Тестирование подхода с стимулирующей сенсибилизацией к пониманию проблемных игровых автоматов для игровых автоматов с использованием онлайн-моделирования игровых автоматов (2017)

J Gambl Stud. 2017 октября 16 г. doi: 10.1007/s10899-017-9718-y.

Дэйви Б.1, Камминс Р2.

Абстрактные

Целью данного исследования является проверка применения теории стимулирования-сенсибилизации к поведению, связанному с азартными играми в игровых автоматах. Теория утверждает, что у проблемных игроков азартные игры усиливают реакцию мотивационных путей в среднем мозге на сигналы об азартных играх, вызывая сильное желание, независимое от симпатии. У непроблемных игроков (НПГ) происходят более слабые изменения в мотивационных путях, поэтому симпатии и желания остаются связанными. Следовательно, прогнозируется, что желание играть в азартные игры будет сильнее, чем симпатия к PG, но для NPG разницы не будет; желание будет больше у PG, чем у NPG; и желание, но не симпатия предскажут, продолжат ли PG играть в азартные игры, тогда как оба предсказывают это для NPG. Во время игры на онлайн-моделированном игровом автомате 39 PG и 87 NPG получили оценки «нравится» и «хочу». Участники сыграли минимум 3 блока по 10-20 вращений, а затем имели возможность сыграть до 4 дополнительных блоков; чтобы продолжить игру, им нужно было выполнить трудоемкую задачу, так что «количество сыгранных блоков» действовало как дополнительная косвенная мера желания. Результаты подтвердили гипотезы, за исключением косвенного показателя желания (количества сыгранных блоков).

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА:

Тяга, удовольствие, проблемы с азартными играми; Играть в азартные игры; Гедонистическое вознаграждение; Стимул-сенсибилизация; Нравится; Патологическая азартная игра; Игровой автомат; Побуждать; Желая

PMID: 29038980

DOI: 10.1007 / s10899-017-9718-й