Усиленные стриатальные реакции на близкие результаты миссий у патологических игроков (2016)

КОММЕНТАРИИ: Мне трудно поверить, что дофамин не участвует, как предполагают авторы. Сначала они использовали антагонист D2. А как насчет активации D1, которая является ключом к сенсибилизации? Кроме того, мы знаем, что сенсибилизация включает в себя входы PFC и глутамата миндалины, действующие на NaC. Это просто глутамат, способствующий рецепторам D1? Но вот большой логический пробел: в то время как промахи «БОЛЬШЕ вознаграждаются» для зависимых от азартных игр, промахи на самом деле не являются награда - выигрыш есть. Дофамин снижается, когда ожидания не оправдываются. Ожидание в этом случае выигрышное.


Гийом Сескус1,2, Лиенеке К. Янссен1,2, Махур М Хашеми1, Моник Х.М. Тиммер1,3,4, Дирк Э.М. Гертс1,2, Нильс Птер Хюрне1,2, Люк Кларк3,4 и Рошан охлаждает1,2

  1. 1Институт интеллекта мозга, познания и поведения, Университет Радбуд, Неймеген, Нидерланды
  2. 2Отдел психиатрии
  3. 3Департамент неврологии, Медицинский центр Университета Радбуд, Неймеген, Нидерланды
  4. 4Центр исследований азартных игр в UBC, факультет психологии, Университет Британской Колумбии, Ванкувер, Британская Колумбия, Канада

Корреспонденция: д-р G Sescousse, Центр когнитивных нейровизунгов Дондерса, Институт мозга, познания и поведения Дондерса, Университет Радбуд, Kappitelweg 29, PO Box 9101, Nijmegen 6500 HB,

Нидерланды, тел: + 31 0 24 36 10618, факс: + 31 0 24 36 10989, E-mail: [электронная почта защищена]

Абстрактные

Близкие промахи в играх в азартные игры теряют события, которые приближаются к победе. Ранее было показано, что ранние промахи набирают районы головного мозга, связанные с наградами, включая вентральный стриатум, и активизировать поведение азартных игр, предположительно, путем создания иллюзии контроля. Учитывая, что патологические игроки особенно уязвимы для таких когнитивных иллюзий, их постоянное поведение в азартных играх может быть результатом усиленной полосатой чувствительности к промахам. Кроме того, исследования на животных показали, что поведенческие реакции на близкие к пропуску события чувствительны к дофамину, но это дофаминергическое воздействие не было проверено у людей. Чтобы исследовать эти гипотезы, мы наняли патологоанатомов 22 и здоровых элементов управления 22, которые играли в игру в слот-автомате, предлагая выигрыши, промахи и пропуски внутри FMRI-сканера. Каждый участник дважды выполнял задание, один раз под плацебо и один раз под антагонистом рецептора дофамина D2 (сульпирид 400 мг), в двойном слепом, уравновешенном дизайне. Участников спрашивали о своей мотивации продолжать играть в азартные игры на протяжении всей задачи. По сравнению со всеми участниками, промахи выявили более высокую мотивацию продолжать играть в азартные игры и увеличивать стриатальные реакции по сравнению с промахами. Крайне важно, что патологические игроки продемонстрировали усиленные полосатые реакции на близкие промахи по сравнению с контрольными. Эти групповые различия не наблюдались после выигрышных результатов. В отличие от нашей гипотезы, сульпирид не вызывал никакой надежной модуляции мозговых реакций на близкие промахи. Вместе наши результаты показывают, что патологические игроки усиливают мозговые реакции на близкие промахи, что, вероятно, способствует их постоянному поведению в азартных играх. Однако нет доказательств того, что на эти реакции влияет допамин. Эти результаты имеют последствия для регулирования лечения и азартных игр.