Что мотивирует игровое поведение? Понимание роли дофамина (2013)

Образец цитирования: Ансельм П. и Робинсон MJF (2013) Что мотивирует игровое поведение? Понимание роли дофамина. Фронт. Behav. Neurosci. 7: 182. doi: 10.3389 / fnbeh.2013.00182

Патрик Ансельм1* и Майк Дж. Ф. Робинсон2,3

  • 1Департамент психологии, Университет Льеж, Льеж, Бельгия
  • 2Кафедра психологии Мичиганского университета, Мичиган, Мичиган, США
  • 3Кафедра психологии, Университет Уэслиан, Коннектикут, Коннектикут, США

Считается, что денежная выгода является причиной поведения азартных игр у людей. Мезолимбический допамин (DA), главный нейромедиатор стимулов мотивации, действительно выпущен в большей степени у патологических игроков (PG), чем при здоровом контроле (HC) во время эпизодов азартных игр (Linnet и др., 2011; Joutsa и др., 2012), как и в других формах компульсивного и привыкания. Однако последние данные показывают, что взаимодействие между DA и наградой не так просто (Blum et al., 2012; Linnet и др., 2012). В PG и HC, выпуск DA, кажется, отражает непредсказуемость доставки вознаграждения, а не вознаграждение сам по себе, Это говорит о том, что мотивация к азартной игре сильно (хотя и не полностью) определяется неспособностью предсказать появление вознаграждения. Здесь мы обсуждаем несколько взглядов на роль DA в азартных играх и пытаемся создать эволюционную основу для объяснения ее роли в неопределенности.

Традиционный вид: денежные призы Азартные игры

Здравый смысл подсказывает, что если азартные игры в казино привлекательны для многих людей, это потому, что он дает возможность выиграть деньги (Dow Schüll, 2012). Конечно, «крупный выигрыш» случается редко, но случайный компонент большинства игр и объявление крупных победителей позволяет людям поверить в то, что шансы на крупный выигрыш не так уж маловероятны. С этой традиционной точки зрения деньги являются основной мотивацией игрока, а случайность в играх позволяет игроку надеяться, что выигрыши превысят потери.

Это мнение совместимо с доказательствами того, что DA, выпущенный в ядре accumbens, мезолимбической области в мозге, увеличивает привлекательность вознаграждений и условных сигналов (Berridge, 2007). Mesolimbic DA преобразует нейтральные сигналы в обусловленные сигналы, когда они приходят, чтобы надежно предсказать поставку вознаграждения (Мелис и Аргиолас, 1995; Peciña et al., 2003; Flagel и др., 2011). Деньги, безусловно, являются сильной условной репликой, которая была связана с изобилием и силой во всех человеческих цивилизациях. Как и в других источниках вознаграждения, деньги, как известно, повышают уровни мезолимбического DA в полосатом теле человека во время азартных игр, предполагая, что деньги - это то, что мотивирует игроков (Koepp и др., 1998; Zald и др., 2004; Zink и др., 2004; Pessiglione et al., 2007). К примеру, Joutsa et al. (2012) показало, что DA выделяется в брюшном полосатом теле во время случаев высокой, но не низкой степени награды, как в PG, так и в HC, и что тяжесть симптомов в PG связана с более крупными ответами DA.

Привлекательность потерь

Хотя традиционная точка зрения согласуется с нейрофизиологическими данными, она не объясняет, почему люди часто описывают азартные игры как приятную деятельность, а не как возможность зарабатывать деньги. Во время азартных игр PG сообщают о эйфорических чувствах, сравнимых с теми, которые испытывают потребители наркотиков (van Holst и др., 2010), и чем больше PG теряет деньги, тем больше они склонны упорствовать в этой деятельности - явление, называемое поимкой (Campbell-Meiklejohn и др., 2008). Такие результаты вряд ли совместимы с традиционным представлением. Исследования на животных и человека показывают, что роль DA в награде, по крайней мере, в азартных играх, более сложна, чем первоначально предполагалось (Linnet, 2013).

Определить точное время возникновения субъективных ощущений или того, как проигрыши стимулируют желание игрока играть во время азартных игр, сложно, потому что различные эмоции и познания постоянно пересекаются. Тем не менее, Linnet и др., (2010) смогли измерить выброс мезолимбического DA в PG и HC, выиграв или потеряв деньги. Неожиданно они не обнаружили различий в дофаминергических ответах между PG и HC, которые выиграли деньги. Однако высвобождение допамина в брюшном полосатом теле было более выраженным для потерь в PG относительно HC. Учитывая мотивационное влияние мезолимбического DA, Линнет и его коллеги утверждают, что этот эффект может объяснить потерю чеканки в PG. Кроме того, они отмечают, что «PG не являются гипердопаминергическими сам по себе, но повысили восприимчивость DA к определенным типам решений и поведения »(стр. 331). Этот вывод о том, что выпуск DA выше в PG, теряющем деньги, чем в выигрыше на деньги PG, согласуется с доказательствами того, что «близкие промахи» усиливают мотивацию к азартной игре и набирают схему вознаграждения за мозг больше, чем «большие победы» (Kassinove и Schare, 2001; Clark et al., 2009; Чейз и Кларк, 2010). Вероятно, связанное с этим явлением является доказательством того, что по сравнению с прибылью сумма денежных убытков оказывает ограниченное влияние на степень, в которой вероятностные (и замедленные) потери снижаются у людей (Estle et al., 2006). Это говорит о том, что более низкая вероятность (и более длительная задержка) меньше снижает мотивацию игрока, когда речь идет о проигрыше, а не о выигрыше. Напротив, гипотеза большого выигрыша предполагает, что патологическая склонность к азартным играм развивается у людей, которые изначально испытали значительную денежную выгоду, но попытки продемонстрировать этот эффект на устойчивость азартных игр потерпели неудачу (Kassinove и Schare, 2001; Weatherly и др., 2004). Таким образом, имеющиеся данные свидетельствуют о том, что потери способствуют мотивированию азартных игр больше, чем выигрышу.

Привлекательность неоплаты вознаграждения

Одним из основных факторов, лежащих в основе феномена потерь, может быть связано с важностью неопределенности вознаграждения. Исследования показали, что скорее вознаграждение, чем вознаграждение сам по себе, увеличит мезолимбическое ДА, как у обезьян (Fiorillo и др., 2003; de Lafuente и Romo, 2011) и здоровых участников (Preuschoff и др., 2006). В PG accumbens DA максимален во время азартной игры, когда вероятность выигрыша и потери денег одинакова - вероятность 50% для события с двумя результатами, представляющего максимальную неопределенность (Linnet и др., 2012). Хотя не допаминергические нейроны могут также участвовать в кодировании неопределенности вознаграждения (Моносов и Хикосака, 2013), эти результаты, основанные на электрофизиологических и нейровизуальных методах, показывают, что DA имеет решающее значение для кодирования неопределенности вознаграждения. Это предположение подтверждается большим количеством поведенческих исследований, показывающих, что млекопитающие и птицы более энергично реагируют на обусловленные сигналы, предсказывающие неопределенные вознаграждения (Collins и др., 1983; Ансельме и др., 2013; Робинсон и др.), И, как правило, предпочитают неопределенный вариант пищи по определенному варианту питания в задачах с двойным выбором (Кацельник и Бейтсон, 1996; Адриани и Лавиола, 2006), иногда, несмотря на более низкую ставку вознаграждения (Forkman, 1991; Гипсон и др., 2009). По словам Грега Костикяна, отмеченного наградами дизайнера игр, игры не могут удерживать наш интерес в отсутствие неопределенности, которая может принимать разные формы, в зависимости от результата, пути игры, аналитической сложности, восприятия и т. Д. (Костикян, 2013). Обсуждение игры Крестики-нолики, Костикян (стр. 10) отмечает, что эта игра скучна для любого человека, не достигшего определенного возраста, потому что его решение тривиально. Причина, по которой дети играют в эту игру с наслаждением, состоит в том, что они не понимают, что игра имеет оптимальную стратегию; для детей, игра Крестики-нолики дает неопределенный результат. Предсказуемая игра скучна, как детективный роман, для которого личность убийцы известна заранее. Исходя из этого предположения, Зак и Пулос (2009) обратите внимание, что несколько графиков выплат (игровые автоматы, рулетка и игра в кости из крэпса) имеют вероятность выигрыша близко к 50%, так что ожидается, что они выберут максимальный выпуск DA и, следовательно, усилят азартные игры.

Свидетельства того, что сама неопределенность, по-видимому, является источником мотивации, видны в растущей тенденции патологической азартной игры, которая включает расширенную игру в видеопокер или игровые автоматы (Dow Schüll, 2012). Люди играют, чтобы играть, а не выигрывать, и денежные выигрыши задуманы как возможность продлить продолжительность игры, а не как основная цель игры. Кроме того, игровые программисты обнаружили выгодную тенденцию к увеличению и увеличению количества ставок за раунд данной игры (в Австралии> 100 ставок на данный рулон) с меньшими и меньшими суммами (до одного цента), вызывает эффект «проигрышей, замаскированных под выигрыши», когда игроки выигрывают меньше, чем они поставили (Dixon и др., 2010). Это почти так, как если бы игроки были привлечены к ставкам или пытались раскрыть алгоритм, определяющий выигрыши и потери (об этом часто сообщают игроки, см. Dow Schüll, 2012). В последнее время мы показали взрослым крысам, что первоначальная экспозиция (дни 8) для условных сигналов, предсказывающих крайне неопределенные вознаграждения, сенсибилизирует реакцию на эти сигналы в долгосрочной перспективе (по крайней мере в течение 20 дней), несмотря на постепенное снижение уровня неопределенности (Robinson и др.). Никакая поведенческая сенсибилизация не проявилась после более позднего воздействия высокой неопределенности (вознаграждения были обеспечены с уверенностью в течение первых дней 8). Этот результат совместим с другими результатами, показывающими, что устойчивое поведение в азартных играх чаще встречается у людей, которые испытывают непредсказуемые условия и ситуации в азартных играх на ранней стадии жизни (Scherrer и др., 2007; Браверман и Шаффер, 2012).

Возможное эволюционное происхождение поведения азартных игр

Поскольку выигрыши редки и часто малы во время азартных эпизодов, то маловероятно, что они достаточны, чтобы мотивировать людей, чтобы упорствовать в задаче. То, что потери могут мотивировать азартные игры больше, чем выгоды, также трудно понять. Итак, почему люди играют в азартные игры? Патологическая азартная игра, безусловно, имеет неадекватное поведение, но привлекательность неопределенных вознаграждений настолько широко распространена в животном мире, что эта тенденция должна иметь адаптивное происхождение. Здесь мы предлагаем гипотезу, называемую компенсаторной гипотезой, разработанную одним из авторов, которая описывает азартные игры в эволюционной структуре (Ансельме, 2013).

В природе животные во многих случаях лишены когнитивного контроля; они часто не могут предсказать, что произойдет. По сути, это происходит по двум причинам. Во-первых, природные ресурсы распределяются случайным образом, поэтому перед поиском жизненно важных ресурсов необходимо дать большое количество ответов. Во-вторых, надежность условных сигналов часто бывает несовершенной - например, для некоторых видов фруктовые деревья могут действовать как условные сигналы из-за их связи с вознаграждением (наличием плодов), но эта связь ненадежна, поскольку на фруктовых деревьях нет плодов. большую часть года. Учитывая это отсутствие когнитивного контроля над объектами и событиями, можно утверждать, что, если бы неопределенность вознаграждения не была источником мотивации, большинство форм поведения исчезло бы из-за большого количества неудач (и потери энергии), с которым сталкиваются животные. Компенсаторная гипотеза предполагает, что, когда предсказуемость значимого объекта или события невысока, задействуются мотивационные процессы, чтобы компенсировать неспособность делать правильные прогнозы; мотивация будет действовать как механизм для отсрочки вымирания (Ансельме, 2013). Другими словами, разрешить животному упорствовать в задаче возможно только в том случае, если его поведение мотивировано отсутствием предсказуемости (то есть неопределенностью), а не самой наградой. Компенсационная гипотеза может объяснить, почему потери настолько важны для мотивации игроков-людей: без возможности получить вознаграждение, доходы становятся предсказуемыми, и поэтому большинство игр становятся скучными (Костикян, 2013). Кроме того, эта гипотеза дает толкование доказательствам, что, как и физиологические лишения (Nader и др., 1997), психосоциальные лишения, такие как отсутствие материнской помощи, усиливают освобождение мезолимбического ДА и, соответственно, стимулирующую мотивацию искать пищу (Lomanowska и др., 2011). Психосоциальные лишения также, по-видимому, являются причиной азартных игр как у голубей, так и у людей (van Holst и др., 2010; Pattison и др., 2013). Фактически, все формы лишения являются следствием невозможности предсказать, как найти / получить соответствующие стимулы - будь то питание, социальные отношения, возможности работать и играть и т. Д. В большинстве случаев эта неспособность является следствием экологической бедности. В связи с этим плохие условия окружающей среды напоминают непредсказуемые условия, и компенсационная гипотеза предполагает, что в обоих случаях более высокая мотивация привлекается для выполнения трудоемкой задачи поиска ресурсов.

Если предположить, что эта интерпретация верна, игровое поведение у людей может быть филогенетически унаследовано от более старых видов млекопитающих, члены которых, мотивированные неопределенностью вознаграждения, имели больше шансов на выживание в сложной динамичной среде. Патологическая азартная игра может быть преувеличением естественной тенденции, используемой казино и азартными играми. Конечно, мотивация, вызванная неопределенностью, больше не требуется для выживания в большинстве западных культур. Однако азартные игры могут подрывать эволюционную систему, предназначенную для устранения неопределенности путем стимулирования импульсов мотивации, несмотря на повторяющиеся проигрыши или из-за них. Как можно бороться с патологической игрой? Мы считаем, что эту психопатологию, безусловно, следует лечить в индивидуальном порядке, в зависимости от уязвимости каждого PG. Например, предпочтение обогащения повседневной среды PG за счет различных видов досуга и социальных отношений может уменьшить его желание искать излишков стимуляции. На уровне общества один из подходов, позволяющих справиться с патологической игрой, может заключаться в том, что игроки в казино могут выигрывать чаще, чем проигрывать, но только очень небольшие выигрыши (аналогичные ставкам), чтобы сделать упорство в азартных играх менее привлекательным. Необходимы более тщательные исследования для выявления параметров, лежащих в основе способности игр вызывать привыкание, и для содействия разработке игр, которые не используют нашу филогенетическую уязвимость.

Рекомендации

Adriani, W. и Laviola G. (2006). Отклонение отсрочки, но предпочтение больших и редких вознаграждений в двух задачах выбора: последствия для измерения параметров самоконтроля. BMC Neurosci. 7:52. doi: 10.1186/1471-2202-7-52

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Ансельме, П. (2013). Допамин, мотивация и эволюционное значение азартных игр. Behav. Brain Res, 256C, 1-4. doi: 10.1016 / j.bbr.2013.07.039

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Anselme, P., Robinson, MJF и Berridge, KC (2013). Неопределенность вознаграждения повышает атрибутивность стимулов, как отслеживание подписей. Behav. Brain Res, 238, 53-61. doi: 10.1016 / j.bbr.2012.10.006

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Берридж, KC (2007). Споры о роли дофамина в вознаграждении: аргументы в пользу важности стимулов. Психофармакология (Berl) 191, 391–431. doi: 10.1007/s00213-006-0578-x

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Blum, K., Gardner, E., Oscar-Berman, M. и Gold, M. (2012). «Liking» и «желание» связаны с синдромом дефицита вознаграждения (RDS): гипотеза дифференциальной чувствительности в схеме вознаграждения мозга. Тек. Pharm. Des, 18, 113. doi: 10.2174 / 138161212798919110

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Braverman, J. и Shaffer, HJ (2012). Как игроки начинают играть в азартные игры: идентифицируют поведенческие маркеры для интернет-азартных игр с высоким уровнем риска. Евро. J. Общественное здравоохранение 22, 273-278. doi: 10.1093 / eurpub / ckp232

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Campbell-Meiklejohn, DK, Woolrich, MW, Passingham, RE и Rogers, RD (2008). Зная, когда остановиться: мозговые механизмы преследования потерь. Biol. психиатрия 63, 293-300. doi: 10.1016 / j.biopsych.2007.05.014

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Chase, HW и Clark, L. (2010). Серьезность азартных игр предсказывает реакцию среднего мозга на близкие результаты. J. Neurosci, 30, 6180-6187. doi: 10.1523 / JNEUROSCI.5758-09.2010

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Clark, L., Lawrence, AJ, Astley-Jones, F. и Gray, N. (2009). Азартные игры, близкие к промахам, усиливают мотивацию играть в азартные игры и набирать связанные с выигрышем схемы мозга. Нейрон 61, 481-490. doi: 10.1016 / j.neuron.2008.12.031

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Collins, L., Young, DB, Davies, K. и Pearce, JM (1983). Влияние частичной подкрепления на серийную автошину с голубями. QJ Exp. Psychol. В 35, 275-290.

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed

Костикян Г. (2013). Неопределенность в играх, Кембридж, Массачусетс: Пресса MIT.

de Lafuente, V. и Romo, R. (2011). Дофаминовые нейроны кодируют субъективный чувственный опыт и неопределенность восприятия решений. Proc. Natl. Акад. Sci. Соединенные Штаты Америки, 108, 19767-19771. doi: 10.1073 / pnas.1117636108

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Dixon, MJ, Harrigan, KA, Sandhu, R., Collins, K. и Fugelsang, JA (2010). Потери, замаскированные под победу в современных многолинейных игровых автоматах. Наркомания 105, 1819-1824. doi: 10.1111 / j.1360-0443.2010.03050.x

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Dow Schüll, N. (2012). Наркомания по дизайну: Machine Gambling в Лас-Вегасе, 1st Edn. Принстон, Нью-Джерси: Принстонский университет.

Estle, SJ, Green, L., Myerson, J. и Holt, DD (2006). Дифференциальные эффекты суммы на временной и вероятностной дисконтирования прибылей и убытков. Памятная записка Cognit, 34, 914-928. doi: 10.3758 / BF03193437

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Fiorillo, CD, Tobler, PN и Schultz, W. (2003). Дискретное кодирование вероятности вознаграждения и неопределенности с помощью дофаминовых нейронов. Наука 299, 1898-1902. doi: 10.1126 / science.1077349

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Flagel, SB, Clark, JJ, Robinson, TE, Mayo, L., Czuj, A., Willuhn, I., et al. (2011). Селективная роль допамина в обучении с поощрением стимулов. природа 469, 53-57. doi: 10.1038 / nature09588

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Forkman, B. (1991). Некоторые проблемы с текущей теорией выбора патчей: исследование о монгольской песчанке. Поведение 117, 243-254. doi: 10.1163 / 156853991X00553

Полный текст CrossRef

Гипсон, CD, Алессандри, JJD, Миллер, ХК и Зенталл, TR (2009). Предпочтение подкрепление 50% над усилением 75% голубями. Учить. Behav, 37, 289-298. doi: 10.3758 / LB.37.4.289

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Joutsa, J., Johansson, J., Niemelä, S., Ollikainen, A., Hirvonen, MM, Piepponen, P., et al. (2012). Выделение мезолимбического дофамина связано с серьезностью симптомов при патологической азартной игре. Neuroimage 60, 1992-1999. doi: 10.1016 / j.neuroimage.2012.02.006

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Kacelnik, A., and Bateson, M. (1996). Рискованные теории: последствия отклонения от решений о фуражировании. Am. Зоол, 36, 402-434.

Kassinove, JI и Schare, ML (2001). Эффекты «ближнего промаха» и «большой победы» настойчивость в азартных играх в игровых автоматах. Psychol. Addict. Behav, 15, 155-158. doi: 10.1037 / 0893-164X.15.2.155

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Koepp, MJ, Gunn, RN, Lawrence, AD, Cunningham, VJ, Dagher, A., Jones, T., et al. (1998). Доказательства выхода полосатого дофамина во время видеоигры. природа 393, 266-268. doi: 10.1038 / 30498

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Linnet, J. (2013). Задача азартных игр в Айове и три заблуждения дофамина в расстройстве азартных игр. Фронт. Psychol, 4: 709. doi: 10.3389 / fpsyg.2013.00709

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Linnet, J., Møller, A., Peterson, E., Gjedde, A., and Doudet, D. (2011). Выделение дофамина в брюшном полосатом теле во время азартных игр в Айове Задача задачи связана с повышенным уровнем возбуждения в патологической азартной игре. Наркомания 106, 383-390. doi: 10.1111 / j.1360-0443.2010.03126.x

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Linnet, J., Mouridsen, K., Peterson, E., Møller, A., Doudet, DJ и Gjedde, A. (2012). Освобождение дорамина в стриатале приводит к неопределенности в патологической азартной игре. Психиатрии Res, 204, 55-60. doi: 10.1016 / j.pscychresns.2012.04.012

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Linnet, J., Peterson, E., Doudet, DJ, Gjedde, A. и Møller, A. (2010). Дофамин выделяется в брюшном полосатом полости патологических игроков, теряющих деньги. Acta Psychiatr. Сканд, 122, 326-333. doi: 10.1111 / j.1600-0447.2010.01591.x

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Lomanowska, AM, Lovic, V., Rankine, MJ, Mooney, SJ, Robinson, TE и Kraemer, GW (2011). Неадекватный ранний социальный опыт увеличивает стимулирующую способность вознаграждений, связанных с репутацией во взрослой жизни. Behav. Brain Res, 220, 91-99. doi: 10.1016 / j.bbr.2011.01.033

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Melis, MR и Argiolas, A. (1995). Допамин и сексуальное поведение. Neurosci. Biobehav. оборот. 19, 19–38. doi: 10.1016/0149-7634(94)00020-2

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Моносов И.Е., Хикосака О. (2013). Селективное и градуированное кодирование неопределенности вознаграждения со стороны нейронов в области переднего перегородки приматов. Туземный Neurosci, 16, 756-762. doi: 10.1038 / nn.3398

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Nader, K., Bechara, A., and van der Kooy, D. (1997). Нейробиологические ограничения на поведенческие модели мотивации. Annu. Преподобный Психол, 48, 85-114. doi: 10.1146 / annurev.psych.48.1.85

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Pattison, KF, Laude, JR и Zentall, TR (2013). Экологическое обогащение влияет на субоптимальный, рискованный, похожий на азартные игры выбор голубей. Anim. Cogn, 16, 429-434. doi: 10.1007 / s10071-012-0583-x

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Peciña, S., Cagniard, B., Berridge, KC, Aldridge, JW и Zhuang, X. (2003). Гипердопаминергические мутантные мыши имеют более высокий «желающий», но не «симпатичный» для сладких наград. J. Neurosci, 23, 9395-9402.

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed

Pessiglione, M., Schmidt, L., Draganski, B., Kalisch, R., Lau, H., Dolan, RJ, et al. (2007). Как мозг переводит деньги в силу: исследование нейровизуализации подсознательной мотивации. Наука 316, 904-906. doi: 10.1126 / science.1140459

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Preuschoff, K., Bossaerts, P. и Quartz, SR (2006). Нейронная дифференциация ожидаемого вознаграждения и риска в подкорковых структурах человека. Нейрон 51, 381-390. doi: 10.1016 / j.neuron.2006.06.024

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Scherrer, JF, Xian, H., Kapp, JMK, Waterman, B., Shah, KR, Volberg, R., et al. (2007). Ассоциация между воздействием детства и пожизненными травматическими событиями и пожизненными патологическими азартными играми в двойной когорте. J. Nerv. Мент. Dis, 195, 72-78. doi: 10.1097 / 01.nmd.0000252384.20382.e9

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

ван Холст, Р. Дж., ван ден Бринк, У., Вельтман, Диджей и Гудриаан, А.Е. (2010). Почему игроки не могут выиграть: обзор когнитивных и нейровизуальных результатов в патологической азартной игре. Neurosci. Biobehav. оборот, 34, 87-107. doi: 10.1016 / j.neubiorev.2009.07.007

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Weatherly, JN, Sauter, JM и King, BM (2004). «Большая победа» и сопротивление вымиранию при азартных играх. J. Psychol, 138, 495-504. doi: 10.3200 / JRLP.138.6.495-504

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Zack, M. и Poulos, CX (2009). Параллельные роли допамина в патологической азартной игре и психостимуляторной зависимости. Тек. Преступление за злоупотребление наркотиками, 2, 11-25. doi: 10.2174 / 1874473710902010011

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Zald, DH, Boileau, I., El-Dearedy, W., Gunn, R., McGlone, F., Dichter, GS, et al. (2004). Передача допамина в полосатом теле человека во время задач денежного вознаграждения. J. Neurosci, 24, 4105-4112. doi: 10.1523 / JNEUROSCI.4643-03.2004

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Zink, CF, Pagnoni, G., Martin-Skurski, ME, Chappelow, JC и Berns, GS (2004). Потребительские стритальные реакции на денежное вознаграждение зависят от значимости. Нейрон 42, 509–517. doi: 10.1016/S0896-6273(04)00183-7

Pubmed Abstract | Полный текст Pubmed | Полный текст CrossRef

Ключевые слова: допамин, мотивация, азартные игры, потеря, неопределенность вознаграждения

Образец цитирования: Ансельм П. и Робинсон MJF (2013) Что мотивирует игровое поведение? Понимание роли дофамина. Фронт. Behav. Neurosci. 7: 182. doi: 10.3389 / fnbeh.2013.00182

Поступило в редакцию: 20 October 2013; Принято: 12 Ноябрь 2013;
Опубликовано в Интернете: 02 Декабрь 2013.

Под редакцией:

Брайан Ф. Сингер, Мичиганский университет, США

Рассмотрено:

Николь Нойгебауэр, Чикагский университет, США

Copyright © 2013 Ансельма и Робинсон. Это статья с открытым доступом, распространяемая в соответствии с условиями Лицензия Creative Commons Attribution (CC BY), Использование, распространение или воспроизведение на других форумах разрешено при условии, что оригинальный автор (ы) или лицензиар зачисляются и что оригинальная публикация в этом журнале цитируется в соответствии с принятой академической практикой. Запрещается использование, распространение или воспроизведение, которое не соответствует этим условиям.

* Корреспонденция: [электронная почта защищена]