ហេតុអ្វីបានជាយើងរួមបញ្ចូលការសិក្សាអំពីការញៀនល្បែង (រាយខាងក្រោម)? ដំបូងបង្អស់វាជាការញៀនអាកប្បកិរិយាដំបូងបង្អស់ដែលបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងឌីអេសអេអេដូចជាការលេងល្បែងដោយរោគសាស្ត្រ។ ប្រសិនបើនរណាម្នាក់អាចញៀននឹងការលេងរន្ធដោតពួកគេប្រាកដជាញៀននឹងការចាក់សិចតាមអ៊ិនធរណេត។ ផ្នែកនេះអាចមានអត្ថបទដាក់ជាសាធារណៈសម្រាប់សាធារណជនទូទៅនិងអត្ថបទស្រាវជ្រាវ។ អត្ថបទដាក់ត្រូវបានសម្គាល់ដោយអក្សរ“ អិល” ។
- បញ្ហាកង្វល់ផ្លូវចិត្ត (បញ្ហាឬបញ្ហា) ល្បែងអ័រស៊ីនិងអ័រស៊ី: លទ្ធផលពីការស្ទង់មតិជាតិអំពីការសេពសុរានិងបញ្ហាទាក់ទងនឹងស្រា (2011)
- A (2A) Adenosine Receptor ពឹងផ្អែកប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៅក្នុងបន្ទះពីអ្នកជំងឺដែលទទួលរងការខូចខាតដោយល្បែងលេងល្បែង (2011)
- ការពិនិត្យឡើងវិញនៃការលេងល្បែងស៊ីសងអំពីជំងឺឆ្លង (2017)
- A D2 Antagonist លើកកំពស់ប្រសិទ្ធភាពនៃរង្វាន់នៃល្បែងល្បែងក្នុងអ្នកលេងល្បែងសាស្ត្រ (2007)
- ការធ្វើតេស្តតាមបណ្តោយនៃជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តក្នុងចំនោមអ្នកជម្ងឺសំរាកពេទ្យ (2014)
- វិធីសាស្រ្តថ្មីដើម្បីវាយតម្លៃអាកប្បកិរិយាដូចល្បែងក្នុងកណ្តុរក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍: ប្រើការរំញោចដោយខ្លួនប្រាណ intracranial ជា reinforcer វិជ្ជមាន (2014)
- ទំនាក់ទំនងសក្តានុពលរវាងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃការញៀនល្បែងនិងកម្រិត dopamine កណ្តាល: ភស្តុតាងពីអត្រាញ័រភ្នែក spontaneous (2018)
- ការពិនិតឡើងវិញអំពីបញ្ហាការលេងល្បែងនិងការប្រើគ្រឿងញៀន (2016)
- តួនាទីជ្រើសរើសមួយសម្រាប់អ្នកទទួលថ្នាំ dopamine D₄ក្នុងការឆ្លើយឆ្លងពិន្ទុនៃការឆ្លើយតបក្នុងម៉ាស៊ីនរន្ធដោត (2014)
- ហត្ថលេខាប្រដាប់បន្តពូជនៃការសម្រេចចិត្ត: អ្នកលេងល្បែងដែលមានប្រវតិ្តសាស្ត្របង្ហាញពីការប្រតិកម្មតានតឹងកាន់តែខ្លាំងឡើង ៗ ចំពោះការលេងល្បែងស៊ីសងខ្លាំង។
- ការផ្លាស់ប្តូរមិនធម្មតានៃរង្វាន់ធៀបនឹងការដាក់ទណ្ឌកម្មដោយអ្នកជំងឺ dopamine D2-receptor antagonist នៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងផ្លូវចិត្ត (2015)
- មុខងារផ្លាស់ប្តូរមុខងារ dopamine នៅក្នុងការលេងល្បែង (1997)
- ការផ្លាស់ប្តូរទំនាក់ទំនងទាក់ទងនឹងសរសៃប្រសាទនៃការទទួលបានរង្វាន់និងការបាត់បង់ក្នុងអំឡុងពេលម៉ាស៊ីនឆ្លុះបញ្ចាំង fMRI ក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសងនិងការពឹងផ្អែកកូកាអ៊ីន (2014)
- ការផ្លាស់ប្តូរគំរូនៃគន្លងគោចររាងពងក្រពើនៅក្នុងបញ្ហាល្បែង: ការសិក្សាពហុជំនាញ (2019)
- ការរៀនឆ្លាស់គ្នាក្នុងអ្នកលេងល្បែងដែលមានប្រវិត្តសាស្ត្រការសិក្សារ fMRI (2011)
- ការឆ្លើយឆ្លងពឹងផ្អែកយ៉ាងខ្លីទៅលទ្ធផលជិតរបស់បវរកញ្ញានៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងសាស្ត្រ (2016)
- ការសិក្សាភារកិច្ច FMRI Stroop នៃមុខងារ cortical prefrontal cortical នៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងផ្លូវចិត្ត (2003)
- ការសិក្សាអំពី fmRI នៃការធ្វើសេចក្តីសម្រេចចិត្តក្រោមការចំណាយលើការជក់បារីក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសង (2018)
- សមាគមនៃវ៉ារ្យង់មុខងារនៅក្នុងការទទួលយកដូហ្វីនឌីជេនភីអេសដែលមានហានិភ័យចំពោះឥរិយាបថលេងល្បែងក្នុងសុខភាពជនជាតិដើមភាគតិច (2)
- ការលំអៀងដោយការយកចិត្តទុកដាក់ទៅលើអ្នកលេងល្បែងដែលមិនមែនជាបញ្ហាអ្នកលេងល្បែងដែលមានបញ្ហានិងអ្នកលេងល្បែងដែលមិនមានបញ្ហាសុខភាព: ការសិក្សាពិសោធន៍ (2016)
- ការថយចុះនៃការចេញផ្សាយ GABA dopamine ដែលបណ្ដាលមកពីបញ្ហាអ្នកលេងល្បែង (2019)
- ការចាក់ថ្នាំ Opioid ដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យធូរស្រាលក្រោយការប្រឈមនឹងបញ្ហា Amphetamine ផ្ទាល់មាត់នៅក្នុងល្បែងអ្នកលេងល្បែង (2015)
- គំរូនៃការធ្វើឱ្យខួរក្បាលទាក់ទងនឹងការបញ្ចេញសកម្មភាពនិងការចង់បានអ្នកលេងល្បែងអ្នកជក់បារីអ្នកជក់បារីនិងការត្រួតពិនិត្យសុខភាព។ ការសិក្សាតាមបែប FMRI (2010)
- ការស្រាវជ្រាវផ្នែករូបភាពនៃខួរក្បាលក្នុងការលេងល្បែងផ្លូវភេទ (2010)
- សកម្មភាពរំញោចខួរក្បាលនៃជំនាញនិងឱកាសអ្នកលេងល្បែងក្នុងកំឡុងពេលល្បែងម៉ាស៊ីនរន្ធដោត (2019)
- ការប៉ះពាល់រ៉ាំរ៉ៃទៅនឹងកាលវិភាគនៃការទទួលបានរង្វាន់នៃការភ្ញាក់ផ្អើលអាចជួយលើកកម្ពស់ការយល់ដឹងចំពោះអាភហ្វមីតាមីនក្នុងសត្វកណ្តុរ (2014)
- ការប៉ះពាល់រ៉ាំរ៉ៃទៅនឹងកាលវិភាគនៃការទទួលបានរង្វាន់នៃការភ្ញាក់ផ្អើលអាចជួយលើកកម្ពស់ការយល់ដឹងចំពោះអាភហ្វមីតាមីនក្នុងសត្វកណ្តុរ (2014)
- កង្វះការយល់ដឹងនៅក្នុងមុខងារប្រតិបត្តិនិងការធ្វើសេចក្តីសម្រេចចិត្តធ្វើឱ្រយអន់ថយទ្រឹស្តីពិការល្បិចចំនុចតូចៗ (2017)
- ការឈឺចាប់សម្ពាធត្រជាក់និងជំងឺល្បែងស៊ីសង: ផលវិបាកចំពោះប្រព័ន្ធអូផ្ចូអ៊ីត (2019)
- ភាពមិនធម្មតានៃខួរក្បាលធម្មតានិងភាពខុសគ្នានៅក្នុងល្បែងប្រភេទល្បែងស៊ីសងដែលផ្អែកលើអាកប្បកិរិយាហានិភ័យ (2017)
- ការគាំទ្រផ្នែកប្រព័ន្ធប្រសាទសាស្រ្តនិងផ្លូវចិត្តទូទៅនៃការលេងល្បែងស៊ីសងនិងការប្រើប្រាស់គ្រឿងញៀន (២០១៩)
- លក្ខណៈពិសេសនៃការប្រព្រឹត្តអាកប្បកិរិយានៃការជក់បារី: ករណីនៃការលេងល្បែងផ្លូវភេទ (2012)
- ឱនភាពនៃការលេងល្បែងដែលទាក់ទងទៅនឹងការព្យាបាលដែលទាក់ទងទៅនឹងកំហឹងទាក់ទងនឹងការលេងល្បែងស៊ីសង: ការពិនិត្យឡើងវិញនិងការវិភាគជាប្រព័ន្ធ (2017)
- សកម្មភាពខួរក្បាលដែលបណ្ដាលមកពីខួរក្បាលនៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងផ្លូវភេទ (2005)
- រូបភាពឆ្លុះបញ្ចាំងតាមបែបកំប្លែងជួយសម្របសម្រួលទំនាក់ទំនងនៃការទទួលខុសត្រូវជាមួយរង្វាន់ទាំងសងខាងដើម្បីជម្រុញការលេងល្បែងនិងផលប៉ះពាល់វិជ្ជមានក្នុងល្បែងអ្នកលេងល្បែងបៀរ (2019)
- ថយចុះសកម្មភាព Neuronal ក្នុងសរសៃឈាមរង្វាន់នៃអ្នកលេងល្បែងសាស្ត្រាចារ្យក្នុងកំឡុងពេលដំណើរនៃការភ្ញាក់ផ្អើលពាក់ព័ន្ធផ្ទាល់ខ្លួន។ (2010)
- ភាពលំអៀងនៃការផ្លាស់ប្តូរឥរិយាបថហានិភ័យអាស្រ័យលើរដ្ឋក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសង (2017)
- ការឆ្លើយតប pituitary cardiovascular និងសរសៃឈាមខុសគ្នាទៅនឹង amphetamine ក្នុងល្បែង pathologist បុរសធៀបនឹងការត្រួតពិនិត្យសុខភាព (2015)
- ការលេងល្បែងមិនត្រឹមត្រូវ: គំនិតនៃការញៀនឥរិយាបថ (2014)
- ក្រុមអ្នកជម្ងឺ Dopamine Agonists បន្ថយភាពប្រែប្រួលតម្លៃនៃអ័រមាសអ័រមាសដែលជាកត្តានាំអោយមានជំងឺគាំងបេះដូងនៅក្នុងជំងឺផាកឃីនសាន់? (2009)
- Dopamine បង្កើនទំនោរល្បែងស៊ីសងតម្លៃ - ឯករាជ្យ (2017)
- ម៉ូឌែលដូប៉េនម៉ូឌែលរំពឹងទុករង្វាន់ក្នុងកំឡុងពេលអនុវត្តម៉ាស៊ីនរន្ធដោតភារកិច្ចនៅក្នុងកណ្តុរភស្តុតាងសម្រាប់ប្រសិទ្ធិភាពជិត - នឹក។ (2011)
- ថ្នាំ Dopamine បំប៉នហានិភ័យ - ដើរតួជាមុខងារនៃការចាប់អារម្មណ៍ - ការស្វែងរកលក្ខណៈ (2013)
- ការបញ្ចេញសារធាតុ Dopamine នៅក្នុងល្ខោន ventral ក្នុងអំឡុងពេលល្បែង Iowa Gambling ការសម្តែងភារកិច្ចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងកម្រិតរំភើបកើនឡើងនៅក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសង (2011)
- ការបញ្ចេញសារធាតុ Dopamine នៅក្នុងល្ខោនរបស់អ្នកលេងល្បែងដែលមានជំងឺវិកលចាញ់ (2010)
- Dopamine ការលើកទឹកចិត្តនិងសារៈសំខាន់វិវត្តនៃឥរិយាបថដូចជាល្បែង (2013)
- Dopamine ពេលវេលានិងការជម្រុញលើមនុស្ស (2010)
- សញ្ញា Dopaminergic នៃភាពមិនប្រាកដប្រជានិងរោគវិទ្យានៃការញៀនល្បែង (២០១៩)
- ឥទ្ធិពលនៃ disulfiram លើឥរិយាបថជម្រើសក្នុងសកម្មភាពល្បែងវាយកូនគោល: ទំនាក់ទំនងជាមួយកម្រិត catecholamine (2018)
- ភ័ស្តុតាងអេឡិចត្រូនីហ្វេឡាអេលឌីនៃការវាស់ស្ទង់មិនប្រុងប្រយ័ត្នខុសធម្មតាចំពោះអ្នកជម្ងឺវិវាទ (2017)
- អារម្មណ៍និងការសម្រេចចិត្តដែលមិនស្ថិតស្ថេរ: ការលើកទឹកចិត្តខាងសរីរសាស្ត្រព្យាករណ៍ការលេងល្បែងកើនឡើងក្នុងកំឡុងពេលភាពមិនច្បាស់លាស់ប៉ុន្តែមិនមានហានិភ័យ (2016)
- កម្រិតនៃ cortisol endogenous ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពប្រែប្រួលនៃតុល្យភាពដែលមិនសមតុល្យទៅនឹងរូបិយវត្ថុនិងគុណសម្បត្តិដែលមិនមានរូបិយវត្ថុនៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងផ្លូវចិត្ត (2014)
- កម្រិតនៃ cortisol endogenous ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពប្រែប្រួលនៃតុល្យភាពដែលមិនសមតុល្យទៅនឹងរូបិយវត្ថុនិងគុណសម្បត្តិដែលមិនមានរូបិយវត្ថុនៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងផ្លូវចិត្ត (2014)
- ភាពមិនធម្មតាជាច្រើននៃភាពស្មុគស្មាញនៃខួរក្បាលនៃខួរក្បាលក្នុងការលេងល្បែង (2011)
- ការយកចិត្តទុកដាក់សម្របសម្រួលសម្រាប់ការលេងល្បែងក្នុងល្បែងអ្នកលេងល្បែងក្មេងជំទង់: ការសិក្សាពិសោធន៍ (2019)
- ភាពមិនល្អដែលទាក់ទងនឹងប្រតិកម្មឆ្លុះបញ្ចាំងពីការមិនទទួលបានផលចំណេញពីរូបិយវត្ថុ: ភស្តុតាងពីការសិក្សា ERP (2018)
- ពីរោគសញ្ញាទៅជាប្រព័ន្ធប្រសាទ: ការលេងល្បែងតាមប្រពន្ធ័ក្នុងពន្លឺនៃការធ្វើចំណាត់ថ្នាក់ថ្មីនៅក្នុង DSM-5 (2014)
- ការផ្លាស់ប្តូរទំហំនៃសារធាតុពណ៌ប្រផេះផ្នែកខាងមុខនៅក្នុងការលេងល្បែងផ្លូវភេទកើតឡើងដោយឯករាជ្យពីជំងឺនៃការប្រើប្រាស់ថ្នាំ (2016)
- ភាពមិនប្រក្រតីនៃការញៀនថ្នាំនិងការលេងល្បែងស៊ីសង: ភាពមិនស៊ីសង្វាក់ជាប់គ្នា? (2013)
- ការយល់ដឹងអំពីគ្រឿងញៀនល្បែងពីវិទូប្រសាទនិង neuroimaging (2015)
- ជំងឺវិវាទនិងការញៀនឥរិយាបថផ្សេងៗទៀត: ការទទួលស្គាល់និងការព្យាបាល (2015)
- ការញៀនកណ្តុរនិងល្បែងស៊ីសងល្បែងស៊ីសង: ការបង្រួបបង្រួមតួនាទីរបស់ឌីប៉ាមីនក្នុងភាពមិនប្រក្រតី (2013)
- ភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃការលេងល្បែងស៊ីសងព្យាករណ៍ពីការឆ្លើយតបរបស់កណ្តាលទៅនឹងលទ្ធផលដែលជិតដល់នឹក (2010)
- ការលេងល្បែងជម្រុញឱ្យមានការលេងល្បែងស៊ីសងជាការសិក្សារូបភាពតាមបែបម៉ាញ៉េទិច (2003)
- ល្បែងក្នុងខួរក្បាល: ស្រទាប់នៃការលេងល្បែងស៊ីសងញៀន (2015)
- ទទួលបានការក្តាប់លើការលេងល្បែងបញ្ហា: តើអ្វីទៅជាប្រព័ន្ធប្រសាទអាចប្រាប់យើង? (2014)
- ភាពខុសគ្នានៃការបាត់បង់ការជៀងវៃនៅក្នុងការលេងល្បែងផ្នែកជម្ងឺ (2015)
- ហក់លើល្បែងស៊ីសង្វាក់: បញ្ហានៃការរចនាមនុស្សឬម៉ាស៊ីន? (2018)
- តើថ្នាំ dopamine មានសារៈសំខាន់យ៉ាងណាចំពោះការលេងល្បែងស៊ីសងឬល្បែងលេងល្បែង? (2013)
- ប្រតិកម្មអាលុយមីញ៉ូមដើម្បីផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងល្បែងដែលមានបញ្ហា (2010)
- រូបភាពនៃខួរក្បាលល្បែងខួរក្បាល (2016)
- ភាពមិនស្មើគ្នាក្នុងភាពប្រែប្រួលទៅនឹងប្រភេទផ្សេងៗនៃរង្វាន់ក្នុងការលេងល្បែងផ្លូវភេទ (2013)
- សមាគមសតិនិងការលេងល្បែងដែលមិនច្បាស់ (2019)
- ភាពអស់សង្ឃឹមក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសងនិងបញ្ហាល្បែងស៊ីសង: ការវិភាគមេតា (2019)
- ភស្តុតាងយ៉ាងច្បាស់ចំពោះការបញ្ចេញសារធាតុ dopamine ដែលត្រូវបានបញ្ចេញនៅក្នុងការលេងល្បែងផ្លូវភេទ: ការសិក្សាអំពីការថតអេកូអេកូអេកូជាមួយ [(11) C] - (+) - PHNO (2014)
- ការបង្កើនការផ្សារភ្ជាប់ corticolimbim ក្នុងការពឹងផ្អែកកូកាអ៊ីនធៀបនឹងការលេងល្បែងស៊ីសងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃគ្រឿងញៀននិងអារម្មណ៍ដែលទាក់ទងនឹងអារម្មណ៍ (2015)
- ការបង្កើនការភ្ជាប់មុខងាររវាងប្រព័ន្ធ Pretral Cortex និងរង្វាន់នៅក្នុងការលេងល្បែងផ្នែកជម្ងឺ (2013)
- ការបង្កើនសមត្ថភាពសំយោគញើស Dopamine ក្នុងការញៀនល្បែង (2017)
- ការបង្កើនសកម្មភាពរបកគំហើញក្នុងអំឡុងពេលធ្វើសេចក្តីសម្រេចចិត្តរូបិយវត្ថុគឺជាសញ្ញាសម្គាល់នៃភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃល្បែងបៀ (2015)
- ការផ្សារភ្ជាប់គ្នារវាងការធ្វើចលនាសរសៃប្រសាទ dopaminergic និង Iowa Gambling ការសម្តែងនៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងផ្លូវចិត្តនិងការត្រួតពិនិត្យសុខភាព (2011)
- សំណាងមកទីនេះ! និន្នាការវិធីសាស្រ្តដោយស្វ័យប្រវត្តិឆ្ពោះទៅរកការលេងល្បែងស៊ីសងក្នុងល្បែងប្រថុយប្រថានពីកម្រិតមធ្យមទៅខ្ពស់ (2017)
- ប៊ូតុងជិតនិងសញ្ញាឈប់នៅក្នុងម៉ាស៊ីនស្លុតលេង: ការស៊ើបអង្កេតអំពីរបៀបដែលវាមានឥទ្ធិពលលើអ្នកលេងនិងអាចជំរុញការយល់ដឹងខុសឆ្គង (2017)
- អ្នកលេងល្បែងជិតស្និទ្ធញ៉ាំងឱ្យល្បែងអ្នកលេងល្បែងបន្ថែមទៀត
- សញ្ញាសម្គាល់សរសៃប្រសាទនិងសរសៃប្រសាទនៃភាពងាយរងគ្រោះនៃជំងឺល្បែង: ការសិក្សាអំពីបងប្អូនដែលមិនមានផលប៉ះពាល់ (2019)
- ការផ្សារភ្ជាប់នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៃការយល់ដឹងក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសង: ការពិនិត្យឡើងវិញជាលក្ខណៈប្រព័ន្ធនៃការសិក្សា fMRI (2017)
- Neural ទំនាក់ទំនងនៃ inhibition និងរង្វាន់ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់អវិជ្ជមាន (2019)
- ស្រទាប់ការពារសរសៃប្រសាទនៃភាពបត់បែនក្នុងការយល់ដឹងកូកាអ៊ីននិងការញៀនល្បែង (2015)
- ស្រទាប់ប្រដាប់បន្តពូជនៃប្រតិកម្មនិងការលោភលន់ក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសង (2016)
- ភ័ស្តុតាង neurobehavioral សម្រាប់ប្រសិទ្ធិភាព "ជិតនាង" នៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងសាស្ត្រាចារ្យ (2010)
- Neurobiological correlates នៃបញ្ហាល្បែងនៅក្នុងសេណារីយ៉ូ blackjack quasi-realistic ដែលបានបង្ហាញដោយ fMRI (2010)
- ទ្រទ្រង់ជីវវិទ្យានៃការរំពឹងទុករង្វាន់និងការវាយតម្លៃលទ្ធផលនៅក្នុងជំងឺល្បែង (2014)
- ទ្រឹស្តី Neuronal និងផ្លូវចិត្តនៃល្បែងលេងល្បែង (2014)
- Nucleus accumbens activation mediates ឥទ្ធិពលនៃ cues រង្វាន់នៅលើការទទួលយកហានិភ័យហិរញ្ញវត្ថុ (2008)
- ភាពធាត់និងការលេងល្បែង: សមាគមសរសៃប្រសាទនិងគ្លីនិក (2015)
- Opioid និង dopamine ស្រមុះស្រមួលនៃការឆ្លើយតបល្បែងក្នុងអ្នកលេងល្បែងកំសាន្ដ (2013)
- អុកស៊ីតូស៊ីនសម្រុះសម្រួលការសម្រេចចិត្តប្រកបដោយគ្រោះថ្នាក់ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើការល្បែង Iowa Gambling: ការយល់ដឹងថ្មីមួយដោយផ្អែកលើតួនាទីរបស់ហ្សែនពាសពេញអុកស៊ីតូស៊ីននិងការសិក្សាការយល់ដឹង (2019)
- តួនាទីប៉ារ៉ាឡែលសម្រាប់ dopamine នៅក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសងនិងការញៀន psychostimulant (2009)
- ការលេងល្បែងស៊ីសងនិងអាល់កុលពឹងផ្អែក: ការរំខានសរសៃប្រសាទក្នុងដំណើរការចៀសវាងការចាញ់និងការបាត់បង់ (2014)
- ល្បែងលេងល្បែងស៊ីសងនិងការទិញដោយខ្ជិល: តើពួកគេចូលក្នុងវិសាលគមអេក្វាឌិចឬទេ? (2010)
- ការលេងល្បែងនិងការជម្រុញកម្លាំងម៉ាស៊ីន: ការពិនិត្យឡើងវិញជាប្រព័ន្ធជាមួយ Meta-Analysis (2017)
- ការលេងល្បែងខាងរោគសាស្ត្រចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺផាកឃីនសាន់ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការកាត់ផ្តាច់ផ្នែកខាងមុខ៖ ការវិភាគគំរូផ្លូវមួយ (២០១១)
- ការលេងល្បែងផ្លូវភេទត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការបន្ថយសកម្មភាពនៃប្រព័ន្ធរង្វាន់មូលីមប៊ីក (XMX)
- ល្បែងលេងល្បែង: ការញៀនអាកប្បកិរិយា (2016)
- ល្បែងលេងល្បែងផ្លូវច្បាប់: ការធ្វើឱ្យទាន់សម័យជីវសាស្ត្រនិងវេជ្ជសាស្ត្រ (2011)
- ការលេងល្បែងសាស្រ្ត: ការពិនិត្យឡើងវិញនៃភស្តុតាង neurobiological ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការចាត់ថ្នាក់របស់ខ្លួនជាជម្ងឺញៀន (2016)
- ការលេងល្បែងសាស្រ្ត: ការពិនិត្យឡើងវិញជាប្រព័ន្ធនៃការរកឃើញជីវគីមី, neuroimaging និង neuropsychological (2012)
- ល្បែងលេងល្បែងផ្លូវភេទ: ទំនាក់ទំនងនៃការឆ្លើយតបចំពោះចរិតលក្ខណៈស្បែកចំពោះការចម្លងតាមសរសៃប្រសាទនិងការស្វែងរកអារម្មណ៍ (2010)
- ការប្រែប្រួលសរីរវិទ្យានៅក្នុងកីឡាករ Pachinko; beta-endorphin, catecholamines, សារធាតុប្រព័ន្ធភាពស៊ាំនិងចង្វាក់បេះដូង (1999)
- ថាមពលនៃការឆ្លើយតបដែលបណ្តាលមកពីបេតាអ័រគីស៍ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការបោះបង់ចោលនូវរង្វាន់: ភស្តុតាងពីការសិក្សាអំពីការធ្វើល្បែងស៊ីសងអេកអ៊ី (2018)
- ការប្រឈមមុខនឹងការទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់ពីការលេងល្បែងតាមល្បែងទុកបង្កើនការយល់ដឹងពីការគ្រប់គ្រងដោយខ្លួនប្រាណនិងទប់ស្កាត់ការបញ្ចេញជាតិ dopamine នៅក្នុងស្នាមញញឹម: ការគាំទ្រចំពោះសម្មតិកម្មកង្វះខាតនៃការញៀន (2019)
- បញ្ហាអ្នកលេងល្បែងបង្ហាញពីភាពប្រតិកម្មរហ័ស (P300) នៅកណ្តាលផ្នែកខាងលិចក្នុងកំឡុងពេលលេងល្បែង។ (2011)
- បញ្ហាអ្នកលេងល្បែងបង្ហាញពីភាពប្រតិកម្មរហ័សនៅក្នុងផ្នែកកណ្តាលក្នុងពេលកំពុងលេងល្បែង (2011)
- ការកាត់បន្ថយកម្រាស់នៃកម្រងកូនក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសង្វាក់: ការស្រាវជ្រាវម៉រីម័រ (XRXX)
- កាត់បន្ថយការបាត់បង់ការបាត់បង់ក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសងនិងការពឹងផ្អែកលើអាល់កុលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការប្រែប្រួលឌីផេរ៉ង់ស្យែលក្នុងមុខងារអ័រឌីដាឡានិងបែរវ៉េន (2017)
- ទាក់ទងនឹងដំណើរការសរសៃប្រសាទនៃរង្វាន់និងការរំពឹងទុកដែលបាត់បង់ចំពោះការសម្រេចចិត្តប្រថុយប្រថានចំពោះបុគ្គលដែលមាននិងគ្មានវិបល្លាសនៃការលេងល្បែង (2019)
- សកម្មភាព EEG ដែលឈប់សំរាកទាក់ទងទៅនឹងភាពមិនទើសទាល់ក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសង (2017)
- ការផ្តល់រង្វាន់ដល់វិធីវិបុលក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសង: ការវិភាគមេតានៃការស្រាវជ្រាវរូបភាពនៃអនុគមន៍ម៉ាញ៉េទិច (2014)
- ការប្រថុយប្រថាននិងការលេងល្បែងនៃអាកប្បកិរិយានៃជម្ងឺផ្លូវចិត្តនៅក្នុងជម្ងឺ Huntington's (2014)
- កម្រិតអរម៉ូនទីរ៉ូលីសាល់និងអាល់ឡាអាមេឡាលក្នុងអំឡុងនីតិវិធីវាយតម្លៃមានទំនាក់ទំនងខុសគ្នាទៅនឹងវិធានការទទួលយកហានិភ័យក្នុងការជ្រើសរើសបុរសនិងនារី (2014)
- Serotonin និង Dopamine ដើរតួនាទីបន្ថែមក្នុងល្បែងស៊ីសងក្នុងការស្តារឡើងវិញនូវការបាត់បង់ (2010)
- កម្រិត BDNF សេរ៉ូមចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានជំងឺល្បែងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃជំងឺល្បែងនិង Iowa Gambling Task index (2016)
- លក្ខណៈពិសេសនៃរចនាសម្ព័ន្ធមីក្រូរចនាសម្ព័ន្ធនៃការញៀនអាកប្បកិរិយានិងសារធាតុដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងតំបន់នៃសរសៃច្រាស (2017)
- លក្ខណៈពិសេសនៃរចនាសម្ព័ន្ធមីក្រូរចនាសម្ព័ន្ធនៃការញៀនអាកប្បកិរិយានិងសារធាតុដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងតំបន់នៃសរសៃច្រាស (2017)
- ភាពស្រដៀងគ្នានិងភាពខុសគ្នារវាងបញ្ហានៃការលេងល្បែងនិងការប្រើសារធាតុញៀន: ការផ្តោតអារម្មណ៍ទៅលើការជម្រុញនិងការបង្ខិតបង្ខំ (2012)
- ទំនាក់ទំនងតាមវិស័យនិងសង្គមទាក់ទងនឹងការចូលរួមលេងល្បែងនិងភាពវង្វេងស្មារតីក្នុងចំណោមពលករចំណាកស្រុកហ្វីលីពីនជាស្ត្រីនៅម៉ាកាវសាធារណរដ្ឋប្រជាមានិតចិន (២០១៩)
- ការផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការទទួលទាន dopamine D₂ / D₃នៅក្នុងការលេងល្បែងផ្លូវចិត្តត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពមិនច្បាស់លាស់ទាក់ទងនឹងអារម្មណ៍ (2012)
- ការកំណត់គោលដៅទៅលើប្រព័ន្ធ Glutamatergic ដើម្បីព្យាបាលការលេងល្បែងតាមបែបវិជ្ជសាស្រ្ត: ភស្តុតាងបច្ចុប្បន្ននិងទស្សនវិស័យអនាគត (2014)
- សាកល្បងវិធីសាស្ត្រលើកទឹកចិត្ត - យល់ដឹងមួយដើម្បីស្វែងយល់អំពីបញ្ហាល្បែងម៉ាស៊ីនល្បែងស្លតដោយប្រើការក្លែងធ្វើល្បែងម៉ាស៊ីនអ៊ិនធឺរណែត (2017)
- អាំងតង់ស៊ីតេអ័រហ្គោនឡាញ៉ូននិងអេឡិចត្រូនីចធ្វើឱ្យល្បែងស៊ីសងដូចជាឥរិយាបថនៅលើឧបករណ៍ម៉ាស៊ីនរន្ធដោត: ផលប៉ះពាល់នៃការអសកម្មនិងការចាក់ថ្មក្នុងមូលដ្ឋាននៃអ្នកវិកលចរិត dopamine D4 លើអាយុកាលនៃរង្វាន់ (2016)
- ការតបស្នងរង្វាន់របស់ខួរក្បាលកើតឡើងសូម្បីតែគ្មានរង្វាន់ពិតប្រាកដក៏ដោយ! (ឆ្នាំ ២០១៧)
- ការទទួលយក D2 / 3 dopamine នៅក្នុងការលេងល្បែងផ្លូវចិត្ត: ការសិក្សាអំពីការថតអេកូអេកូអេកូជាមួយនឹង [11C] - (+) - propyl-hexahydro-naphtho-oxazin និង [11C] raclopride (2013)
- ភារកិច្ចល្បែង Iowa និងការដួលរលំនៃឌីប៉ាមីនក្នុងវិបត្ដិល្បែង (2013)
- មូលដ្ឋានប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៃការបញ្ចុះតម្លៃដោយចេតនានៅក្នុងអ្នកលេងល្បែងផ្លូវចិត្ត (2015)
- សារពាង្គកាយនៃការលេងល្បែងនិងការញៀនគ្រឿងញៀនទិដ្ឋភាពទូទៅនិងការរកឃើញថ្មីៗ (2008)
- ទំនាក់ទំនងរវាងការលេងល្បែងស៊ីសងនិងបញ្ហាល្បែងល្បែងស៊ីសង (2016)
- ទ្រឹស្តីនិងទ្រឹស្តីជីវសាស្រ្តនៃបទប្បញ្ញត្តិអារម្មណ៍អវិជ្ជមាននៅក្នុងជំងឺល្បែង (2017)
- តើអ្វីដែលជម្រុញឥរិយាបទលេងល្បែង? ការយល់ដឹងអំពីតួនាទីរបស់ដូប៉ាមីន (២០១៣)
- ភាពសុចរិតនៃបញ្ហាសិចរវាងកែងលាងឆ្អឹងខ្នងនិងស្រទាប់ខាងលិចស្រអាប់ត្រូវបានសម្របសម្រួលក្នុងការលេងល្បែងស៊ីសង (2016)
- បញ្ហាសុខុឌ្ឍភាពនៃការលេងល្បែងដែលមានភាពធន់ទ្រាំនឹងការព្យាបាល (2016)
- ហេតុអ្វីល្បែងមួយចំនួនកាន់តែបង្កការញៀនជាងអ្នកដទៃ: ផលប៉ះពាល់នៃការកំណត់ពេលវេលានិងការសងនៅលើការតស៊ូក្នុងល្បែងម៉ាស៊ីនស្លុត (2016)
- មូលហេតុដែលអ្នកលេងល្បែងមិនឈ្នះ: ការពិនិត្យឡើងវិញនៃការរកឃើញនៃការយល់ដឹងនិងប្រសិទ្ធិភាពក្នុងការលេងល្បែងផ្លូវភេទ (2010)
- (អិល) អ្នកលេងល្បែងកាន់តែទាក់ទាញប្រាក់ច្រើនជាងការរួមភេទ (២០១៣) - ការស្អប់ខ្ពើម
- (L) អ្នកញៀនលេងល្បែងបង្ហាញពីភាពមិនធម្មតានៃមុខងារខួរក្បាលដែលប៉ះពាល់ដល់សមត្ថភាពធ្វើការសម្រេចចិត្តរបស់ពួកគេ (2013)
- (L) ការផ្លាស់ប្តូរល្បែងផ្លាស់ប្តូរថាមភាពខួរក្បាល (2009)
- (L) របៀបដែលខួរក្បាលទទួលការញៀនល្បែង (2013)
- (L) ស្ទើរតែឈ្នះគឺជារង្វាន់បន្ថែមក្នុងការញៀនល្បែង (2016)
- (L) ល្បែងលេងល្បែងផ្លូវភេទត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធអូផ្ចូអ៊ីដដែលបានផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងខួរក្បាល (2014)
- (L) អ្នកវិទ្យាសាស្ដ្រកាត់បន្ថយអាកប្បកិរិយាដែលទាក់ទងនឹងបញ្ហាល្បែងក្នុងសត្វកណ្តុរដោយរារាំងអ្នកទទួលយក D4 (2013)
- (L) អ្នកវិទ្យាសាស្ដ្រកាត់បន្ថយអាកប្បកិរិយាដែលទាក់ទងនឹងបញ្ហាល្បែងក្នុងសត្វកណ្តុរ (2013)
- (L) ការសិក្សារបស់ UBC បង្ហាញពីពន្លឺភ្លឹបភ្លែតនិងតន្ត្រីធ្វើឱ្យកណ្តុរក្លាយទៅជាអ្នកមានបញ្ហា (2016)