Обзор структурных характеристик в проблемном видеоиграх (2017)

Curr Addict Rep. 2017;4(3):272-283. doi: 10.1007/s40429-017-0162-y.

Griffiths MD1, Nuyens F1.

Абстрактные

Цель обзора:

Есть много разных факторов, связанных с тем, как и почему люди развивают проблемы с игрой в видеоигры. Один такой набор факторов касается структурных характеристик видеоигр (то есть структуры, элементов и компонентов самих видеоигр). Большая часть исследований, посвященных изучению структурных характеристик видеоигр, изначально была основана на исследованиях и теоретизировании в области изучения азартных игр. В настоящем обзоре кратко представлены основные документы в данной области на сегодняшний день.

Данные последних исследований

В документе рассматривается ряд областей, в том числе (i) сходство структурных характеристик азартных игр и видеоигр, (ii) структурные характеристики в видеоиграх, (iii) повествование и поток в видеоиграх, (iv) структурные характеристики таксономий для видеоигр, и (v) структурные характеристики видеоигр и этика игрового дизайна. Многие из исследований, проведенных до настоящего времени, являются небольшими и включают в себя самостоятельно выбранные удобные образцы (обычно с использованием самоотчетов или неэкологически обоснованных лабораторных экспериментов).

РЕЗЮМЕ:

Судя по небольшому количеству эмпирических данных, кажется, что структурные особенности, для достижения которых в игре требуется много времени, наиболее связаны с проблемной игрой в видеоигры (например, зарабатывание очков опыта, управление внутриигровыми ресурсами, освоение видео игра, получая 100% в игре). Изучение видеоигр с точки зрения структурных особенностей полезно для многих заинтересованных сторон, включая научных исследователей, игроков в видеоигры и дизайнеров видеоигр, а также тех, кто заинтересован в предотвращении и разработке политики, делая игры более социально ответственными. Важно, чтобы исследователи понимали и распознавали психосоциальные эффекты и воздействия, которые структурные характеристики видеоигр могут оказывать на игроков, как положительные, так и отрицательные.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА:

Игромания; Игровая зависимость; Игровой беспорядок в интернете; Проблемные игры; Структурные характеристики

PMID: 28845381

PMCID: PMC5554268

DOI: 10.1007 / s40429-017-0162-й