Wpływ rzeczywistości wirtualnej i pornografii 2D na podniecenie seksualne i obecność (2019)

Elsey, James WB, Katja van Andel, Regina B. Kater, Ilya M. Reints i Mark Spiering.

Komputery w zachowaniu ludzkim (2019).

Najważniejsze

  • To pierwsze badanie mające na celu bezpośrednie porównanie odpowiedzi na VR z typową pornografią.
  • Sceny pierwszoosobowe okazały się bardziej podniecające niż sceny wojenne, zarówno w VR, jak i 2D.
  • Mężczyźni, ale nie kobiety, uznali VR bardziej niż pornografię 2D - różnica płci czy brak kobiecej rzeczywistości wirtualnej?
  • VR wywołał większe poczucie obecności niż sceny 2D we wszystkich warunkach, a obecność korelowała dodatnio z pobudzeniem.

Abstrakcyjny

Psychologiczny wpływ konsumpcji pornografii pozostaje kwestią kontrowersyjną, z perspektywami sięgającymi od postrzegania jej jako zdrowego wyrazu seksualności po potencjalnie niebezpieczne uzależnienie. Zrozumienie, w jaki sposób nowe technologie mogą zmienić sposób doświadczania pornografii, ma kluczowe znaczenie dla zmagania się ze skutkami pornografii. Wraz z pojawieniem się konsumenckiej technologii wirtualnej rzeczywistości (VR) w ostatnich latach pornografia VR staje się coraz bardziej popularna. Do tej pory nie znamy żadnych badań porównujących reakcje ludzi na VR z typową pornografią. W naszym badaniu 95 heteroseksualnych uczestników (47 kobiet) oglądało pornografię VR lub 2D (między badanymi), zarówno z perspektywy podglądacza, jak i pierwszej osoby (w ramach badanych), i oceniło ich subiektywne podniecenie i obecność. Zgodnie z entuzjazmem związanym z VR, mężczyźni uznali pornografię VR bardziej podniecającą niż sceny 2D, ale nie dotyczyło to kobiet. Zamiast ogólnie postrzeganej rzeczywistości wirtualnej jako bardziej pobudzającej, odkryliśmy, że perspektywa pierwszej osoby lub „uczestnika” konsekwentnie wywoływała większe pobudzenie w porównaniu z poglądem podglądacza, niezależnie od środka prezentacji u obu płci. Jednak VR konsekwentnie wywoływał większe poczucie obecności niż typowa pornografia, a obecność była pozytywnie skorelowana z podnieceniem seksualnym. Nasze odkrycia wskazują, że w pewnych warunkach VR może zwiększyć doznanie podniecenia i przyjemności w odpowiedzi na pornografię i ogólnie ułatwia obecność. Najwyraźniej jednak wciągające możliwości technologii nie są jedynym i prawdopodobnie nie najsilniejszym czynnikiem prognostycznym podniecenia seksualnego, być może ograniczającym obawy, że VR może znacznie zwiększyć kompulsywną konsumpcję pornografii.