុយពីប្រធានបទនៃការគ្រប់គ្រងហើយស្រដៀងនឹងការវាយតម្លៃខ្ពស់ដែលបានរាយការណ៍ពីមុនដោយប្រធានបទប្រឆាំងនឹងការប្រឆាំងព្រំដែននិងគ្រឿងស្រវឹងបន្ទាប់ពីទទួលបានថ្នាំ។ ការឆ្លើយតបរបស់ប្រូឡីនទីនទៅនឹងភីភីភីភីភីក៏បានបែងចែកក្រុមភីជីនិងក្រុមត្រួតពិនិត្យផងដែរជាមួយនឹងការកើនឡើងខ្ពស់ជាងមុននៅក្នុងអតីត។

ការស៊ើបអង្កេត Serotonergic ត្រូវបានគេប្រើរួមគ្នាជាមួយនឹងការធ្វើត្រាប់តាមខួរក្បាលចំពោះបុគ្គលដែលមានការត្រួតពិនិត្យអន់ថយ។ ចំពោះបុគ្គលដែលមានការឈ្លានពានដែលមិនចេះអត់ធ្មត់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកដែលគ្មានការឆ្លើយតបដោយមិនច្បាស់លាស់នៅក្នុងផ្នែកដែលមានខ្យល់ចេញចូល (vmPFC) ត្រូវបានគេឃើញឆ្លើយតបទៅនឹង m-CPP (ជា​ថ្មី et al។ 2002) ឬ fonfluramine agonist ដោយប្រយោល (Siever ។ et al។ 1999) ស្របជាមួយនឹងការរកឃើញក្នុងគ្រឿងស្រវឹង (Hommer et al។ 1997) ។ ការសិក្សាស្រដៀងគ្នានេះមិនត្រូវបានអនុវត្តរហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ននៅក្នុងភីជីទេទោះបីជាការស៊ើបអង្កេតផ្សេងទៀតមានជាប់ទាក់ទងនឹងមុខងារ vmPFC នៅក្នុង PG (សូមមើលខាងក្រោម) ។

យោងតាមទិន្នន័យដែលបង្ហាញពីតួនាទីដ៏សំខាន់សម្រាប់មុខងារ serotonin នៅក្នុង PG និងភាពរំញោច dyscontrol ថ្នាំ serotonergic ត្រូវបានស៊ើបអង្កេតក្នុងការព្យាបាល PG (ក្រុមហ៊ុនផលិតស្រា et al។ 2008) ។ ថ្នាំទប់ស្កាត់ការប្រើថ្នាំឡើងវិញ Serotonin បង្ហាញពីលទ្ធផលចម្រុះ។ នៅក្នុងការធ្វើតេស្តមួយប្រភេទតូចការត្រួតពិនិត្យដោយប្រើ placebo, blind-double, crossover នៃ fluvoxamine, អាវុធសកម្មនិង placebo ត្រូវបានគេសម្គាល់ឃើញយ៉ាងច្បាស់ក្នុងកំឡុងពេលពាក់កណ្តាលទីពីរនៃការកាត់ទោសដោយថ្នាំដែលមានសកម្មភាពល្អប្រសើរជាងការប្រើ placebo (Hollander et al។ 2000) ។ ការសាកល្បងប្រើ placebo តូចដាច់ដោយឡែកបានសង្កេតឃើញថាមិនមានភាពខុសគ្នារវាងសារធាតុសកម្ម fluvoxamine និង placebo (et al។ 2002) ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរការស្រាវជ្រាវដោយចៃដន្យមួយដែលអាចគ្រប់គ្រងបានទ្វេដងនៃថ្នាំ paroxetine បានបង្ហាញពីឧត្តមភាពនៃថ្នាំសកម្មជាងការប្រើថ្នាំ placebo (លោកគីម et al។ 2002) ចំណែកឯការសិក្សាដែលមានទំហំធំ, ពហុកណ្តាល, ចៃដន្យ, គ្រប់គ្រងដោយ placebo, ត្រួតពិនិត្យទ្វេរដងមិនបានរកឃើញភាពខុសគ្នាខ្លាំងរវាងថ្នាំដែលមានសកម្មភាពនិង placebo (លោក Grant et al។ 2003) ។ ការសាកល្បងដំបូងទាំងនេះជាធម្មតាមិនរាប់បញ្ចូលបុគ្គលដែលមានជំងឺវិកលចរិក។ ការសាកល្បងប្រើស្លាកសញ្ញា escitalopram តូចមួយដែលបើកដោយការវះកាត់បន្តដោយពិការភ្នែកទ្វេត្រូវបានអនុវត្តចំពោះអ្នកដែលមាន PG និងបញ្ហាថប់បារម្ភដែលកើតឡើងរួមគ្នា (Grant & Potenza 2006) ។ ក្នុងតំណាក់កាលផ្លាកយីហោវិធានការលេងល្បែងនិងការថប់បារម្ភមានភាពប្រសើរឡើងស្របគ្នា។ ចៃដន្យចំពោះការប្រើ placebo ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការបន្តវិធានការលេងល្បែងនិងការថប់បារម្ភចំណែកឯការចៃដន្យទៅនឹងថ្នាំសកម្មត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការឆ្លើយតបប្រកបដោយចីរភាព។ ទោះបីជាការរកឃើញដំបូងក៏ដោយការរកឃើញទាំងនេះបង្ហាញថាភាពខុសគ្នាបុគ្គលសំខាន់ៗមានក្នុងចំណោមបុគ្គលដែលមាន PG ហើយភាពខុសគ្នាទាំងនេះមានផលប៉ះពាល់សំខាន់សម្រាប់ការឆ្លើយតបនៃការព្យាបាល។

(គ) ដូប៉ាមីន។

ដូប៉ាមីនមានជាប់ទាក់ទងក្នុងការផ្តល់រង្វាន់និងពង្រឹងឥរិយាបថនិងការញៀនគ្រឿងញៀន (Nestler 2004) ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយការសិក្សាតិចតួចបានស៊ើបអង្កេតដោយផ្ទាល់នូវតួនាទីសម្រាប់ dopamine នៅក្នុងភីជី។ ការរកឃើញមិនច្បាស់ត្រូវបានគេរាយការណ៍សម្រាប់វិធានការសារធាតុរាវ cerebrospinal នៃ dopamine និងសារធាតុរំលាយអាហាររបស់វានៅក្នុង PG (ប៊ឺហ្គ។ et al។ 1997; ណាន់នីនិងអេលកុន ១៩៩៩) ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរការសិក្សាហ្សែនម៉ូលេគុលដំបូងមួយស្តីអំពី PG បានបង្កប់នូវហ្សែនឌីហ្សែនឌីហ្សែនឌីហ្សីអេសឌីឌីអិមឌីអេសឌីស្រដៀងគ្នានៅពាសពេញជីជីការរំលោភបំពានសារធាតុនិងជំងឺវិកលចរិកដទៃទៀត (សមាសធាតុ 1998 ។) ។ ការសិក្សាហ្សែនម៉ូលេគុលដំបូងនៃ PG ជារឿយៗរាប់បញ្ចូលទាំងដែនកំណត់វិធីសាស្រ្តដូចជាកង្វះនៃការធ្វើចំណាត់ថ្នាក់ដោយពូជសាសន៍ឬជនជាតិភាគតិចនិងការវាយតម្លៃរោគវិនិច្ឆ័យមិនពេញលេញនិងការសិក្សាជាបន្តបន្ទាប់ដោយប្រើវិធីសាស្រ្តគ្រប់គ្រងសម្រាប់ពូជសាសន៍ / ជនជាតិភាគតិចនិងទទួលបានការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យ DSM-IV មិនបានសង្កេតឃើញភាពខុសគ្នានៃប្រេកង់ TaqA1 នៅក្នុង PG (da Silva Lobo ។ et al។ 2007) ។ ការបោះពុម្ពផ្សាយពីមិត្តភក្តិដែលពាក់ព័ន្ធនឹងប្រធានបទភីជីនិងការស៊ើបអង្កេតប្រព័ន្ធដូប៉ាមីន (ឬផ្សេងទៀត) ដោយប្រើវិធីសាស្ត្រដែលមានមូលដ្ឋានលើលីនមិនមានទេហើយការសិក្សាបែបនេះតំណាងឱ្យផ្នែកសំខាន់មួយនៃការស៊ើបអង្កេតនាពេលអនាគត។

PG និង ICDs ផ្សេងទៀតត្រូវបានគេសង្កេតឃើញចំពោះអ្នកដែលមានជំងឺផាកឃីនសុន (PD) ដែលជាជំងឺមួយដែលត្រូវបានកំណត់ដោយការធ្លាក់ចុះនៃដូប៉ាមីននិងប្រព័ន្ធដទៃទៀត (Jellinger 1991 ។; Potenza et al។ 2007) ។ បុគ្គលដែលមាន PD ត្រូវបានព្យាបាលដោយថ្នាំដែលលើកកម្ពស់មុខងារ dopamine (ឧទាហរណ៍ levodopa ឬ dopamine agonists ដូចជា pramipexole ឬ ropinirole) ឬការធ្វើអន្តរាគមន៍ (ឧទាហរណ៍ការរំញោចខួរក្បាលជ្រៅ) ដែលជំរុញដល់ប្រព័ន្ធបញ្ជូនសរសៃប្រសាទតាមរយៈសៀគ្វីដែលពាក់ព័ន្ធ (ឡាង & អូបេសូ ២០០៤) ។ ដូច, ICDs នៅក្នុង PD អាចមានសក្តានុពលចេញពីរោគសាស្ត្រនៃជំងឺ, ការព្យាបាលរបស់វាឬការរួមបញ្ចូលគ្នាមួយចំនួន។ ការសិក្សាពីរបានស៊ើបអង្កេតលើអាយឌីស៊ីនៅក្នុងមនុស្សជាច្រើនរយនាក់ដែលមានអេភីអេ។វូន et al។ 2006; Weintraub ។ et al។ 2006) ។ អាយឌីស៊ីត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងវណ្ណៈនៃថ្នាំបំបាត់ទុក្ខព្រួយជាងភ្នាក់ងារជាក់លាក់ហើយបុគ្គលដែលមានអាយឌីស៊ីមានអាយុតិចជាងនិងមានវ័យចំណាស់នៅពេលចាប់ផ្តើម PD ។ បុគ្គលដែលមាននិងគ្មាន ICDs ក៏ខុសគ្នាលើកត្តាផ្សេងទៀតដែលទាក់ទងនឹងការត្រួតពិនិត្យភាពអន់ថយ។ នៅក្នុងការសិក្សាមួយអ្នកដែលមានជម្ងឺ ICD ទំនងជាធ្លាប់មានជម្ងឺ ICD មុនពេលចាប់ផ្តើម PD ។Weintraub ។ et al។ 2006) ។ នៅក្នុងមុខវិជ្ជាមួយផ្សេងទៀត, ភីឌីភីដែលមាននិងគ្មានភីជីត្រូវបានសម្គាល់ដោយវិធាននៃភាពអសកម្មការស្វែងរកភាពថ្មីនិងការស្រវឹងផ្ទាល់ខ្លួនឬគ្រួសារ (វូន et al។ 2007) ។ ការចូលរួមវិភាគទានសក្តានុពលនៃអថេរទាំងនេះនិងអថេរផ្សេងៗទៀតតម្រូវឱ្យមានការពិចារណាបន្ថែមទៀតនៅក្នុងការស៊ើបអង្កេតលើរោគវិទ្យានិងការព្យាបាលសម្រាប់អាយឌីស៊ីនៅក្នុងភីភី។ ទោះបីជារឿងរ៉ាវខ្លីៗនិងរឿងក្ដីរាយការណ៍អំពីភាពប្រសើរឡើងនៃរោគសញ្ញាស៊ីអាយឌីឌីជាមួយនឹងការបន្តរឺការថយចុះនៃការប្រើថ្នាំ dopamine agonists (ម៉មឃីនីន។ et al។ 2008) ការសិក្សាទាំងនេះគឺមានលក្ខណៈបឋមនិងជាលក្ខណៈនៃភាពលំអៀងធម្មតានៃការសាកល្បងដែលមិនមានការត្រួតពិនិត្យ។ លើសពីនេះទៅទៀតអ្នកជំងឺខ្លះអាចមិនអត់ធ្មត់នឹងកំរិតខ្ពស់នៃថ្នាំ Levodopa ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រងរោគសញ្ញារបស់ PD ចំណែកឯអ្នកផ្សេងទៀតអាចប្រើថ្នាំទាំងនេះ (ហ្គូវ៉ាន់នី។ et al។ 2000; អ៊ីវ៉ានស៍ et al។ 2005) ។ ជាមួយគ្នានេះដែរការរកឃើញទាំងនេះបង្ហាញថាត្រូវការការស្រាវជ្រាវបន្ថែមទៀតទៅក្នុងរោគសាស្ត្រនិងការព្យាបាលជំងឺអាយឌីស៊ីក្នុងឌីភី។

(ឃ) Opioids ។

អូផូអូអ៊ីដត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់នៅក្នុងដំណើរការប្រកបដោយភាពរីករាយនិងរង្វាន់ហើយមុខងារអូផូអ៊ីតអាចជះឥទ្ធិពលដល់ប្រព័ន្ធបញ្ជូនសរសៃប្រសាទនៅតាមគន្លងមេតាប៉ូលីសដែលលាតសន្ធឹងពីតំបន់ដែលមានពន្លឺទៅនឹងកោសិកាប្រសាទ។Spanagel et al។ 1992) ។ នៅលើមូលដ្ឋាននៃការរកឃើញទាំងនេះនិងភាពស្រដៀងគ្នារវាងភីជីនិងការញៀនដូចជាការពឹងផ្អែកគ្រឿងស្រវឹងថ្នាំប្រឆាំងនឹងអូផ្ចូអ៊ីតត្រូវបានគេវាយតម្លៃក្នុងការព្យាបាលភីអេសជីនិងអាយឌីស៊ីដទៃទៀត។ ការសាកល្បងដោយចៃដន្យដែលមានការគ្រប់គ្រងដោយ placebo គ្រប់គ្រងដោយចៃដន្យបានវាយតម្លៃពីប្រសិទ្ធភាពនិងភាពអត់ធ្មត់នៃ naltrexone និង nalmefene ។ naltrexone កំរិតខ្ពស់ (កំរិតមធ្យមនៃកំរិតសិក្សា = 188) ។mgd-1; ជួររហូតដល់ 250 ។mgd-1) គឺប្រសើរជាងការប្រើ placebo ក្នុងការព្យាបាលភី។ អេ។ អេ។លោកគីម et al។ 2001) ។ ដូចជាការពឹងផ្អែកលើគ្រឿងស្រវឹងថ្នាំនេះហាក់ដូចជាមានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់បុគ្គលដែលមានការជម្រុញឱ្យមានការលេងល្បែងខ្លាំងនៅពេលចាប់ផ្តើមព្យាបាល។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយភាពមិនធម្មតានៃមុខងារថ្លើមត្រូវបានគេសង្កេតឃើញជាង 20% នៃប្រធានបទដែលទទួលបានថ្នាំសកម្មក្នុងកំឡុងពេលសាកល្បងខ្លី។ Nalmefene ដែលជាអ្នកប្រឆាំងអូផ្ចូអ៊ីតដែលមិនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការចុះខ្សោយមុខងារថ្លើមត្រូវបានគេវាយតម្លៃជាបន្តបន្ទាប់ (លោក Grant et al។ 2006) ។ Nalmefene ខ្ពស់ជាងការប្រើ placebo ហើយភាពមិនធម្មតានៃមុខងារថ្លើមមិនត្រូវបានគេសង្កេតឃើញទេ។ កំរិតដែលបង្ហាញពីប្រសិទ្ធភាពនិងភាពអត់ធ្មត់បំផុតគឺ 25 ។mgd-1 ដូស, មួយដែលប្រហែលស្មើនឹង 50 ។mgd-1 ដូសដែលត្រូវបានប្រើជាធម្មតាក្នុងការព្យាបាលការសេពគ្រឿងស្រវឹងឬភាពអាភៀន។ ការវិភាគជាបន្តបន្ទាប់នៃលទ្ធផលនៃការព្យាបាលនៅក្នុង PG ដែលបានទទួលថ្នាំប្រឆាំងនឹងជំងឺអាភៀនបានកំណត់ប្រវត្តិគ្រួសារនៃការសេពគ្រឿងស្រវឹងដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់យ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងការឆ្លើយតបនៃថ្នាំវិជ្ជមានដែលជាការរកឃើញស្របនឹងអក្សរសិល្ប៍គ្រឿងស្រវឹង (លោក Grant et al។ 2008) ។ វិសាលភាពដែលកត្តាផ្សេងទៀតទាក់ទងនឹងការឆ្លើយតបនឹងការព្យាបាលទៅនឹងថ្នាំប្រឆាំងនឹងជំងឺអាភៀនក្នុងការសេពគ្រឿងស្រវឹង (ឧ។ វ៉ែនតាហ្សែនរបស់ហ្សែនអាចទទួលបានμ-opioid) ។ អូលលីន។ et al។ 2003) ពង្រីកការព្យាបាលតាមដីកាស៊ើបអង្កេតដោយផ្ទាល់។

(e) Glutamate ។

Glutamate ដែលជាប្រព័ន្ធបញ្ជូនសរសៃប្រសាទរំភើបបំផុតត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់នៅក្នុងដំណើរការជម្រុញនិងការញៀនគ្រឿងញៀន (Chambers et al។ 2003; កាលីវ៉ាសនិងវ៉ុលវ៉ូ ២០០៥) ។ ផ្អែកលើទិន្នន័យទាំងនេះនិងការរកឃើញបឋមដែលបង្ហាញពីតួនាទីសម្រាប់ការព្យាបាលដោយជាតិស្ករនៅក្នុងអាយឌីស៊ីផ្សេងទៀត (កូរី។ et al។ 2007) ភ្នាក់ងារម៉ូឌុល glutamatergic ។ N-cetet cysteine ​​ត្រូវបានស៊ើបអង្កេតក្នុងការព្យាបាលភី។ អេ។ អេ។លោក Grant et al។ 2007) ។ ការរចនានៃការសិក្សាពាក់ព័ន្ធនឹងការព្យាបាលស្លាកសញ្ញាបើកដោយការបន្តធ្វើឱ្យពិការភ្នែកទ្វេ។ ក្នុងដំណាក់កាលបើកផ្លាកសញ្ញារោគសញ្ញានៃការលេងល្បែងមានការរីកចម្រើនគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ បន្ទាប់ពីការបញ្ឈប់ពិការភ្នែកទ្វេដងការកែលម្អត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុង 83% នៃអ្នកឆ្លើយតបដោយចៃដន្យទៅនឹងថ្នាំដែលមានសកម្មភាពបើប្រៀបធៀបទៅនឹង 29% នៃអ្នកដែលបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ។ ទិន្នន័យបឋមទាំងនេះបង្ហាញពីតំរូវការសំរាប់ការស៊ើបអង្កេតបន្ថែមលើការចូលរួមចំណែកយ៉ាងច្រើនដល់ភីអេសជីនិងការព្យាបាលដោយ glutamatergic សម្រាប់ការព្យាបាលរបស់វា។

4 ។ ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។

ការស៊ើបអង្កេតតិចតួចបានពិនិត្យមើលថាតើសកម្មភាពខួរក្បាលខុសគ្នាចំពោះបុគ្គលដែលមាន PG ឬអាយឌីស៊ីផ្សេងទៀតបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកដែលមិនមាន។ ការថតរូបភាពអនុភាពមេដែកដែលមានមុខងារដំបូងគេមួយធ្វើការសិក្សាអំពីការជម្រុញឬការលួងលោមរដ្ឋចំពោះបុរសដែលមាន PG (Potenza et al។ 2003b) ។ នៅពេលមើលវីដេអូលេងល្បែងនិងមុនពេលចាប់ផ្តើមនៃការឆ្លើយតបជាលក្ខណៈលើកទឹកចិត្តឬអារម្មណ៍, អ្នកលេងល្បែងរោគសាស្ត្រ (PGers) បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការកម្សាន្ដបានបង្ហាញការផ្លាស់ប្តូរសញ្ញាកម្រិតអុកស៊ីសែនក្នុងឈាមតិចជាងនៅតំបន់ខួរក្បាលផ្នែកខាងមុខតំបន់ខួរក្បាលទំនើងទំនោរនិងទំនាប thalamic ។ ។ ភាពខុសគ្នារវាងក្រុមទាំងនេះមិនត្រូវបានគេសង្កេតឃើញក្នុងកំឡុងពេលនៃវីដេអូឃ្លីបរីករាយឬសោកសៅក្នុងកំឡុងពេលនៃការប្រៀបធៀបដែលអាចប្រៀបធៀបបានទេហើយការរកឃើញគឺខុសគ្នាពីការសិក្សារបស់បុគ្គលដែលមានបញ្ហាវង្វេងស្មារតីដែលជាទូទៅបង្ហាញពីការកើនឡើងនៃសកម្មភាពតំបន់ទាំងនេះអំឡុងការសិក្សាបង្កហេតុរោគសញ្ញា។ (Breiter & Rauch ឆ្នាំ ១៩៩៦) ។ ក្នុងកំឡុងពេលចុងក្រោយនៃការមើលខ្សែអាត់ពេលវេលាដែលសកម្មភាពរំញោចលេងល្បែងខ្លាំងបំផុតត្រូវបានបង្ហាញបុរសដែលមាន PG បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកដែលមិនមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងបំផុតដោយបង្ហាញការផ្លាស់ប្តូរសញ្ញា BOLD ដែលថយចុះគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុង vmPFC ។ ការរកឃើញទាំងនេះមានលក្ខណៈស្របគ្នាជាមួយនឹងការសិក្សាពីការត្រួតពិនិត្យភាពទន់ខ្សោយនៅក្នុងដែនអាកប្បកិរិយាដទៃទៀតជាពិសេសការឈ្លានពាន (Siever ។ et al។ 1999; ជា​ថ្មី et al។ 2002) និងការធ្វើសេចក្តីសម្រេចចិត្ត (Bechara 2003 ។).

ទោះបីជាការសិក្សារូបភាពផ្សេងទៀតបានបង្កផលប៉ះពាល់ដល់តំបន់ជួរមុខនៅក្នុងភីជី (Crockford ។ et al។ 2005) ការស៊ើបអង្កេតជាច្រើនបានសង្កេតឃើញភាពខុសគ្នានៃមុខងារ vmPFC នៅក្នុង PG ។ ការសិក្សាអំពីការគ្រប់គ្រងការយល់ដឹងដោយប្រើព្រឹត្តិការណ៍នៃការជ្រៀតជ្រែកពាក្យពណ៌ Stroop ដែលទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍បានរកឃើញថាបុរសដែលមាន PG បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកដែលមិនត្រូវបានសម្គាល់ភាគច្រើនដោយការផ្លាស់ប្តូរសញ្ញា BOLD ដែលបានថយចុះនៅខាងឆ្វេង vmPFC បន្ទាប់ពីការបង្ហាញនៃការរំញោចដែលមិនកើតឡើង (Potenza et al។ 2003a) ។ នៅពេលសម្តែងគំរូដូចគ្នានឹង fMRI Stroop គំរូបុគ្គលដែលមានជំងឺបាយប៉ូឡាត្រូវបានគេសម្គាល់ឃើញភាគច្រើនពីមុខវិជ្ជាគ្រប់គ្រងនៅក្នុងតំបន់ស្រដៀងគ្នានៃ vmPFC (Blumberg et al។ 2003) បានបង្ហាញថាធាតុមួយចំនួនដែលមានលក្ខណៈធម្មតាចំពោះភាពមិនស្រួល (ឧទាហរណ៍ការគ្រប់គ្រងការចុះខ្សោយការគ្រប់គ្រងបទពិសោធអារម្មណ៍ខ្សោយ) ចែករំលែកផ្នែកសរសៃប្រសាទនៅតាមព្រំដែនរោគវិនិច្ឆ័យ។ ដោយមានភាពស្រដៀងគ្នាអាណាឡូកបុគ្គលដែលពឹងផ្អែកលើសារធាតុដោយមានឬគ្មាន PG បានបង្ហាញពីការធ្វើឱ្យ vmPFC សកម្មតិចជាងការត្រួតពិនិត្យមុខវិជ្ជានៅក្នុងការលេងល្បែងដែលវាយតម្លៃលើការសម្រេចចិត្ត (តានណាប។ et al។ 2007).

នៅក្នុងការសិក្សារបស់ fMRI មួយផ្សេងទៀតបុគ្គលដែលមាន PG បើប្រៀបធៀបនឹងអ្នកដែលមិនបានបង្ហាញសកម្មភាពតិចជាង vmPFC ក្នុងអំឡុងពេលលេងល្បែងផ្ទុយស្រឡះប្រៀបធៀបលក្ខខណ្ឌឈ្នះនិងចាញ់ហើយសញ្ញាផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុង vmPFC ទាក់ទងនឹងភាពផ្ទុយគ្នាជាមួយនឹងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃការលេងល្បែងក្នុងចំណោម PGers (Reuter et al។ 2005) ។ នៅក្នុងការសិក្សាដូចគ្នានិងប្រើភាពផ្ទុយគ្នាគំរូស្រដៀងគ្នានៃសកម្មភាពថយចុះត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុង PGers នៅក្នុង ventral striatum ដែលជាតំបន់ខួរក្បាលដែលមានផ្នែកខាងក្នុង dopaminergic ហើយដែលត្រូវបានទាក់ទងយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងការញៀនគ្រឿងញៀននិងដំណើរការរង្វាន់ (អេមធីតនិងរ៉ូបូត ២០០៥) ។ ផ្អែកលើការងារនៅក្នុងសត្វស្វា (Schultz et al។ 2000) ការសិក្សាអំពីដំណើរការរង្វាន់នៅក្នុងមនុស្សបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យសកម្មនៃការផ្លាស់ប្តូរដោយមានការរំពឹងថានឹងធ្វើការដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ជារូបិយវត្ថុនិងការធ្វើឱ្យសកម្មរបស់ vmPFC ទទួលបានរង្វាន់ជារូបិយវត្ថុ (Knutson et al។ 2003) ។ សៀគ្វីអគ្គីសនីនេះមានជាប់ទាក់ទងជាពិសេសចំពោះដំណើរការនៃរង្វាន់ភ្លាមៗនៅពេលដែលការជ្រើសរើសយករង្វាន់ដែលពន្យារពេលធំជាងនេះទាក់ទងនឹងបណ្តាញស៊ីតូរីសកាន់តែច្រើន (McClure et al។ 2004) ។ ការលេងល្បែងស៊ីសងបៀរជែកបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការលេងល្បែងស៊ីសងសម្រាប់ពិន្ទុត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាព corticostriatal កាន់តែច្រើននៅក្នុង PGers (Hollander et al។ 2005) ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការសិក្សានេះមិនបានរាប់បញ្ចូលមុខវិជ្ជាដែលគ្មាន PG ហើយដូច្នេះមិនបានធ្វើការស៊ើបអង្កេតថាតើមុខវិជ្ជា PG ខុសគ្នាពីអ្នកដែលមិនមានជំងឺនេះយ៉ាងដូចម្តេច។ របកគំហើញនៃការធ្វើឱ្យថយចុះសកម្មភាពទាក់ទងនឹងការធ្វើចលនារបស់ PGers នៅក្នុងគំរូល្បែងដែលក្លែងធ្វើ (Reuter et al។ 2005) គឺស្របជាមួយនឹងការរកឃើញពីការសិក្សាអំពីការរំពឹងទុករង្វាន់ចំពោះបុគ្គលដែលមានការញៀនឬហាក់ដូចជាមានហានិភ័យចំពោះជំងឺបែបនេះ។ ឧទាហរណ៍ការធ្វើឱ្យថយចុះនៃសកម្មភាព ventralum ក្នុងកំឡុងពេលរំពឹងទុកនៃរង្វាន់រូបិយវត្ថុត្រូវបានគេរាយការណ៍នៅក្នុងបុគ្គលដែលមានការពឹងពាក់គ្រឿងស្រវឹង (Hommer 2004 ។; កំហុស et al។ 2007) ឬភាពអាស្រ័យកូកាអ៊ីន (ស៊ីឌី; គុជសុន។ et al។ 2007) ក៏ដូចជាមនុស្សវ័យជំទង់បើប្រៀបធៀបនឹងមនុស្សពេញវ័យ (ប៊ីជក et al។ 2004) និងអ្នកដែលមានប្រវត្តិគ្រួសារមានជាតិអាល់កុលបើប្រៀបធៀបនឹងអ្នកដែលគ្មាន (Hommer et al។ 2004) ។ ការរកឃើញទាំងនេះបានបង្ហាញថាការធ្វើឱ្យថយចុះនូវសកម្មភាពនៃការវះកាត់ក្នុងកំឡុងពេលដែលរំពឹងទុកនៃដំណើរការផ្តល់រង្វាន់អាចតំណាងឱ្យ phenotype អន្តរការីដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់ការញៀនសារធាតុនិង ICDs ។

5 ។ ការជម្រុញដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងរដ្ឋភីជីនិងស៊ីឌី។

ការជម្រុញចិត្តឬការលោភលន់របស់រដ្ឋច្រើនតែធ្វើឱ្យមានឥរិយាបទដែលមានបញ្ហាដូចជាការលេងល្បែងសម្រាប់ PGers ឬការប្រើប្រាស់គ្រឿងញៀនក្នុងការញៀនគ្រឿងញៀន។ ដូច្នេះការយល់ដឹងអំពីការជាប់ទាក់ទងគ្នានៃសរសៃប្រសាទរបស់រដ្ឋទាំងនេះមានជាប់ទាក់ទងផ្នែកវេជ្ជសាស្ត្រសំខាន់ៗ (ការចំណាយ et al។ 2006) ។ តាមទស្សនវិទូវិទ្យាសាស្ត្រការសិក្សាអំពីដំណើរការស្រដៀងគ្នាដូចជារដ្ឋដែលមានអារម្មណ៍លោភលន់ចំពោះបុគ្គលដែលមាន PG ឬអ្នកដែលមានឌី។ អេ។ អាចបញ្ជាក់ពីទិដ្ឋភាពដែលជាចំណុចស្នូលនៃដំណើរការជម្រុញមូលដ្ឋានឆ្លងកាត់ភាពខុសគ្នាដោយឯករាជ្យពីផលប៉ះពាល់នៃការប៉ះពាល់គ្រឿងញៀនស្រួចស្រាវឬរ៉ាំរ៉ៃ។

ដើម្បីស៊ើបអង្កេតយើងបានប្រើទិន្នន័យពីការសិក្សាដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយរបស់យើងអំពីការជម្រុញល្បែងនៅក្នុង PG (Potenza et al។ 2003b) និងការឃ្លានគ្រឿងញៀននៅក្នុងស៊ីឌី (Wexler ។ et al។ 2001) ។ នៅពេលដែលការសិក្សាល្បែងរបស់យើងពាក់ព័ន្ធតែប្រធានបទបុរសយើងរឹតត្បិតការវិភាគលើបុរសដោយផ្តល់គំរូមួយរួមមានមុខវិជ្ជា 10 PG និងអ្នកលេងល្បែងកំសាន្ត 11 (CPG ប្រធានបទ) អ្នកដែលបានមើលវីដេអូលេងល្បែងសោកសៅនិងរីករាយក្នុងកំឡុងពេលនៃអេមអរអេអេអេសនិងមុខវិជ្ជាស៊ីឌី 9 ស៊ីឌីនិងបុរសប្រៀបធៀបការគ្រប់គ្រងដោយមិនប្រើកូកាអ៊ីន (CCD ប្រធានបទ) អ្នកដែលបានមើលកូកាអ៊ីនសោកសៅនិងរីករាយដូចដែលបានពិពណ៌នាពីមុន។ យើងបានស៊ើបអង្កេតតាមរបៀបដូចខាងក្រោមថាតើសកម្មភាពខួរក្បាលក្នុងដំណើរការជម្រុញចិត្តនិងអារម្មណ៍គឺស្រដៀងគ្នាឬខុសគ្នានៅក្នុងការញៀនអាកប្បកិរិយាដូចជាភីជីបើប្រៀបធៀបទៅនឹងស៊ីឌីញៀន។ យើងបានសន្មតថាតំបន់ខួរក្បាលដែលមុខងាររបស់វាត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយការប៉ះពាល់កូកាអ៊ីនដូចជា Cortex ផ្នែកខាងមុខនិងផ្នែកខាងមុខនឹងពាក់ព័ន្ធនឹងភាពខុសគ្នានៃកូកាអ៊ីននៅក្នុងស៊ីឌីនិងការជម្រុញល្បែងនៅក្នុង PG ។

យើងបានប្រើនីតិវិធីចៃដន្យដែលមានមូលដ្ឋានលើសត្វឆ្កែដើម្បីកំណត់សារៈសំខាន់ស្ថិតិក្នុងជំនាន់។ pផែនទីដែលបង្ហាញពីភាពខុសប្លែកគ្នានៃមុខងារខួរក្បាលរបស់អ្នករងផលប៉ះពាល់ខុសគ្នាពីការគ្រប់គ្រងរបស់ក្រុមលេងល្បែងនិងកូកាអ៊ីនកំឡុងពេលមើលវីដេអូញៀនការសប្បាយនិងសោកសៅ (Wexler ។ et al។ 2001; Potenza et al។ 2003b) ។ សម្រាប់ក្រុមប្រធានបទដែលមើលប្រភេទកាសែតនីមួយៗយើងបង្កើតក t- ប្រៀបធៀបការប្រៀបធៀបរយៈពេលនៃការមើលសេណារីយ៉ូបើប្រៀបធៀបទៅនឹងផ្ទាំងអេក្រង់ពណ៌ប្រផេះមុននិងក្រោយមធ្យម។ បន្ទាប់សម្រាប់ប្រភេទកាសែតនីមួយៗយើងបានបង្កើត។ t- ផែនទីផ្ទុយពីឥរិយាបថដែលប្រធានបទដែលរងផលប៉ះពាល់ (ឧទាហរណ៍ PG) ខុសគ្នាពីការគ្រប់គ្រងរៀងៗខ្លួន (ឧទាហរណ៍គPG) ការបង្កើត PG – C ។PG ផ្ទុយ។ បន្ទាប់យើងបានប្រៀបធៀបលក្ខណៈដែលក្រុមរងផលប៉ះពាល់ខុសគ្នាពីការគ្រប់គ្រងលើការញៀន (PG – C ។PG) - (ស៊ីឌី – គ។CD); តារាង 1aសូមមើលតួលេខ 1A នៅក្នុងសម្ភារៈបន្ថែមអេឡិចត្រូនិច) ។ នៅ។ p<០.០០៥ និងប្រើចង្កោម ២៥ ដើម្បីបង្កើនភាពតឹង (Friston et al។ 1994) ភាពខុសគ្នាទាក់ទងនឹងភាពមិនចុះសម្រុងក្នុងភាពផ្ទុយគ្នារវាងក្រុមប្រធានបទដែលរងផលប៉ះពាល់និងមិនរងផលប៉ះពាល់ត្រូវបានគេសង្កេតឃើញក្នុងកំឡុងពេលមើលខ្សែអាត់ញៀន (តារាង 1a; មើលតួលេខ 1A នៅក្នុងសម្ភារៈបន្ថែមអេឡិចត្រូនិច) ប៉ុន្តែមិនមែនជាសេណារីយ៉ូសោកសៅឬរីករាយទេ (មិនត្រូវបានបង្ហាញ) ។ តំបន់នៃមាត់ស្បូនដែលមានខ្យល់និងដង់ស៊ីតេទាបនិងខាងស្តាំទាបត្រូវបានគេសម្គាល់ឃើញក្នុងកំឡុងពេលមើលសេណារីយ៉ូនៃការញៀនជាមួយនឹងសកម្មភាពថយចុះគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុង (PG – CPG) កម្រិតពណ៌បើប្រៀបធៀបទៅនឹងស៊ីឌី CD ស៊ីCD) ការប្រៀបធៀប។ ការរួមចំណែករបស់ក្រុមក្នុងប្រធានបទចំពោះភាពខុសគ្នាទាំងនេះត្រូវបានដាក់ជាតារាង (តារាង 1a) ។ Cortex cingulate មុនដែលជាតំបន់ខួរក្បាលទាក់ទងនឹងដំណើរការអារម្មណ៍និងការគ្រប់គ្រងការយល់ដឹងក្នុងសុខភាពល្អ (ប៊ូស et al។ 2000) និងមុខវិជ្ជាស៊ីឌី (ហ្គោស្ទីន។ et al។ 2007) ត្រូវបានបង្ហាញឱ្យធ្វើឱ្យសកម្មកំឡុងពេលដែលមានកូកាអ៊ីន (កូនកំលោះ et al។ 1999) ។ រដ្ឋបាលកូកាអ៊ីនធ្វើឱ្យកណ្តុរឈានមុខគេ (ខែកុម្ភៈ។ et al។ 2005) និងពេលវេលានិងគំរូនៃការគ្រប់គ្រងរបស់កូកាអ៊ីនមានឥទ្ធិពលលើមុខងារនៃការថែរក្សារាងកាយជាមុនសិន (ហារីវី 2004 ។) ។ ភាពខុសគ្នានៃសកម្មភាពឡជីវឧស្ម័នទាបជាងក្រុមប្រធានបទនានាឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពខុសគ្នាជាចម្បងនៃការឆ្លើយតបខាងសរសៃប្រសាទរបស់ក្រុមត្រួតពិនិត្យទៅនឹងការលេងល្បែងនិងវីដេអូកូកាអ៊ីន។ នេះ lobule parietal ទាបជាងត្រូវបានជាប់ទាក់ទងនៅក្នុងការទប់ស្កាត់ការឆ្លើយតបនៃសមាសធាតុដឹកនាំ (ម៉េន et al។ 2001; ហ្គាវ៉ាន់ et al។ 2006) ។ ដូច្នេះការរកឃើញបង្ហាញថាការមើលវីដេអូដែលមានមាតិកាផ្សេងៗគ្នា (ឧទាហរណ៍ការពិពណ៌នាអំពីអាកប្បកិរិយាដែលត្រូវបានហាមឃាត់ក្នុងសង្គម (ការលេងល្បែង) បើប្រៀបធៀបទៅនឹងសកម្មភាពខុសច្បាប់ (ប្រើកូកាអ៊ីនក្លែងបន្លំ)) ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពឌីផេរ៉ង់ស្យែលនៅក្នុងប្រធានបទនៃតំបន់ខួរក្បាលដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការឆ្លើយតបការសម្រុះសម្រួល។ ការហាមឃាត់។

តារាង 1

សកម្មភាពខួរក្បាលនៅក្នុងភីជីនិងស៊ីឌីបើប្រៀបធៀបទៅនឹងមុខវិជ្ជាគ្រប់គ្រង។

បន្ទាប់យើងបានស៊ើបអង្កេតតំបន់ខួរក្បាលដែលជាទូទៅទាក់ទងនឹងការចង់បានកូកាអ៊ីននិងការជម្រុញការលេងល្បែងដោយសម្មតិកម្មថាយើងនឹងកំណត់អត្តសញ្ញាណតំបន់ខួរក្បាលដែលត្រូវបានទាក់ទងស្រដៀងគ្នានៅក្នុងស៊ីឌីនិងភីជីដូចជាការថយចុះសកម្មភាពរបស់សរសៃឈាមខួរក្បាលនៅក្នុងដំណើរការផ្តល់រង្វាន់ដែលរងផលប៉ះពាល់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រធានបទគ្រប់គ្រង (Reuter et al។ 2005; គុជសុន។ et al។ 2007) ។ សម្រាប់ក្រុមប្រធានបទដែលមើលប្រភេទកាសែតនីមួយៗយើងបង្កើតក t- ផែនទីប្រៀបធៀបរយៈពេលនៃការមើលសេណារីយ៉ូទៅនឹងមូលដ្ឋានមុននិងក្រោយខ្សែអាត់មធ្យម។ បន្ទាប់សម្រាប់ប្រភេទកាសែតនីមួយៗយើងបានបង្កើត។ t- ផែនទីបង្ហាញពីភាពមិនប្រក្រតីនៃសកម្មភាពរបស់ក្រុមអ្នកជំងឺដោយភាពផ្ទុយគ្នារវាងក្រុមអ្នកជំងឺនីមួយៗនិងការត្រួតពិនិត្យរៀងៗខ្លួនដែលបង្កើតអោយមាន PG-CPG និងស៊ីឌី – ស៊ី។CD ផ្ទុយ។ ការប្រៀបធៀបដែលបង្កើតដោយកុំព្យូទ័រតាមកម្រិតដ៏សំខាន់ជាបន្តបន្ទាប់ (p<០,០០១, p<០,០០១, p<0.02 និង p<0.05) ត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីកំណត់តំបន់ដែល PG – CPG និងស៊ីឌី – ស៊ី។CD ភាពផ្ទុយគ្នាបានបង្ហាញពីការរកឃើញស្រដៀងគ្នា។ ក្រុមបុគ្គល។ pផែនទីត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់តំបន់ខួរក្បាលដែលរួមចំណែកដល់ការរកឃើញទាំងនេះ។ គ្មានតំបន់ខួរក្បាលត្រូវបានគេកំណត់អត្តសញ្ញាណដោយប្រើនីតិវិធីនេះសម្រាប់ការចាក់វីដេអូរីករាយនិងសោកសៅ។ ដូចដែលការសិក្សាមុន ៗ របស់យើងបានបង្ហាញថារយៈពេលដំបូងនៃការមើលខ្សែអាត់មុនពេលចាប់ផ្តើមការឆ្លើយតបនៃការលើកទឹកចិត្ត / អារម្មណ៍ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពខុសគ្នារវាងក្រុមក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងខ្សែវីដេអូនៃការញៀន (Wexler ។ et al។ 2001; Potenza et al។ 2003b) យើងបានធ្វើការវិភាគស្រដៀងគ្នាដោយផ្តោតលើរយៈពេលដំបូងនៃការមើលកាសែតបើប្រៀបធៀបទៅនឹងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃកាសែតមុន។ នីតិវិធីនេះកំណត់តំបន់ខួរក្បាលច្រើន (តារាង 1b; មើលតួលេខ 1B នៅក្នុងសម្ភារៈបន្ថែមអេឡិចត្រូនិច) បង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរសកម្មភាពស្រដៀងគ្នានៅក្នុងភាពផ្ទុយគ្នារវាងប្រធានបទញៀននិងវត្ថុបញ្ជាក្នុងកំឡុងពេលមើលខ្សែអាត់នៃការញៀនរៀងៗខ្លួនហើយគ្មានតំបន់ណាមួយត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងការប្រៀបធៀបដែលទាក់ទងនឹងខ្សែអាត់ដែលសោកសៅឬរីករាយ (មិនត្រូវបានបង្ហាញ) ។

តំបន់ខួរក្បាលដែលត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណបង្ហាញពីសកម្មភាពសកម្មទូទៅក្នុងក្រុមអ្នកញៀននិងក្រុមដែលមិនញៀនរួមមានតំបន់ដែលរួមចំណែកដល់ដំណើរការអារម្មណ៍និងការលើកទឹកចិត្តការវាយតម្លៃរង្វាន់និងការធ្វើសេចក្តីសម្រេចចិត្តការទប់ស្កាត់ការឆ្លើយតបនិងលទ្ធផលក្នុងការព្យាបាលការញៀន។ ក្នុងករណីភាគច្រើនតំបន់ទាំងនេះត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅក្នុងប្រធានបទត្រួតពិនិត្យប៉ុន្តែមិនមែនអ្នកញៀនទេ។ ការថយចុះសកម្មភាពដែលត្រូវបានគេសង្កេតឃើញត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងមុខវិជ្ជាដែលញៀនបើប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រធានបទដែលត្រូវនឹងលទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវដែលទាក់ទងនឹងដំណើរការរង្វាន់នៅក្នុងក្រុមភីជីនិងក្រុមស៊ីឌី។Reuter et al។ 2005; គុជសុន។ et al។ 2007) ។ សមាសធាតុខ្យល់នៃផ្នែកខាងកណ្តាលផ្នែកខាងមុខជាពិសេសផ្នែកអ័រតូដិនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់នៅក្នុងដំណើរការផ្តល់រង្វាន់ (Schultz et al។ 2000; Knutson et al។ 2003; McClure et al។ 2004) និងតំបន់ក្រោយត្រូវបានគេគិតថាធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលដែលត្រូវការព័ត៌មានបន្ថែមដើម្បីណែនាំសកម្មភាពអាកប្បកិរិយាឬនៅពេលធ្វើការសម្រេចចិត្តទាក់ទងនឹងការបង្ក្រាបនៃចម្លើយដែលទទួលបានរង្វាន់ពីមុន (លោក Elliott et al។ 2000) ។ តំបន់បន្ទាប់នៃផ្នែកខាងផ្នែកខាងមុខនៃខ្យល់នៅផ្នែកខាងក្រៅដូចជាផ្នែកខាងផ្នែកខាងមុខទាបជាងក៏ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមានសារសំខាន់ផងដែរក្នុងការឆ្លើយតបនិងការត្រួតពិនិត្យការអូសទាញ (Chamberlain & Sahakian ២០០៧) ។ តំបន់ខួរក្បាលផ្សេងទៀតដែលលំនាំនៃការធ្វើឱ្យសកម្មប្លែកមុខវិជ្ជាដែលញៀននិងមិនញៀននៅក្នុងការសិក្សានាពេលបច្ចុប្បន្ននេះក៏មានជាប់ទាក់ទងផងដែរនៅក្នុងការសម្របសម្រួលការគ្រប់គ្រងកម្លាំង។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងគំរូ Go / NoGo ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងប្រធានបទដែលមានសុខភាពល្អអាំងឌុលយ៉ាណូនិងក្រោយការវិនិច្ឆ័យរោគត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មកំឡុងពេលដំណើរការកំហុសនិងគន្លងគោចរនិងគន្លងរាងពងក្រពើក្នុងកំឡុងពេលរារាំងការឆ្លើយតប (ម៉េន et al។ 2001) ។ ការធ្វើឱ្យសកម្មរបស់ Insular ក៏រួមចំណែកដល់ការជំរុញស្មារតីដែលដឹងខ្លួនហើយដូច្នេះអាចជះឥទ្ធិពលដល់ដំណើរការធ្វើសេចក្តីសម្រេចចិត្តក្នុងការញៀន (Craig 2002 ។; Naqvi et al។ 2007) ។ ការបរាជ័យនៃប្រធានបទញៀនដើម្បីធ្វើឱ្យតំបន់ទាំងនេះនៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃការឆ្លើយតបទៅនឹងសញ្ញាដែលដើរតួជាកត្តាបង្កឱ្យមានការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងនិងការប្រើប្រាស់គ្រឿងញៀនជាបន្តបន្ទាប់។ ការរកឃើញទាំងនេះមានផលប៉ះពាល់ដល់លទ្ធផលនៃការព្យាបាលទាំង PG និងការញៀនថ្នាំ។ ឧទាហរណ៍ការបំផ្លាញអាំងស៊ុយលីត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងអាកប្បកិរិយាខ្សោយនៃការភ្នាល់ដូចដែលបានបង្ហាញដោយការខកខានក្នុងការកែសំរួលការភ្នាល់ទាក់ទងនឹងហាងឆេងនៃការឈ្នះហើយដូច្នេះការធ្វើឱ្យចុះខ្សោយអាចទាក់ទងជាពិសេសចំពោះ PG (ក្លាក et al។ 2008) ។ ការធ្វើឱ្យសកម្មដល់ក្មេងនៅពេលមើលវីដេអូកូកាអ៊ីនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងលទ្ធផលនៃការព្យាបាលនៅក្នុងមុខវិជ្ជាស៊ីឌីជាមួយនឹងអ្នកដែលអាចចៀសវាងបង្ហាញពីការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃតំបន់ខួរក្បាលនេះ។ការចំណាយ et al។ 2006) ។ ដូច្នេះទោះបីជាលទ្ធផលទាំងនេះគួរត្រូវបានពិចារណាជាបឋមដោយផ្តល់នូវសំណាកតូច ៗ នៃក្រុមនីមួយៗក៏ដោយក៏ការស្រាវជ្រាវបានបន្ថែមនូវអក្សរសិល្ប៍ធំ ៗ លើ PG ការញៀនថ្នាំការត្រួតពិនិត្យកម្លាំងនិងភាពទាក់ទងគ្នានៃលទ្ធផលនៃការព្យាបាលចំពោះការញៀនគ្រឿងញៀន។ ការស៊ើបអង្កេតបន្ថែមដែលពាក់ព័ន្ធនឹងគំរូធំនិងប្លែកៗជាច្រើនទៀតត្រូវការជាចាំបាច់ដើម្បីបញ្ជាក់និងពង្រីកការស្រាវជ្រាវទាំងនេះ។

6 ។ ការសន្និដ្ឋាននិងទិសដៅនាពេលអនាគត

ទោះបីជាមានការជឿនលឿនគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងការយល់ដឹងរបស់យើងអំពីភីជីអេសកាលពីមួយទសវត្សរ៍មុនក៏ដោយក៏គម្លាតដ៏ច្រើននៅតែមាននៅក្នុងការយល់ដឹងរបស់យើងអំពីជំងឺនេះ។ ការសិក្សាជីវសាស្ត្រភាគច្រើនរហូតមកដល់បច្ចុប្បន្នមានពាក់ព័ន្ធនឹងសំណាកបុរសភាគច្រើនលើសលុបឬលើសលុបដែលធ្វើឱ្យមានការព្រួយបារម្ភទាក់ទងនឹងភាពទូទៅនៃការរកឃើញជាពិសេសចំពោះស្ត្រី។ ភាពខុសគ្នានៃភេទនៅក្នុងអាកប្បកិរិយានៃការលេងល្បែងត្រូវបានគេរាយការណ៍ទាំងទាក់ទងនឹងប្រភេទនៃបញ្ហាល្បែងស៊ីសងចំពោះស្ត្រីបើប្រៀបធៀបទៅនឹងបុរសក៏ដូចជាគំរូនៃការវិវត្តនៃបញ្ហាល្បែង (Potenza et al។ 2001) ។ ឧទាហរណ៍បាតុភូតកែវពង្រីកដែលជាដំណើរការសំដៅទៅលើពេលវេលាកំណត់ថ្មីរវាងការផ្តួចផ្តើមនិងកម្រិតបញ្ហានៃការចូលរួមអាកប្បកិរិយាត្រូវបានគេពិពណ៌នាជាលើកដំបូងចំពោះការសេពគ្រឿងស្រវឹងជាពិសេសថ្មីៗនេះសម្រាប់ឌីឌីហើយថ្មីៗនេះសម្រាប់បញ្ហានិងភីជី (Potenza et al។ 2001) ។ ដោយសារភាពខុសគ្នាដែលទាក់ទងនឹងគ្លីនិកបែបនេះការពិនិត្យលើជីវវិទ្យាមូលដ្ឋានរបស់ជីជីគួរតែពិចារណាពីឥទ្ធិពលសក្តានុពលនៃការរួមភេទ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរដំណាក់កាលផ្សេងគ្នានៃរោគសាស្ត្រនៃការលេងល្បែងគួរតែត្រូវបានពិចារណានៅក្នុងការស៊ើបអង្កេតជីវសាស្រ្តដែលបានផ្តល់ឱ្យទិន្នន័យដែលបានបង្ហាញពីការចូលរួមឌីផេរ៉ង់ស្យែលនៃសរសៃប្រសាទ (ឧទាហរណ៍ការផ្លាស់ប្តូរពីកំណើតទៅនឹងការថយចុះនៃខួរក្បាល) នៅពេលអាកប្បកិរិយារីកចម្រើនពីប្រលោមលោកថ្មីឬវង្វេងស្មារតីទៅនឹងទម្លាប់ឬបង្ខិតបង្ខំ (អេមធីតនិងរ៉ូបូត ២០០៥; Chambers et al។ 2007; ប៊ីលីននិងអេលទី ២០០៨; ក្រុមហ៊ុនផលិតស្រាបៀរនិងផែស្ងួតឆ្នាំ ២០០៨) ។ ការពិចារណាបន្ថែមរួមមានធម្មជាតិនៃភាពមិនចេះអត់ធ្មត់និងទំនាក់ទំនងរបស់វាជាមួយអាយឌីស៊ីនិងការញៀនសារធាតុ។ នោះគឺថាការប្រើប្រាស់សារធាតុអាចបណ្តាលឱ្យមានការលេងល្បែងកាន់តែច្រើនការលេងល្បែងកាន់តែច្រើនអាចនាំឱ្យមានការប្រើប្រាស់សារធាតុឬកត្តាទូទៅដូចជាការមិនអត់ធ្មត់អាចបណ្តាលឱ្យមានការចូលរួមច្រើនពេកនៅក្នុងដែននីមួយៗ។ ការបញ្ជាក់អំពីលទ្ធភាពទាំងនេះនៅក្នុងការកំណត់សត្វនិងជីវិតពិតតំណាងឱ្យគោលដៅដែលទាក់ទងនឹងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រនិងវិទ្យាសាស្ត្រ (Dalley et al។ 2007) ។ ដែលបានផ្តល់ឱ្យថាការមិនអត់ធ្មត់គឺជាសំណង់ពហុមុខងារស្មុគស្មាញ (Moeller et al។ 2001) ការយល់ដឹងពីរបៀបដែលទិដ្ឋភាពជាក់លាក់ទាក់ទងនឹងរោគវិទ្យានិងការព្យាបាលចំពោះ PG និងការញៀនថ្នាំគឺសំខាន់។ ទីបំផុតភីជីជីត្រូវបានគេសិក្សាយ៉ាងល្អបំផុតអំពីក្រុមអាយឌីស៊ីដែលបច្ចុប្បន្នត្រូវបានចែកជាក្រុមសៀវភៅដៃធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យ។ ការស្រាវជ្រាវបន្ថែមគឺចាំបាច់នៅក្នុង ICDs ផ្សេងទៀតនិងការការពារជំងឺសរសៃប្រសាទរបស់ពួកគេជាពិសេសដោយសារជំងឺទាំងនេះត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសញ្ញាសំគាល់ផ្នែកចិត្តសាស្ត្រកាន់តែខ្លាំងហើយបច្ចុប្បន្ននេះត្រូវបានគេធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យញឹកញាប់នៅក្នុងកន្លែងព្យាបាល (លោក Grant et al។ 2005).

ការទទួលស្គាល់

ប្រ៊ូសវ៉េចឡីនិងឆឺលីឡាឡាឌីបានផ្តល់ជំនួយជាមួយការងារថតរូបភាពអនុភាពមេដែកដែលបានបង្ហាញ។ គាំទ្រដោយផ្នែកដោយ៖ (i) វិទ្យាស្ថានជាតិស្តីពីការប្រើគ្រឿងញៀន (R01-DA019039, R01-DA020908, P50-DA016556, P50-DA09241, P50DA16556, P50-AA12870) និងវិទ្យាស្ថានជាតិនៃការរំលោភបំពាននិងការសេពគ្រឿងស្រវឹង (RL1-AA017539 , P50-AA015632) និងមជ្ឈមណ្ឌលជាតិសម្រាប់ធនធានស្រាវជ្រាវ (UL1-RR024925); ការស្រាវជ្រាវសុខភាពស្ត្រីនៅយ៉េល។ ការិយាល័យស្រាវជ្រាវសុខភាពស្ត្រី។ និង (iv) ក្រសួងកិច្ចការអតីតយុទ្ធជនអាមេរិក VISN1 MIRECC និង REAP ។

ការលាតត្រដាង។ លោកវេជ្ជបណ្ឌិតផូហ្គេតរាយការណ៍ថាលោកមិនមានទំនាស់ផលប្រយោជន៍ទេក្នុងរយៈពេល ៣ ឆ្នាំមកនេះដើម្បីរាយការណ៍ទាក់ទងនឹងប្រធានបទនៃរបាយការណ៍។ លោកវេជ្ជបណ្ឌិតផតថលបានទទួលការគាំទ្រផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុឬសំណងសម្រាប់រឿងដូចតទៅនេះ។ បានពិគ្រោះយោបល់និងមានផលប្រយោជន៍ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុនៅសូម៉ាលី។ បានទទួលការគាំទ្រផ្នែកស្រាវជ្រាវពីវិទ្យាស្ថានសុខភាពជាតិរដ្ឋបាលជើងចាស់លោក Mohegan Sun និងមន្ទីរពិសោធន៍ព្រៃឈើអ័រតូ - ម៉ាកញ៉ូលនិងអូយ - ការត្រួតពិនិត្យ / ឱសថប៊ីប៊ីស៊ី។ បានចូលរួមក្នុងការស្ទង់មតិការផ្ញើសារឬការពិគ្រោះយោបល់តាមទូរស័ព្ទទាក់ទងនឹងការញៀនគ្រឿងញៀនអាយឌីស៊ីឬប្រធានបទសុខភាពផ្សេងទៀត។ បានពិគ្រោះយោបល់សម្រាប់ការិយាល័យច្បាប់និងការិយាល័យការពារសាធារណៈសហព័ន្ធនៅក្នុងបញ្ហាដែលទាក់ទងនឹងអាយឌីស៊ី។ បានធ្វើការពិនិត្យជំនួយសម្រាប់វិទ្យាស្ថានជាតិសុខភាពនិងទីភ្នាក់ងារផ្សេងទៀត។ បានផ្តល់ការបង្រៀនផ្នែកអប់រំជាបន្តបន្ទាប់ព្រឹត្តិការណ៍អប់រំវេជ្ជសាស្រ្តនិងកន្លែងព្យាបាលរោគឬកន្លែងវិទ្យាសាស្ត្រផ្សេងទៀត។ បានបង្កើតសៀវភៅឬជំពូកសៀវភៅសម្រាប់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយអត្ថបទសុខភាពផ្លូវចិត្ត។ និងផ្តល់ការព្យាបាលនៅក្នុងនាយកដ្ឋានសេវាសុខភាពនិងបញ្ហាញៀននៃកម្មវិធីខនធូនិក Connecticut ។

លេខយោង

ការរួមចំណែកមួយរបស់ 17 ទៅក្នុងកិច្ចពិភាក្សាការពិភាក្សាមួយ 'neurobiology នៃការញៀន: vistas ថ្មី' ។

សម្ភារៈបន្ថែម

រូបតំណាងតាង៖

ឯកសារយោង

  • សមាគមចិត្តសាស្ត្រអាមេរិក។ សមាគមចិត្តសាស្ត្រអាមេរិក; វ៉ាស៊ីនតោនឌីស៊ីៈ 1980 ។ សៀវភៅដៃធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនិងស្ថិតិនៃជំងឺផ្លូវចិត្ត។
  • Arnsten AF មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការយកចិត្តទុកដាក់ - ឱនភាព / ភាពផ្ចង់អារម្មណ៍ខ្លាំង: សៀគ្វីនិងផ្លូវ។ J. Clin ។ ចិត្តសាស្ត្រ។ 2006;67(Supplement 8): 7-12 ។ [PubMed]
  • Bechara A. អាជីវកម្មមានគ្រោះថ្នាក់: អារម្មណ៍ការសំរេចចិត្តនិងការញៀន។ J. Gambling ។ Stud ។ 2003;19: 23-51 ។ doi: 10.1023 / A: 1021223113233 ។ [PubMed]
  • ទម្លាប់នៃការស្វែងរករបស់ប៊ែនឃិ, អេវិតប៊ីជេជេពឹងផ្អែកលើការភ្ជាប់សៀរៀលដែលពឹងផ្អែកលើដូប៉ាមីនដែលភ្ជាប់ផ្នែកខាងក្រៅនៃសរសៃឈាម។ Neuron ។ 2008;57: 432-441 ។ doi: 10.1016 / j.neuron.2007.12.019 ។ [PubMed]
  • Bergh C, Eklund T, Sodersten P, Nordin C. ប្តូរមុខងារ dopamine នៅក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសង។ Psychol ។ Med ។ 1997;27: 473-475 ។ doi: 10.1017 / S0033291796003789 ។ [PubMed]
  • Bjork JM, Knutson B, Fong GW, Caggiano DM, Bennett SM, Hommer DW ការលើកទឹកចិត្តខួរក្បាលដែលធ្វើឱ្យសកម្មដល់មនុស្សវ័យជំទង់: ភាពស្រដៀងគ្នានិងភាពខុសគ្នាពីមនុស្សវ័យក្មេង។ J. Neurosci ។ 2004;24: 1793-1802 ។ doi: 10.1523 / JNEUROSCI.4862-03.2004 [PubMed]
  • Blanco C, Petkova E, Ibanez A, Saiz-Ruiz J. ការស្រាវជ្រាវមួយដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ placebo ទៅលើ fluvoxamine សម្រាប់ការលេងល្បែងស៊ីសង។ អាន។ គ្លីន។ ចិត្តសាស្ត្រ។ 2002;14: 9-15 ។ [PubMed]
  • Blumberg HP, et al ។ ការសិក្សាអំពីអនុភាពមេដែកដែលមានមុខងារនៃជំងឺបាយប៉ូឡាៈភាពមិនដំណើរការដែលទាក់ទងនឹងលក្ខណៈរបស់រដ្ឋនៅក្នុងអវយវៈខួរក្បាលផ្នែកខាងផ្នែកខាងមុខ។ Arch ។ ចិត្តសាស្រ្ត។ 2003;60: 601-609 ។ doi: 10.1001 / archpsyc.60.6.601 ។ [PubMed]
  • Breiter HC, Rauch SL មុខងារ MRI និងការសិក្សារបស់អូឌីស៊ី: ពីការញុះញង់រោគសញ្ញាទៅនឹងការសាកល្បងអាកប្បកិរិយាដែលមានការយល់ដឹងនៃប្រព័ន្ធ cortico-striatal និង amygdala ។ Neuroimage ។ 1996;4: S127-S138 ។ doi: 10.1006 / nimg.1996.0063 ។ [PubMed]
  • Brewer JA, Potenza MN ជំងឺសរសៃប្រសាទនិងពន្ធុវិទ្យានៃភាពច្របូកច្របល់ក្នុងការគ្រប់គ្រង: ទំនាក់ទំនងជាមួយការញៀនគ្រឿងញៀន។ ជីវគីមី។ Pharmacol ។ 2008;75: 63-75 ។ doi: 10.1016 / j.bcp.2007.06.043 ។ [អត្ថបទឥតគិតថ្លៃ PMC] [PubMed]
  • Brewer JA, Grant JE, Potenza MN ការព្យាបាលនៃការលេងល្បែងរោគសាស្ត្រ។ ការប្រឆាំងនឹងការញៀន។ ព្យាបាល។ 2008;7: 1-14 ។ doi:10.1097/ADT.0b013e31803155c2
  • Bush GW, Lu P, Posner MI ឥទ្ធិពលនៃការយល់ដឹងនិងអារម្មណ៍នៅក្នុងអ័រអ័រដាប់ប៊ែលមុន។ និន្នាការ Cogn ។ Sci ។ 2000;4: 215-222 ។ doi:10.1016/S1364-6613(00)01483-2 [PubMed]
  • Chamberlain SR, Sahakian BJ ការធ្វើចលនាសរសៃប្រសាទនៃការមិនអត់ធ្មត់។ Curr ។ អូផិន។ ចិត្តសាស្ត្រ។ 2007;20: 255-261 ។ [PubMed]
  • ចង្វាក់បេះដូង RA, Taylor JR, Neurocircuitry នៃការលូតលាស់របស់វ័យជំទង់៖ ជាដំណាក់កាលសំខាន់នៃភាពងាយរងគ្រោះនៃការញៀន។ Am ។ J. ពេទ្យសត្វ។ 2003;160: 1041-1052 ។ doi: 10.1176 / appi.ajp.160.6.1041 [អត្ថបទឥតគិតថ្លៃ PMC] [PubMed]
  • ទ្រឹស្ដីរ៉ាអេ, ប៊ីកខលអិម, ភីធីហ្គេនអិមម៉ិនធីនទ្រឹស្តីប្រព័ន្ធឥតគិតថ្លៃនៃការលើកទឹកចិត្តនិងការញៀន។ Neurosci ។ Biobehav ។ បប។ 2007;31: 1017-1045 ។ doi: 10.1016 / j.neubiorev.2007.04.005 [អត្ថបទឥតគិតថ្លៃ PMC] [PubMed]
  • Childress AR, Mozely PD, McElgin W, Fitzgerald J, Reivich M, O'Brien CP Limbic មានសកម្មភាពក្នុងកំឡុងពេលលោភលន់ដោយកូកាអ៊ីន។ Am ។ J. ពេទ្យសត្វ។ 1999;156: 11-18 ។ [អត្ថបទឥតគិតថ្លៃ PMC] [PubMed]
  • ក្លាក, អិល, បេចរ៉ា, អេ, ដាសាស់ស៊ី, អេ។ អេទីក, MRF, សាហាកៀន, ប៊ីជេនិងរ៉ូប៊ិន, TW 2008 ផលប៉ះពាល់ខុសៗគ្នានៃដំបៅផ្នែកខាងស្បែកនៅផ្នែកខាងផ្នែកខាងផ្នែកខាងផ្នែកខាងផ្នែកធ្វើឱ្យការសម្រេចចិត្តប្រកបដោយគ្រោះថ្នាក់។ ខួរក្បាល131, 1311-1322 ។ (doi: 10.1093 / ខួរក្បាល / awn066 ។) [អត្ថបទឥតគិតថ្លៃ PMC] [PubMed]
  • ផ្សំឌីហ្សែនម៉ូលេគុលនៃល្បែងរោគសាស្ត្រ។ CNS Spectr ។ 1998;3: 20-37 ។
  • Coric V, Kelmendi B, Pittenger C, Wasylink S, Bloch MH ផលប៉ះពាល់នៃភ្នាក់ងារ antiglutamatergic riluzole ចំពោះអ្នកជំងឺដែលត្រូវបានគេធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យថាមានជំងឺ trichotillomania ។ J. Clin ។ ចិត្តសាស្ត្រ។ 2007;68: 170-171 ។ [PubMed]
  • Craig AD តើអ្នកមានអារម្មណ៍យ៉ាងណា? ការស្ទាក់ស្ទើរ៖ ន័យនៃស្ថានភាពសរីរវិទ្យានៃរាងកាយ។ ណត។ Rev. Neurosci ។ 2002;3: 655-666 ។ doi: 10.1038 / nrn894 ។ [PubMed]
  • Crockford DN, Goodyear B, Edwards J, Quickfall J, el-Guabely N. Cue ដែលបណ្តាលមកពីសកម្មភាពខួរក្បាលនៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងដែលមានរោគវិទ្យា។ Biol ។ ចិត្តសាស្ត្រ។ 2005;58: 787-795 ។ doi: 10.1016 / j.biopsych.2005.04.037 [PubMed]
  • Dalley JW, et al ។ នុយក្លេអ៊ែរទទួលយក D2 / 3 អ្នកទទួលព្យាករណ៍ពីភាពរំជើបរំជួលនិងការពង្រឹងកូកាអ៊ីន។ វិទ្យាសាស្ត្រ។ 2007;315: 1267-1270 ។ doi: 10.1126 / science.1137073 [អត្ថបទឥតគិតថ្លៃ PMC] [PubMed]
  • ដាស៊ី Silva Lobo DS, Vallada HP, Knight J, Martins SS, Tavares H, Gentil V, Kennedy JL Dopamine ហ្សែននិងល្បែងភេជ្ជៈតាមល្បែងផ្គុំគ្នា។ J. Gambling ។ Stud ។ 2007;23: 421-433 ។ doi: 10.1007 / s10899-007-9060-x [PubMed]
  • DeCaria CM, Begaz T, Hollander E. មុខងារ Serotonergic និង noradrenergic ក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសងរោគសាស្ត្រ។ CNS Spectr ។ 1998;3: 38-47 ។
  • Elliott R, Dolan RJ, Frith ស៊ីឌីដែលមិនអាចជឿទុកចិត្តបាននៅក្នុងគន្លងរាងពងក្រពើនិងគន្លងរាងពងក្រពើនាពេលអនាគត: ជាភស្ដុតាងពីការសិក្សាអំពីប្រព័ន្ធប្រសាទ។ Cereb ។ Cortex ។ 2000;10: 308-317 ។ doi: 10.1093 / cercor / 10.3.308 [PubMed]
  • Evans AH, Lawrence AD, Potts J, Appel S, Lees AJ កត្តាដែលជះឥទ្ធិពលដល់ភាពងាយនឹងការប្រើថ្នាំ dopaminergic ដែលបង្ខំចិត្តក្នុងជំងឺផាកឃីនសុន។ សរសៃប្រសាទ។ 2005;65: 1570-1574 ។ doi: 10.1212 / 01.wnl.0000184487.72289.f0 ។ [PubMed]
  • Everitt B ប្រព័ន្ធ Robbins TW Neural នៃការពង្រឹងសម្រាប់ការញៀនគ្រឿងញៀន: ពីសកម្មភាពទៅទម្លាប់រហូតដល់ការបង្ខិតបង្ខំ។ ណត។ Neurosci ។ 2005;8: 1481-1489 ។ doi: 10.1038 / nn1579 [PubMed]
  • Febo M, Segarra AC, Nair G, Schmidt K, Duong TK, Ferris CF ផលប៉ះពាល់សរសៃប្រសាទនៃការប៉ះពាល់កូកាអ៊ីនម្តងហើយម្តងទៀតបានបង្ហាញដោយ MRI ដែលមានមុខងារនៅក្នុងកណ្តុរភ្ញាក់។ Neuropsychopharmacology ។ 2005;30: 936-943 ។ doi: 10.1038 / sj.npp.1300653 [អត្ថបទឥតគិតថ្លៃ PMC] [PubMed]
  • Friston KJ, Worsleym KJ, Frackowiak RSJ, Mazziotta JC, Evans AC វាយតម្លៃពីសារៈសំខាន់នៃសកម្មភាពប្រសព្វដោយប្រើវិសាលភាពនៃទំហំរបស់ពួកគេ។ Hum ។ ខួរក្បាល Mapp ។ 1994;1: 214-220 ។ doi: 10.1002 / hbm.460010207 ។
  • Garavan H, Hester R, Murphy K, Fassbender C, Kelly C. ភាពខុសគ្នាជាលក្ខណៈបុគ្គលនៃកាយវិភាគសាស្ត្រមុខងារនៃការគ្រប់គ្រងការទប់ស្កាត់។ ខួរក្បាល Res ។ 2006;1105: 130-142 ។ doi: 10.1016 / j.brainres.2006.03.029 ។ [PubMed]
  • ជីណូវ៉ានីនី G, O'Sullivan JD, Turner K, Manson AJ, Lees AJL Hedonic ការថយចុះកម្តៅក្នុងខ្លួនចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺផាកឃីនសាន់លើការព្យាបាលជំនួសដូប៉ាមីន។ J. Neurol ។ ណឺរ៉ូស។ ពេទ្យវិកលចរិក។ 2000;68: 423-428 ។ doi: 10.1136 / jnnp.68.4.423 [អត្ថបទឥតគិតថ្លៃ PMC] [PubMed]
  • Goldstein RZ, Tomasi D, Rajaram S, Cottone LA, Zhang L, Maloney T, Telang F, Alia-Klein N, Volkow ND តួនាទីរបស់ cortulate anterior and cortex orbitofrontal ផ្នែកកណ្តាលក្នុងដំណើរការកែច្នៃគ្រឿងញៀនក្នុងការញៀនកូកាអ៊ីន។ សរសៃប្រសាទ។ 2007;144: 1153-1159 ។ doi: 10.1016 / j.neuroscience.2006.11.024 ។ [អត្ថបទឥតគិតថ្លៃ PMC] [PubMed]
  • ហ្គូឌាយ៉ានអេអេ, អូអ័រឡាឡាជេ, ដឺប៊ែរអ៊ែរ, វ៉ាន់ដិនដិនដិនដិនដិនល្បែងស៊ីសងខាងរោគសាស្ត្រ: ការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ទូលំទូលាយនៃការរកឃើញជីវសាស្ត្រ។ Neurosci ។ Biobehav ។ បប។ 2004;28: 123-141 ។ doi: 10.1016 / j.neubiorev.2004.03.001 [PubMed]
  • Grant JE, Potenza MN Escitalopram ការព្យាបាលដោយការលេងល្បែងដោយរោគវិទ្យាជាមួយនឹងការថប់បារម្ភដែលកើតឡើងរួមគ្នា: ការសិក្សាសាកល្បងបើកស្លាកសញ្ញាដែលមានពិការភ្នែកទ្វេ។ Int ។ គ្លីនិក។ Psychopharmacol ។ 2006;21: 203-209 ។ doi: 10.1097 / 00004850-200607000-00002 [PubMed]
  • Grant JE, Kim SW, Potenza MN, Blanco C, Ibanez A, Stevens LC, Zaninelli R. Paroxetine ការព្យាបាលដោយការលេងល្បែងដោយរោគសាស្ត្រ៖ ការសាកល្បងត្រួតពិនិត្យដោយចៃដន្យនៅកណ្តាលមណ្ឌល។ Int ។ គ្លីនិក។ Psychopharmacol ។ 2003;18: 243-249 ។ doi: 10.1097 / 00004850-200307000-00007 [PubMed]
  • Grant JE, Levine L, Kim D, Potenza MN Impulse ភាពមិនប្រក្រតីនៃការត្រួតពិនិត្យចំពោះអ្នកជំងឺវិកលចរិកមនុស្សពេញវ័យ។ Am ។ J. ពេទ្យសត្វ។ 2005;162: 2184-2188 ។ doi: 10.1176 / appi.ajp.162.11.2184 [PubMed]
  • Grant JE, Potenza MN, Hollander E, Cunningham-Williams RM, Numinen T, Smits G, Kallio A. ការស៊ើបអង្កេតពហុជំនាញនៃ nalmefene ប្រឆាំងនឹងអូផ្ចូលីនក្នុងការព្យាបាលនៃការលេងល្បែងស៊ីសងរោគសាស្ត្រ។ Am ។ J. ពេទ្យសត្វ។ 2006;163: 303-312 ។ doi: 10.1176 / appi.ajp.163.2.303 [PubMed]
  • Grant JE, Kim SW, Odlaug BL N-acetyl cysteine ​​ដែលជាភ្នាក់ងារកែច្នៃស្ករកៅស៊ូក្នុងការព្យាបាលនៃការលេងល្បែងរោគសាស្ត្រ៖ ការសិក្សាសាកល្បង។ Biol ។ ចិត្តសាស្ត្រ។ 2007;62: 652-657 ។ doi: 10.1016 / j.biopsych.2006.11.021 [PubMed]
  • Grant, JE, Kim, SW, Hollander, E. & Potenza, MN 2008 ព្យាករណ៍ពីការឆ្លើយតបចំពោះអ្នកប្រឆាំងនឹងថ្នាំប្រឆាំងនឹងវីរុសនិងប្រើថ្នាំ placebo ក្នុងការព្យាបាលល្បែងស៊ីសងរោគសាស្ត្រ។ ពេទ្យវិកលវិទ្យា (doi:10.1007/s00213-008-1235-3) [PubMed]
  • ហាវីជេអេកកូកាមានឥទ្ធិពលលើខួរក្បាលដែលកំពុងវិវត្ត។ Neurosci ។ Biobehav ។ បប។ 2004;27: 751-764 ។ doi: 10.1016 / j.neubiorev.2003.11.006 [PubMed]
  • Hollander E, DeCaria CM, Finkell JN, Begaz T, Wong CM, Cartwright C. ការសាកល្បងប្រភេទ Crossover ទ្វេដងដោយចៃដន្យនៅក្នុងការលេងល្បែងដែលមានរោគវិទ្យា។ Biol ។ ចិត្តសាស្ត្រ។ 2000;47: 813-817 ។ doi:10.1016/S0006-3223(00)00241-9 [PubMed]
  • Hollander E, Pallanti S, Rossi NB, Sood E, Baker BR, Buchsbaum MS ទទួលយករង្វាន់រូបិយវត្ថុក្នុងអ្នកលេងល្បែងដែលមានរោគវិទ្យា។ ជេប៊ីប៊ីល។ ចិត្តសាស្ត្រ។ 2005;6: 113-120 ។ doi: 10.1080 / 15622970510029768 [PubMed]
  • Hommer, D. 2004 ការលើកទឹកចិត្តក្នុងការស្រវឹង។ នៅក្នុង។ Int ។ Conf ។ ស្តីពីការអនុវត្តន៍ប្រសាទទាក់ទងនឹងការសេពគ្រឿងស្រវឹង, ញូវវិន, ស៊ីធី។.
  • Hommer D, Andreasen P, Rio D, Williams W, Rettimann U, Monenan R, Zametkin A, Rawlings R, Linnoila M. ផលប៉ះពាល់នៃ m-chlorophenylpiperazine លើការប្រើប្រាស់គ្លុយកូសក្នុងខួរក្បាលក្នុងតំបន់៖ ការប្រៀបធៀបវិជ្ជមាននៃការបំភាយសារធាតុ positron នៃប្រធានបទដែលមានជាតិអាល់កុលនិងការគ្រប់គ្រង។ J. Neurosci ។ 1997;17: 2796-2806 ។ [PubMed]
  • Hommer DW, Bjork JM, Knutson B, Caggiano D, Fong G, Danube C. ការលើកទឹកចិត្តចំពោះកុមារដែលមានជាតិអាល់កុល។ គ្រឿងស្រវឹង។ គ្លីនិក។ Exp ។ Res ។ 2004;28៖ 22A ។ doi: 10.1097 / 00000374-200408002-00412
  • ជែលលីនខេអេជជីវសាស្រ្តនៃជំងឺផាកឃីនសុន: រោគសាស្ត្រក្រៅពីផ្លូវនីហ្សីស្ត្រេស។ ម៉ូល។ ចែម។ Neuropathol ។ 1991;14: 153-197 ។ [PubMed]
  • Kalivas PW, Volkow ND មូលដ្ឋានសរសៃប្រសាទនៃការញៀន: រោគសាស្ត្រនៃការលើកទឹកចិត្តនិងជម្រើស។ Am ។ J. ពេទ្យសត្វ។ 2005;162: 1403-1413 ។ doi: 10.1176 / appi.ajp.162.8.1403 [PubMed]
  • គីមអេស, ហ្គ្រេនជេអេ, អាឌីសុនឌី, ស៊ីនអ៊ីស៊ីស៊ីលឡិនទ្វេនិងការសិក្សាប្រៀបធៀបកន្លែងក្នុងការព្យាបាលនៃការលេងល្បែងស៊ីសងរោគសាស្ត្រ។ Biol ។ ចិត្តសាស្ត្រ។ 2001;49: 914-921 ។ doi:10.1016/S0006-3223(01)01079-4 [PubMed]
  • Kim SW, Grant JE, Adson DE, Shin YC, Zaninelli R. ការសិក្សាពីរដងដែលគ្រប់គ្រងដោយប្រសិទ្ធភាពនៃប្រសិទ្ធភាពនិងសុវត្ថិភាពនៃថ្នាំ paroxetine ក្នុងការព្យាបាលជំងឺភ្នាល់ល្បែង។ J. Clin ។ ចិត្តសាស្ត្រ។ 2002;63: 501-507 ។ [PubMed]
  • តំបន់ Knutson B, Fong GW, Bennett SM, Adams CM, Hommer D. តំបន់មួយនៃខួរក្បាលផ្នែកខាងមុខមានលទ្ធផលល្អដែលអាចរកបាន៖ លក្ខណៈជាមួយនឹង fMRI ទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍យ៉ាងឆាប់រហ័ស។ Neuroimage ។ 2003;18: 263-272 ។ doi:10.1016/S1053-8119(02)00057-5 [PubMed]
  • Kosten TR, Scanley BE, Tucker KA, Oliveto A, Prince C, Sinha R, Potenza MN, Skudlarski P, Wexler BE Cue- បណ្តាលមកពីការផ្លាស់ប្តូរសកម្មភាពខួរក្បាលដែលបណ្តាលមកពីការកកើតកកើតឡើងវិញ។ Neuropsychopharmacology ។ 2006;31: 644-650 ។ doi: 10.1038 / sj.npp.1300851 [PubMed]
  • Lang AE, Obeso JA បញ្ហាប្រឈមនៅក្នុងជំងឺផាកឃីនសុន: ការស្តារប្រព័ន្ធដូហ្វីតូទីតានគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ Lancet Neurol ។ 2004;3: 309-316 ។ doi:10.1016/S1474-4422(04)00740-9 [PubMed]
  • Linnoila M, Virkunnen M, Scheinen M, Nuutila A, Rimon R, Goodwin F. សារធាតុរាវ cerebrospinal ទាប 5 អ៊ីដ្រូសែនអាស៊ីត indolacetic ប្រមូលផ្តុំខុសគ្នាពីការប្រព្រឹត្ដអំពើហឹង្សាដែលមិនជំរុញ។ Life Sci ។ 1983;33: 2609-2614 ។ doi:10.1016/0024-3205(83)90344-2 [PubMed]
  • Mamikonyan E, Siderowf AD, Duda JE, Potenza MN, Horn S, Stern MB, Weintraub D. ការតាមដានរយៈពេលវែងនៃភាពមិនប្រក្រតីនៃការគ្រប់គ្រងក្នុងជំងឺផាកឃីនសុន។ Mov ។ ភាពមិនប្រក្រតី។ 2008;23: 75-80 ។ doi: 10.1002 / mds.21770 ។ [អត្ថបទឥតគិតថ្លៃ PMC] [PubMed]
  • ម៉ាកក្លូស S, ឡាបាសសុនឌី, ឡូវ៉េនស្តានជី, ខូនជេអេឌីប្រព័ន្ធប្រសាទដាច់ដោយឡែកផ្តល់តម្លៃរង្វាន់ភ្លាមៗនិងពន្យារពេល។ វិទ្យាសាស្ត្រ។ 2004;306: 503-507 ។ doi: 10.1126 / science.1100907 [PubMed]
  • Menon V, Adleman NE, ស៊ីឌីពណ៌ស, Glover GH, Reiss AL ធ្វើឱ្យសកម្មខួរក្បាលទាក់ទងនឹងកំហុសក្នុងអំឡុងពេលបំពេញមុខងាររារាំងការឆ្លើយតបរបស់ Go / NoGo ។ Hum ។ ខួរក្បាល Mapp ។ 2001;12: 131-143 ។ doi:10.1002/1097-0193(200103)12:3<131::AID-HBM1010>3.0.CO;2-C [PubMed]
  • Meyer G, Hauffa BP, Schedlowski M, Pawluk C, Stadler MA, Exton MS កាស៊ីណូបង្កើនអត្រាចង្វាក់បេះដូងនិង cortisol salivary ចំពោះអ្នកលេងល្បែងធម្មតា។ Biol ។ ចិត្តសាស្ត្រ។ 2000;48: 948-953 ។ doi:10.1016/S0006-3223(00)00888-X [PubMed]
  • Meyer G, Schwertfeger J, Exton MS, Janssen OE, Knapp W, Stadler MA, Schedlowski M, Kruger TH Neuroendocrine ឆ្លើយតបនឹងការលេងល្បែងកាស៊ីណូក្នុងអ្នកលេងល្បែងដែលមានបញ្ហា។ Psychoneuroendocrinology ។ 2004;29: 1272-1280 ។ doi: 10.1016 / j.psyneuen.2004.03.005 ។ [PubMed]
  • Moeller FG, Barratt ES, Dougherty DM, Schmitz JM, Swann AC ផ្នែកចិត្តសាស្ត្រនៃការមិនអត់ធ្មត់។ Am ។ J. ពេទ្យសត្វ។ 2001;158: 1783-1793 ។ doi: 10.1176 / appi.ajp.158.11.1783 [PubMed]
  • Naqvi NH, Rudrauf D, Damasio H, Bechara A. ការបំផ្លាញដល់អាំងឌីស្កូរំខានដល់ការញៀននឹងការជក់បារី។ វិទ្យាសាស្ត្រ។ 2007;5811: 531-534 ។ doi: 10.1126 / science.1135926 [PubMed]
  • យន្តការម៉ូលេគុលអេជេអេលអេលនៃការញៀនគ្រឿងញៀន។ Neuropharmacology ។ 2004;47: 24-32 ។ doi: 10.1016 / j.neuropharm.2004.06.031 ។ [PubMed]
  • អេសអេសថ្មី et al ។ ការធ្វើត្រាប់តាមការបំភាយព្រួញកាំរស្មីអ៊ិចដែលមានរាងពងក្រពើនៅផ្នែកខាងចុង 18-fluorodeoxyglucose ឆ្លើយតបនឹងការបំភាយរូបភាព មេតា-chlorophenylpiperazine ក្នុងការឈ្លានពានដែលជំរុញ។ Arch ។ ចិត្តសាស្រ្ត។ 2002;59: 621-629 ។ doi: 10.1001 / archpsyc.59.7.621 ។ [PubMed]
  • Nordin C, Eklundh T. បានផ្លាស់ប្តូរការផ្លាស់ប្តូរស៊ីអេសអេហ្វអេសអេសអិលស៊ីអេចអេសអេសអេសនៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងបុរសដែលមានរោគសាស្ត្រ។ CNS Spectr ។ 1999;4: 25-33 ។ [PubMed]
  • Oslin DW, Berrettini W, Kranzler HR, Pettinate H, Gelernter J, Volpicelli JR, O'Brien CP អាប៉ូឡូប៉ូលីស្យូមដែលមានមុខងាររបស់ហ្សែនទទួលអេមភីអូត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការឆ្លើយតប naltrexone ចំពោះអ្នកជំងឺដែលពឹងផ្អែកលើជាតិអាល់កុល។ Neuropsychophamacology ។ 2003;28: 1546-1552 ។ doi: 10.1038 / sj.npp.1300219 [PubMed]
  • Pallanti S, Bernardi S, Quercioli L, DeCaria C, Hollander E. Serotonin មិនប្រក្រតីនៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងដែលមានជម្ងឺ: បង្កើនការឆ្លើយតបទៅនឹងការឆ្លើយតបរបស់ prolactin ទៅនឹងមាត់ m-CPP ធៀបនឹង placebo ។ CNS Spectr ។ 2006;11: 955-964 ។ [PubMed]
  • Pearlson, GD, Shashwath, M. , Andre, T. , Hylton, J. , Potenza, MN, Worhunsky, P,, Andrews, M. & Stevens, M. 2007 ការធ្វើឱ្យសកម្មរបស់អេមអេសអេសមិនធម្មតានៃការទទួលរង្វាន់នៅក្នុងអតីតអ្នករំលោភកូកាអ៊ីនបច្ចុប្បន្ន។ ។ នៅក្នុង សន្និសិទប្រចាំឆ្នាំរបស់មហាវិទ្យាល័យអាមេរិចហ្សីភូក្រាធិកាអាមេរិក Boca Raton, FL ។.
  • Petry NM, Stinson FS, Grant BF សហភាពមិនស្មើគ្នានៃល្បែងស៊ីសងខាងរោគសាស្ត្ររបស់ DSM-IV និងជំងឺវិកលចរិកដទៃទៀត: លទ្ធផលពីការស្ទង់មតិរោគរាតត្បាតជាតិស្តីពីជាតិអាល់កុលនិងលក្ខខណ្ឌពាក់ព័ន្ធ។ J. Clin ។ ចិត្តសាស្ត្រ។ 2005;66: 564-574 ។ [PubMed]
  • ជំងឺគ្រុនផ្តាសាយ MN តើការញៀនអាចរួមបញ្ចូលលក្ខខណ្ឌដែលមិនទាក់ទងនឹងសារធាតុដែរឬទេ? ការញៀន។ 2006;101(Supplement 1): 142-151 ។ doi: 10.1111 / j.1360-0443.2006.01591.x [PubMed]
  • Potenza MN, Steinberg MA, McLaughlin S, Wu R, Rounsaville BJ, O'Malley អេស។ អ។ អ។ អខុសគ្នាត្រង់ទាក់ទងនឹងចរិតលក្ខណៈរបស់អ្នកលេងល្បែងដែលមានបញ្ហាដោយប្រើបណ្តាញជំនួយលេងល្បែង។ Am ។ J. ពេទ្យសត្វ។ 2001;158: 1500-1505 ។ doi: 10.1176 / appi.ajp.158.9.1500 [PubMed]
  • Potenza MN, Leung H. -C, Blumberg HP, Peterson BS, Skudlarski P, Lacadie C, Gore JC ការសិក្សា fMRI Stroop នៃមុខងារ cortical prefrontal ventromedial នៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងរោគសាស្ត្រ។ Am ។ J. ពេទ្យសត្វ។ 2003a;160: 1990-1994 ។ doi: 10.1176 / appi.ajp.160.11.1990 [PubMed]
  • Potenza MN, Steinberg MA, Skudlarski P, Fulbright RK, Lacadie C, Wilber MK, Rounsaville BJ, Gore JC, Wexler BE លេងល្បែងជម្រុញដល់អ្នកលេងល្បែងស៊ីសង៖ ការសិក្សា fMRI ។ Arch ។ ចិត្តសាស្រ្ត។ 2003b60: 828-836 ។ doi: 10.1001 / archpsyc.60.8.828 ។ [PubMed]
  • Potenza MN, Voon V, Weintraub D. ការយល់ដឹងពីគ្រឿងញៀន៖ ភាពមិនចុះសម្រុងនៃការគ្រប់គ្រងនិងការព្យាបាលដោយដូប៉ាមីនក្នុងជម្ងឺផាកឃីនសុន។ ណាត។ គ្លីន។ អនុវត្ត។ Neurosci ។ 2007;3: 664-672 ។ doi: 10.1038 / ncpneuro0680 ។ [PubMed]
  • Reuter J, Raedler T, Rose M, ដៃ I, Glascher J, Buchel C. ការលេងល្បែងផ្លូវភេទត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការកាត់បន្ថយសកម្មភាពនៃប្រព័ន្ធរង្វាន់ Mesolimbic ។ ណត។ Neurosci ។ 2005;8: 147-148 ។ doi: 10.1038 / nn1378 [PubMed]
  • Roy A, et al ។ ល្បែងរោគសាស្ត្រ។ ការសិក្សាអំពីចិត្តវិទ្យា។ Arch ។ ចិត្តសាស្រ្ត។ 1988;45: 369-373 ។ [PubMed]
  • រ៉យអេ, ដឺជុងជេ, លីណូណូឡាអិមការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងខាងរោគសាស្ត្រ: ទាក់ទងនឹងសន្ទស្សន៍នៃមុខងារ noradrenergic ។ Arch ។ ចិត្តសាស្រ្ត។ 1989;46: 679-681 ។ [PubMed]
  • ដំណើរការ Schultz W, Tremblay L, Hollerman JR រង្វាន់ក្នុងការធ្វើចលនាផ្នែករាងពងក្រពើនិងរាងពងក្រពើ។ Cereb ។ Cortex ។ 2000;10: 272-284 ។ doi: 10.1093 / cercor / 10.3.272 [PubMed]
  • Shaffer HJ, Korn DA ការលេងល្បែងនិងបញ្ហាផ្លូវចិត្តដែលពាក់ព័ន្ធ: ការវិភាគសុខភាពសាធារណៈ។ អាណូ។ សុខភាពសាធារណៈ។ 2002;23: 171-212 ។ doi: 10.1146 / annurev.publhealth.23.100901.140532 ។ [PubMed]
  • Shaffer HJ, Hall MN, Vander Bilt J. ការប៉ាន់ស្មានអំពីអត្រាប្រេវ៉ាឡង់នៃការលេងល្បែងដែលគ្មានសណ្តាប់ធ្នាប់នៅសហរដ្ឋអាមេរិកនិងកាណាដា៖ ការសំយោគស្រាវជ្រាវ។ អេ។ សុខភាពជេជេ។ 1999;89: 1369-1376 ។ [អត្ថបទឥតគិតថ្លៃ PMC] [PubMed]
  • Shinohara K, Yanagisawa A, Kagota Y, Gomi A, Nemoto K, Moriya E, Furusawa E, Furuya K, Tersawa K. ការផ្លាស់ប្តូរសរីរវិទ្យានៅក្នុងកីឡាករ Pachinko; beta-endorphin, catecholamines, សារធាតុនៃប្រព័ន្ធភាពស៊ាំនិងចង្វាក់បេះដូង។ អាប់។ វិទ្យាសាស្ត្រមនុស្ស។ 1999;18: 37-42 ។ doi: 10.2114 / jpa.18.37 ។ [PubMed]
  • Siever LJ, Buchsbaum MS, New AS, Spiegel-Cohen J, Wei T, Hazlett EA, Sevin E, Nunn M, Mitropoulou V ។ d,l- ការឆ្លើយតបរបស់ហ្វ្រីនហ្វួរ៉ាមេននៅក្នុងបញ្ហាបុគ្គលិកលក្ខណៈដែលជំរុញឱ្យមានការវាយតម្លៃជាមួយនឹង [18ច] fluorodeoxyglucose tomography ការបំភាយឧស្ម័ន positron ។ Neuropsychopharmacology ។ 1999;20: 413-423 ។ doi:10.1016/S0893-133X(98)00111-0 [PubMed]
  • អេស្ប៉ាញែលអេ, ហ្សេហ្សអេ, ស៊ីផេនប៊ឺក TS ប្រឆាំងនឹងប្រព័ន្ធអូផ្ចូអ៊ីតអសកម្មគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សំរួលដល់គន្លង dopaminergic mesolimbic ។ Proc ។ ណាតាអាអាត។ ឌី។ សហរដ្ឋអាមេរិក។ 1992;89: 2046-2050 ។ doi: 10.1073 / pnas.89.6.2046 [អត្ថបទឥតគិតថ្លៃ PMC] [PubMed]
  • Tanabe J, Thompson L, Claus E, Dalwani M, Hutchison K, Banich MT Prefrontal cortex សកម្មភាពត្រូវបានកាត់បន្ថយនៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងស៊ីសងនិងអ្នកញៀនសារធាតុញៀនក្នុងពេលធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ Hum ។ ខួរក្បាល Mapp ។ 2007;28: 1276-1286 ។ doi: 10.1002 / hbm.20344 ។ [PubMed]
  • វ៉ូនវី, ហាសាន់ខេ, ហ្សូរស៊ូស្គីអិម, ដឺស៊ូហ្សាអិម, ថូមសិនធី, ហ្វកអេស, ឡាអេអេ, មីយ៉ាសាគី J. ភាពលេចធ្លោនៃអាកប្បកិរិយាច្រំដែលនិងស្វែងរករង្វាន់នៅក្នុងជំងឺផាកឃីនសុន។ សរសៃប្រសាទ។ 2006;67: 1254-1257 ។ doi: 10.1212 / 01.wnl.0000238503.20816.13 [PubMed]
  • Voon V, Thomsen T, Miyasaki JM, de Souza M, Shafro A, Fox SH, Duff-Canning S, Lang AE, Zurowski M. កត្តាដែលទាក់ទងនឹងការលេងល្បែងដែលទាក់ទងនឹងថ្នាំ dopaminergic នៅក្នុងជំងឺផាកឃីនសាន់។ Arch ។ Neurol ។ 2007;64: 212-216 ។ doi: 10.1001 / archneur.64.2.212 [PubMed]
  • ការប្រើថ្នាំ agonist Weintraub D, Siderow A, Potenza MN, Goveas J, Morales K, Duda J, Moberg P, Stern M. Dopamine ការប្រើ agonist ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពមិនប្រក្រតីនៃការគ្រប់គ្រងនៅក្នុងជំងឺផាកឃីនសាន់។ Arch ។ Neurol ។ 2006;63: 969-973 ។ doi: 10.1001 / archneur.63.7.969 [អត្ថបទឥតគិតថ្លៃ PMC] [PubMed]
  • Wexler BE, Gottschalk CH, Fulbright RK, Prohovnik I, Lacadie CM, Rounsaville BJ, Gore JC មុខងារអនុភាពមេដែករូបភាពនៃការឃ្លានកូកាអ៊ីន។ Am ។ J. ពេទ្យសត្វ។ 2001;158: 86-95 ។ doi: 10.1176 / appi.ajp.158.1.86 [PubMed]
  • លុប J, et al ។ ភាពមិនដំណើរការនៃដំណើរការរង្វាន់ទាក់ទងនឹងការឃ្លានគ្រឿងស្រវឹងក្នុងការសេពគ្រឿងស្រវឹងដែលបន្សាបជាតិអាល់កុល។ Neuroimage ។ 2007;35: 787-794 ។ doi: 10.1016 / j.neuroimage.2006.11.043 ។ [PubMed]