(L) Почти выигрыш более полезен для игорных наркоманов (2016)

КОММЕНТАРИИ: Я не верю, что дофамин не участвует, как предполагают авторы. Сначала они использовали антагонист D2. А как насчет активации D1, которая является ключом к сенсибилизации? Кроме того, мы знаем, что сенсибилизация включает в себя входы PFC и глутамата миндалины, действующие на NaC. Это просто глутамат, способствующий рецепторам D1? Но вот большой логический пробел: в то время как промахи «БОЛЬШЕ вознаграждаются» для зависимых от азартных игр, промахи на самом деле не награда - выигрыш есть. Дофамин снижается, когда ожидания не оправдываются. Ожидание в этом случае выигрышное.


13 апреля 2016

Источник:

Университет Радбуд

Резюме:

Патологические игроки имеют более сильную реакцию мозга на так называемые события, связанные с промахом: проигрывают события, которые очень близки к победе. Нейробиологи показывают это в МРТ-сканировании двадцати двух патологических игроков и столько же здоровых элементов управления.

ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ


Патологические игроки имеют более сильную реакцию мозга на так называемые события, связанные с промахом: проигрывают события, которые очень близки к победе. Нейробиологи из Института Дондерса в Университете Радбуда показывают это в МРТ-сканировании из двадцати двух патологических игроков и столько же здорового контроля. Научный журнал Нейропсихофармакологии опубликовали свои результаты в начале статьи на прошлой неделе.

Несмотря на то, что объективные потери, близкие промахи активируют определенную область, связанную с наградами, в середине нашего мозга: полосатый сустав. В текущем исследовании нейробиолог Гийом Сескусс и его коллеги показывают, что эта активность усиливается у патологических игроков. По сравнению с здоровыми контролями, патологические игроки проявляют больше активности в полосатом теле после события с пропуском, чем после события полной промашки. Считается, что эта деятельность усиливает поведение в азартных играх, предположительно, создавая иллюзию контроля над игрой.

Чтобы получить эти результаты, Сескус сравнил фМРТ-сканирование патологических игроков и здоровых взрослых, когда они играли в игровой автомат. «Мы сделали нашу азартную игру максимально реалистичной, улучшив визуальные эффекты, добавив больше звуков и изменив скорость колеса слота по сравнению с предыдущими версиями. В нашей игре шанс почти промаха составлял 33% по сравнению с 17% для победы и 50% для полного промаха ».

Интенсивное исследование

У игроков есть сильная иллюзия контроля, и они верят в удачу больше, чем другие, когда играют в азартные игры. По словам Сескуса, «было сложно найти субъектов для этого эксперимента». «Распространенность патологического пристрастия к азартным играм в Нидерландах относительно низка, и наше исследование было довольно интенсивным. Людям приходилось возвращаться в Институт Дондерса трижды, и у них не могло быть никаких дополнительных расстройств, болезней или рецептов на лекарства ».

Что происходит в голове у игрока, когда он сталкивается с опасным событием? Сескус: «В нормальных ситуациях непредвиденные события сигнализируют о том, что вы учитесь: на этот раз вы еще этого не поняли, но продолжайте практиковаться, и вы будете. Таким образом, промахи подкрепляют ваше поведение, что происходит за счет запуска активности в областях мозга, связанных с вознаграждением, таких как полосатое тело. Так бывает и при азартных играх. Но игровые автоматы случайны, в отличие от повседневной жизни, что делает их серьезной проблемой для нашего мозга. Вот почему эти промахи могут создать иллюзию контроля ».

сюрприз

Исследования на животных показали, что поведенческие реакции на опасные события модулируются дофамином, но это дофаминергическое влияние еще не было проверено на людях. Таким образом, все испытуемые провели эксперимент дважды: один раз после приема блокатора дофамина и один раз после приема плацебо. Удивительно, но эта манипуляция не повлияла на реакцию мозга на опасные события. «Для меня это еще одно подтверждение сложности головоломки, над которой мы работаем», - объясняет Сескус.

Источник Истории:

Вышеупомянутая публикация перепечатана из материалы предоставляемые Университет Радбуд. Примечание. Материалы могут быть отредактированы для содержимого и длины.


Справочник журнала:

  1. Гийом Сескусс, Лиенке К Янссен, Махр М Хашеми, Моник Х.М. Тиммер, Дирк Э.М. Гюртс, Нильс Птер Хуурн, Люк Кларк, Рошан Кулс. Усиленные стриатальные реакции на близкие результаты в патологических играх. Нейропсихофармакологии, 2016, DOI: 10.1038 / npp.2016.43