(L) Исследование UBC показывает, что мигающие огни и музыка превращают крыс в проблемных игроков (2016)

ССЫЛКИ ПО СТАТЬЕ

By Продюсер онлайн-новостей Global News

Несмотря на то, что подопытными были крысы, играющие в азартные игры ради сладких угощений, новое исследование ученых из Университета Британской Колумбии показывает, что добавление мигающего света и музыки на заднем плане побуждает к принятию рискованных решений.

В публикации, опубликованной в журнале Neuroscience, исследователи UBC пытались понять природу аддиктивного поведения и то, что такое азартные игры, которые приводят к навязчивой потребности играть в азартные игры у некоторых людей, что очень похоже на наркотическую зависимость.

В своем исследовании они обнаружили, что крысы вели себя как проблемные игроки, когда к их игровому сценарию или модели «крысиного казино» добавлялись как звуковые, так и световые сигналы. Дальнейшие исследования также показали, что ученые смогли обратить вспять это поведение, заблокировав определенный рецептор дофамина. Этот результат, возможно, может заложить основу для лечения игровой зависимости у людей.

В мозге дофамин действует как нейромедиатор и представляет собой химическое вещество, выделяемое нейронами или нервными клетками, которое посылает сигналы другим нервным клеткам. Мозг включает в себя несколько различных путей дофамина, один из которых играет важную роль в поведении, мотивированном вознаграждением.

«В то время это казалось глупым поступком, потому что добавление света и звука не имело большого эффекта. Но когда мы провели исследование, эффект был огромен», — сказала Кэтрин Уинстенли, доцент кафедры психологии Университета Британской Колумбии и Центра здоровья мозга Джавада Мовафагяна.

«Любой, кто когда-либо разрабатывал игру для казино или играл в азартные игры, скажет вам, что, конечно, звуковые и световые сигналы привлекают вас больше, но теперь мы можем доказать это с научной точки зрения».

В их «крысином казино» в качестве валюты использовались сладкие лакомства, и хотя крысы обычно учились избегать рискованных вариантов в эксперименте, все изменилось, когда ученые добавили музыку, мигающие огни и звуки. Хотя ученые не были удивлены тем, что эта тактика сработала на крысах, они были удивлены тем, насколько хорошо она сработала.

Следующий шаг эксперимента также дал просветление. Когда исследователи дали крысам препарат, который блокировал действие определенного дофаминового рецептора, связанного с зависимостью, крысы больше не вели себя как проблемные игроки. А блокаторы дофамина оказали минимальный эффект на крыс, которые играли в азартные игры без мигающих огней и музыкальных сигналов.

Уинстенли сказала, что она не считает «случайностью то, что казино наполнены светом и шумом», но полагает, что их исследование показало многообещающие результаты в лечении игровой зависимости.

«Мы думаем, что создали лучшую модель поведения, связанную с зависимостью от азартных игр, и надеемся, что, изучая, что заставляет животных выбирать эти рискованные варианты, мы предоставим новое понимание потенциальных методов лечения расстройств, связанных с азартными играми», — сказала она.


 

ВТОРАЯ СТАТЬЯ С ВИДЕО

Видео -

ВАНКУВЕР, Британская Колумбия, 20 января (UPI) — Мигающие огни и музыка побуждают крыс принимать рискованные решения в «крысином казино» так же, как их воздействие на людей, что, по мнению ученых, может дать некоторое объяснение игровой зависимости.

Ученые из Университета Британской Колумбии обнаружили, что крысы с большей вероятностью будут вести рискованное, похожее на азартные игры поведение при ярком свете и громких звуках — и менее вероятно, когда в их мозгу блокируется определенный дофаминовый рецептор.

Уже подозревается, что дофаминовый рецептор D3 важен для наркозависимости, а это означает, что новое исследование подтверждает теорию о том, что зависимости имеют общую биологическую причину.

«Любой, кто когда-либо разрабатывал игру для казино или играл в азартные игры, скажет вам, что, конечно, звуковые и световые сигналы привлекают вас больше, но теперь мы можем доказать это с научной точки зрения», — сказала доктор Кэтрин Уинстенли, доцент кафедры Психология в Университете Британской Колумбии, в пресс-релизе. «Мне часто кажется, что научные модели на десятилетия отстают от казино. Я не думаю, что это случайность, что казино наполнены светом и шумом».

В исследовании, опубликовано в журнале NeuroscienceИсследователи обучали крыс играть в игры, похожие на азартные игры. Затем крысам пришлось выбирать между четырьмя вариантами вознаграждения и наказания, и их проверяли на реакцию со светом и громкими звуками и без них.

Хотя ученые сообщают, что крысы обычно учатся избегать рискованного поведения, которое приводит к наказанию, свет и звук заставляют их продолжать идти на больший риск. Когда ученые вводили препарат, который блокировал дофаминовый рецептор D3, риск принятия решений крысами снизился.

«Этот мозговой рецептор также очень важен для наркозависимости, поэтому наши результаты помогают поддержать идею о том, что рискованное поведение при различных пороках может иметь общую биологическую причину», — сказал Майкл Баррус, докторант Университета Британской Колумбии.