В том числе расстройство разыгрыша в ICD-11: необходимость сделать это с точки зрения клинического и общественного здравоохранения. Комментарий к: Слабая научная основа для разыгрыша: позвольте нам ошибиться на стороне осторожности (van Rooij et al., 2018)

J Behav Addict. 2018 Jul 16: 1-6. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.59.

Rumpf HJ1, Achab S2,3, Billieux J4, Боуден-Джонс Х5, Каррагер N6, Деметровики Z7, Higuchi S8, King DL9, Манн К10, Potenza M11, Saunders JB12, Эбботт М13, Амбекар А14, Арикак О.Т.15, Ассанангкорнчай С16, Bahar N17, Borges G18, Марка М19,20, Чан Э.М.21, Chung T22, Деревенский J23, Кашеф А.Е.24, Фаррелл М25, Файнберг Н.А.26,27, Гандин С28, Джентиле Д.А.29, Griffiths MD30, Гудрян А.Е.31, Гралл-Броннек М32, Hao W33, Hodgins DC34, Ip P35, Király O7, Ли ХК36, Kuss D30, Lemmens JS37, Длинные J33, Лопес-Фернандес О30, Mihara S8, Petry NM38, Pontes HM30, Рахими-Мовагар А39, Рехейн F40, Rehm J41,42,43, Scafato E44, Шарма М45, Spritzer D46, Stein DJ47, Там П48, Вайнштейн А49, Витчен ХУ43, Wölfling K50, Зуллино Д.2, Позняк V6.

Абстрактные

Предлагаемое введение игрового расстройства (GD) в 11-й пересмотр Международной классификации болезней (МКБ-11), разработанной Всемирной организацией здравоохранения (ВОЗ), вызвало оживленные дискуссии в прошлом году. Помимо широкой поддержки этого решения в академической прессе, недавняя публикация van Rooij et al. (2018) повторили критику, высказанную Aarseth et al. Против включения GD в МКБ-11. (2017). Мы утверждаем, что эта группа исследователей не принимает во внимание клинические соображения и соображения общественного здравоохранения, которые поддерживают точку зрения ВОЗ. Важно признать ряд предубеждений, которые могут повлиять на эту дискуссию; в частности, игровая индустрия может пожелать уменьшить свою ответственность, заявив, что GD не является проблемой общественного здравоохранения, и эта позиция может быть поддержана аргументами ученых в области психологии СМИ, компьютерных игр, науки о коммуникации и смежных дисциплин. Однако, как и в случае с любым другим заболеванием или нарушением в МКБ-11, решение о том, включать или не включать GD, основывается на клинических данных и потребностях общественного здравоохранения. Таким образом, мы повторяем наш вывод о том, что включение GD отражает суть ICD и облегчит лечение и профилактику для тех, кто в этом нуждается.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА:  МКБ-11; клиническая перспектива; игровое расстройство; здравоохранение

PMID: 30010410

DOI: 10.1556/2006.7.2018.59

В течение прошлого года велись оживленные дебаты о включении игрового расстройства (GD) в проект 11-го пересмотра Международной классификации болезней (ICD-11) Всемирной организацией здравоохранения (ВОЗ). Серия ежегодных совещаний экспертов ВОЗ - в Токио (Япония), Сеуле (Южная Корея), Гонконге (Китай) и Стамбуле (Турция) - проведенных после того, как 2014 предоставила обоснование и обоснование рекомендации о включении GD в раздел расстройства, вызванные зависимым поведением в ICD-11 Beta-Draft (ВОЗ, 2018a). Решение было основано на рассмотрении имеющихся данных в научной литературе и на серии случаев, а также на опыте клинической практики, предоставленной международными экспертами в области психиатрии, клинической психологии, внутренней медицины, семейной практики, эпидемиологии, нейробиологии и общественного здравоохранения. В целом, эксперты 66 из стран 25 приняли участие в этих встречах. Любой потенциальный конфликт интересов на совещаниях ВОЗ решался в соответствии с правилами и положениями ВОЗ (ВОЗ, 2015).

Консенсусное решение о включении GD в ICD-11 недавно было оспорено группой исследователей (Aarseth et al., 2017). Их аргументы привели к серии комментариев (Billieux et al., 2017; Гриффитс, Кусс, Лопес-Фернандес и Понтес, 2017 г.; Хигучи и др., 2017; Джеймс и Танни, 2017; Киралы и Деметрович, 2017; Ли, Чу и Ли, 2017 г.; Müller & Wölfling, 2017 г.; Saunders et al., 2017; Shadloo et al., 2017; ван ден Бринк, 2017), большинство из которых высказались за включение нового диагноза GD в ICD-11. Ответ первоначальной группы, хотя и с некоторыми изменениями в авторстве, был недавно опубликован, вновь подтверждая, что научная основа для GD в настоящее время слишком слаба, чтобы гарантировать включение в ICD-11 (van Rooij et al., 2018). Например, эти авторы предполагают, что функциональное ухудшение в результате игр недостаточно доказано, игры лучше концептуализировать как механизм преодоления, а не как уникальное расстройство, без проблемных игроков можно подвергнуть стигматизации путем включения GD в ICD-11. и GD как диагностическая категория является результатом моральной паники. Большинство цитируемых выше документов с комментариями представили эмпирические данные с разных точек зрения, опровергающие эти моменты. В частности, были отмечены данные исследований, демонстрирующие негативные последствия в случаях GD в нескольких областях и в разные периоды времени (Saunders et al., 2017). К сожалению, эти основанные на доказательствах положения, а также данные о том, что медицинские службы на международном уровне сталкиваются с растущей проблемой в плане эффективного реагирования на направления к специалистам по проблемам, связанным с играми, не были признаны van Rooij et al. (2018). Другие критические замечания (например, «БГ как диагноз представляет собой моральную панику») основаны на предположениях, которые не могут быть подтверждены эмпирически, и не было представлено никаких доказательств, демонстрирующих такую ​​панику. Однако цель этой статьи - не повторять все эти аргументы, а скорее сосредоточиться на важности клинических аспектов и аспектов общественного здравоохранения БГ.

Почему исследователи по-разному интерпретируют одни и те же данные?

Исследовательские исследования иногда могут быть ошибочными из-за методологических проблем, но искажения могут также повлиять на интерпретацию исследовательских данных. Предвзятость интерпретации связана с собственными предвзятыми мнениями и может включать в себя дисконтирование данных путем нахождения выборочных ошибок (предвзятости спасателей), оценки доказательств, которые более позитивно подтверждают собственные предвзятости, по сравнению с доказательствами, которые бросают вызов этим предвзятым словам (предвзятости подтверждения) или «время покажет» «Предвзятость, которая относится к тенденции разных ученых предъявлять различные требования в отношении подтверждающих доказательств (Капчук, 2003). Основываясь на этих и других предубеждениях, ученые часто могут иметь противоречивые толкования и выводы об одних и тех же данных.

Противоречивые интерпретации и выводы результатов исследований могут возникать по нескольким причинам. Изучение профессионального опыта тех, кто критикует включение GD в ICD-11, показывает, что многие, хотя и не все, авторы происходят из областей, отличных от клинических наук или общественного здравоохранения; К ним относятся психология СМИ, исследования компьютерных игр, экспериментальная и социальная психология, социология, психология образования, игровой дизайн и наука о коммуникациях (van Rooij et al., 2018). В отличие от этого, исследователи в пользу включения GD происходят преимущественно из клинических дисциплин и дисциплин общественного здравоохранения, таких как психиатрия, детская психиатрия, психическое здоровье, внутренняя медицина, семейная практика, клиническая психология, клиническая неврология и лечение и профилактика наркомании (см. Saunders et al., 2017). Знание различных дисциплин, вовлеченных в обе стороны дебатов, может объяснить большую часть разногласий. Хотя разные взгляды понятны и могут быть полезны для стимулирования дебатов, необходимо спросить, какой опыт необходим для принятия решений о включении или исключении нарушений в ICD-11.

Например, целесообразно рассматривать стигматизацию как нежелательный эффект вновь введенного диагноза (Stein et al., 2010). Однако, с клинической точки зрения, этот аргумент не подходит для оценки клинических потребностей и потребностей общественного здравоохранения. Например, расстройство переедания может быть исключено из ICD-11 из-за аргументов о том, что оно может стигматизировать людей, которые много едят, или людей с высоким индексом массы тела. Однако, учитывая повышенную смертность и другие риски для здоровья, связанные с расстройствами пищевого поведения, это окажет значительное неблагоприятное воздействие, особенно на молодых женщин (Сминк, ван Хукен и Хук, 2012 г.). Аргумент о потенциальной стигматизации не относится к GD, но относится ко многим другим хорошо известным психическим расстройствам. Вред, связанный с включением конкретного диагноза, т. Е. Состояния здоровья, которое может быть доказано как связанное с бременем болезни, меньше, чем вред, причиненный его исключением, что более подробно рассматривается ниже. Эта точка зрения соответствует принципу предосторожности, которым руководствуются в рекомендациях и действиях организаций общественного здравоохранения, которые требуют, чтобы «… Научная неопределенность не должна использоваться в качестве причины откладывать профилактические меры»(КТО, 2018c). Как кратко отмечалось в одном из ответов в ходе дискуссии, Aarseth et al. (2017) принят «академическая перспектива, которая далека от клинической реальности»(Müller & Wölfling, 2017 г., п. 118). Мы обеспокоены тем, что отсутствие клинической экспертизы может привести к неточным выводам; мы предоставили два ключевых примера ниже.

Почему аргументы, основанные на клинических соображениях и соображениях общественного здравоохранения, так важны?

Люди во многих странах мира обращаются за лечением, потому что они страдают от функциональных нарушений, связанных с симптомами GD. Во многих странах либо нет медицинских услуг для людей с проблемными играми, либо услуг, которые ограничены и разобщены, в то время как в тех странах, где созданы службы, спрос, очевидно, растет, что свидетельствует о неудовлетворенной потребности. В нескольких странах число мест лечения и лиц, получающих лечение, значительно возросло. Например, количество специализированных служб для связанных с Интернетом расстройств, включая GD, увеличилось в четыре раза с 2008 до 2015 в Германии (Петерсен, Ханке, Бибер, Мюлек и Батра, 2017 г.). В Швейцарии учреждения, специализирующиеся на аддиктивных расстройствах, предъявляют повышенные требования к консультированию и лечению ГР. Это стало основной сферой деятельности почти для половины этих услуг, и потребность в обучении в этой области была определена 87% опрошенных учреждений (Knocks, Sager и Perissinotto, 2018 г.). В Швейцарии Университетская клиника Женевы зафиксировала, что требования к проблемам со здоровьем, связанных с играми, удвоились за последние 5 годы (неопубликованные данные из университетских больниц Женевы). В Гонконге количество обращений за помощью, связанных с чрезмерной игрой, возросло по сравнению с 60 на 2016% по сравнению с 2015 (неопубликованные данные из Интегрированного центра больниц Tung Wah Group по профилактике и лечению наркомании). Во многих случаях БЖ были выявлены симптомы нарушения эмоционального контроля, самообслуживания, социального общения, концентрации внимания, а также посещаемости и успеваемости в школе.

Можно ожидать, что введение диагноза GD ответит на эту неудовлетворенную потребность и приведет к созданию новых клинических служб, обеспечивающих последовательное лечение людей, страдающих от проблемных игр во многих странах мира. Включение GD в МКБ-11, как и в случае со всеми другими расстройствами и заболеваниями, позволяет надлежащим образом обучать медицинских работников и общаться между ними, способствует профилактике и раннему вмешательству, способствует исследованиям и мониторингу, а также поддерживает разработку и финансирование лечения. Эти важные моменты в значительной степени игнорировались van Rooij et al. (2018) и другие, которые выступают против концепции Б-га. Скорее, эти исследователи утверждают, что в диагностике нет необходимости, и помощь может быть оказана в специализированных клиниках и службах ».… Аналогично услугам по решению других проблем с психическим здоровьем, которые не связаны с конкретным диагнозом, таким как услуги для жертв сексуального насилия или утраты»(van Rooij et al., 2018, п. 3). Эта точка зрения не основана на клинической реальности; услуги, описанные выше, предоставляются из-за внезапных угрожающих жизненных событий и необходимости своевременного вмешательства в безопасной и благоприятной среде, а не потому, что диагностика не нужна или недоступна.

Другим важным соображением является вмешательство. Литература по лечению и профилактике заболеваний все еще развивается. Хотя систематические обзоры (Кинг и др., 2017 г.; Зажак, Джинли, Чанг и Петри, 2017 г.) подчеркнуть недостаточность интервенционных исследований и ограничения существующих, многие лечебные клиники существуют по всему миру, тысячи пациентов обращаются за услугами. Противодействие включению GD в ICD-11 эффективно затрудняет доступ людей к лечению и потенциально способствует задержке в разработке эффективных вмешательств для лечения этого заболевания.

Утверждение, что игры - это просто средство справиться с другими психическими расстройствами (например, синдром дефицита внимания с гиперактивностью (СДВГ), депрессия или тревожность], и что это не расстройство само по себе, является еще одним противоположным аргументом, который опровергает отсутствие клинической экспертизы. Это широко установлено в этой дискуссии (например, Müller & Wölfling, 2017 г.), и в более широких дисциплинах психического здоровья, эта коморбидность чаще является правилом, чем исключением. Клинически, у некоторых пациентов чрезмерная игра может быть способом справиться с сопутствующим заболеванием и может прогрессировать до GD (Гриффитс, 2017). Это сравнимо с расстройствами, связанными с психоактивными веществами, и исторически подобные аргументы приводились до того, как расстройства, связанные с употреблением психоактивных веществ, рассматривались как независимые психиатрические состояния. Следует отметить, что это было только в 1980 в третьем издании Диагностическое и статистическое руководство по психическим расстройствам (DSM-III), что расстройства, связанные с употреблением психоактивных веществ, рассматривались в DSM как независимые, а не вторичные состояния, обусловленные другими расстройствами (Робинсон и Адинофф, 2016 г.). С клинической точки зрения чрезмерное употребление алкоголя может смягчить симптомы депрессии или посттравматического стрессового расстройства (ПТСР), и такое употребление алкоголя может перерасти в алкогольную зависимость (Купер, Рассел, Скиннер, Фрон и Мудар, 1992 г.). Конечно, лечение депрессии или ПТСР должно быть терапевтической целью для таких пациентов. Тем не менее, лечение расстройства, связанного с употреблением алкоголя, также имеет решающее значение, потому что это расстройство может быть основной причиной функциональных нарушений пациента, и его лечение может быть предпосылкой для эффективного лечения сопутствующих заболеваний. Кроме того, было показано, что разрешение алкогольной зависимости уменьшило симптомы депрессии (Бреннан, Суху, Лемке и Шютте, 2016 г.).

Соображения по поводу обработки в этих примерах также применимы к игровым проблемам. Как было показано в недавнем исследовании, у молодых людей, которые находились в состоянии стресса и использовали игры в качестве стратегии выживания, симптомы ГР увеличивались по сравнению с теми, кто использовал другие отрицательные стратегии преодоления стресса (Plante, Gentile, Groves, Modlin, & Blanco-Herrera, в печати). Принимая во внимание вмешательства, часто оказывается, что первостепенная потребность заключается в лечении ГР. Человек с GD может быть неспособен предпринять необходимые и повседневные действия. Это часто связано с вредными последствиями для здоровья и значительным ухудшением успеваемости в школе или работы. Более того, исследования показывают, что чрезмерная игра связана с изменениями в структуре мозга, связанными со снижением объема серого вещества и белого вещества в мозге (Вайнштейн, 2017). Кроме того, это связано с дофаминергическим дефицитом, который делает таких людей уязвимыми для рецидива (Вайнштейн, Ливни и Вайцман, 2017 г.) и особенно у подростков (Вайнштейн, 2017). Принимая во внимание все эти аргументы, GD должен рассматриваться как приоритет. Это не означает, что сопутствующие психические расстройства, такие как СДВГ или депрессия, не должны рассматриваться и включаться в более поздние моменты времени.

Почему неклинические аргументы потенциально вредны в более широком контексте этой дискуссии?

Аарсет и др. (2017) комментарий вызвал множество контраргументов, но они были в значительной степени проигнорированы в последующем обсуждении ван Рой и др. (2018). Похоже, что в этой дискуссии нельзя прийти к соглашению, да и необходимости в этом нет. Тем не менее, важно отметить, что отсутствие включения GD в МКБ-11 может иметь ряд негативных последствий. Как уже упоминалось, это может иметь значение не только для готовности медицинских работников предотвращать, выявлять и управлять этими состояниями, но и для доступа к лечению. Медицинские страховые компании и другие организации, финансирующие лечение, могут принять аргументы, выдвинутые неклиническими исследователями (например, «азартные игры - это нормальный образ жизни»); Таким образом, нуждающиеся в лечении и с ограниченными средствами не могут получить профессиональную помощь. Кроме того, отсутствие страхового покрытия со стороны медицинских страховых компаний может привести к тому, что врачи не будут развивать опыт помощи людям с игровыми проблемами, а предпочтут другие области оказания медицинской помощи, которые легче возмещаются.

Вызывает беспокойство недавнее заявление, в котором выступил против GD вокальное меньшинство, связанное с Обществом психологии и технологии средств массовой информации, отдел 46 Американской психологической ассоциации (2018) может служить шаблоном для игровой индустрии, чтобы возражать против включения GD в ICD-11. Это заявление и аргументы, выдвинутые van Rooij et al. (2018) может стимулировать лоббистскую деятельность игровой индустрии, которая может уменьшить клинические потребности и потребности общественного здравоохранения. Ретроспективно табачная индустрия (как показали судебные процессы в США) служит примером того, в какой степени такие точки зрения могут противодействовать позиции тех, кто отстаивает потребности больных пациентов.

Выводы

Как и в случае любого другого заболевания или расстройства в медицине и психологии, решение о том, включать или не включать GD в ICD-11, должно быть обосновано клиническими данными и потребностями общественного здравоохранения. Действительно, это тщательное изучение фактических данных является обязанностью организаций общественного здравоохранения, таких как ВОЗ. В то время как другие подходы, основанные на неклинических аргументах, полезны для стимулирования дебатов, в конечном счете важно рассмотреть, какой вид экспертизы наиболее полезен и имеет отношение к этой проблеме. Другие комментарии, цитируемые в этой статье, касаются некоторых критических замечаний на научной основе; В этом комментарии мы подчеркнули аргументы, относящиеся к клиническим проблемам и вопросам общественного здравоохранения, которые отражают суть МКБ. Эти аргументы подтверждают необходимость номенклатуры для клинических целей и целей общественного здравоохранения, включая четкие диагнозы, которые могут способствовать надлежащему и доступному лечению и профилактике. МКБ это «… Основа для определения тенденций и статистики здравоохранения во всем мире. Это международный стандарт для определения и отчетности о заболеваниях и состояниях здоровья. Это позволяет миру сравнивать и делиться информацией о здоровье, используя общий язык. МКБ определяет совокупность заболеваний, расстройств, травм и других связанных с этим состояний здоровья. Эти объекты перечислены в полном объеме, так что все покрыто»(ВОЗ, 2018b). Потребность в лечении во всем мире, а также значительные расстройства, функциональные нарушения и страдания, с которыми сталкиваются те, кто страдает ГР, лежат в основе неотложной и своевременной необходимости включения ГР в ICD-11. Мы призываем клиницистов, специалистов общественного здравоохранения и ученых рассмотреть эти аргументы в этой важной дискуссии и взвесить соответствующие последствия и существенные последствия для благополучия пострадавших людей.

Вклад авторов

Первоначальный проект этого документа был подготовлен H-JR в сотрудничестве с основной группой авторов (SA, JB, HB-J, NC, ZD, SH, DLK, KM, MP, JBS и VP). Все авторы предоставили материалы, предоставили комментарии или интеллектуально поддержали контент. Все одобрили окончательный вариант этого документа.

Конфликт интересов

Авторы этого документа занимаются научными исследованиями, политикой и профилактикой, клинической практикой или управлением услугами в области игр и GD. Они заявляют, что не получили никакого финансирования для исследований, лекций или другой деятельности от игровой индустрии. Авторы H-JR, SA, JB, HB-J, NC, ZD, SH, DLK, KM, MP, JBS, MA, AA, OTA, SA, NB, EM-LC, TC, JD, AEK, MF, CG, MDG, WH, DCH, PI, HKL, DK, JL, SM, AR-M, JR, ES, MS, DS, DZ и VP являются членами Консультативной группы ВОЗ по игровым нарушениям, а GB, NMP, и PT были членами рабочей группы DSM-5 по проблемам с игровым интернетом. GB, AR-M и JR являются членами Технической консультативной группы ВОЗ по эпидемиологии алкоголя и наркотиков, а GB принимал участие в культурных аспектах расстройств, связанных с использованием веществ для клинических описаний и диагностических указаний ICD-11. AR-M была членом Международной консультативной группы ВОЗ по пересмотру психических и поведенческих расстройств ICD-10. VP и NC являются сотрудниками ВОЗ. NMP входит в совет консультантов по вопросам детей и экранов, Институт цифровой медицины и развития ребенка. НАФ председательствует на мероприятии ЕС COST для проблемного использования Интернета. Только авторы несут ответственность за взгляды, выраженные в этой публикации, и они не обязательно отражают официальную позицию, политику, взгляды или решения ВОЗ, Американской психиатрической ассоциации или других организаций, перечисленных выше. Все авторы заявляют об отсутствии конфликта интересов в отношении данной публикации. Однако для принципа полноты следует указать следующее: некоторые авторы участвуют в лечении игрового расстройства или других зависимых поведений (AA, SA, JB, HBJ, NB, EM-LC, JD, DCH, WH , SH, DLK, HKL, SM, AR-M, NMP, MP, JBS, MS, DS, DJS, PT, KW и DZ). Кроме того, некоторые из авторов (NAF, SH, MP, JR, JBS, DJS и DZ) получили финансовую поддержку или гонорары от фармацевтических компаний.

Рекомендации

 Aarseth, E., Bean, AM, Boonen, H., Colder Carras, M., Coulson, M., Das, D., Deleuze, J., Dunkels, E., Edman, J., Ferguson, CJ, Haagsma , М.С., Хельмерссон, Бергмарк, К., Хуссейн, З., Янс, Дж., Кардефельт-Винтер, Д., Катнер, Л., Марки, П., Нильсен, РКЛ, Прауз, Н., Пшибыльски, А., Quandt, T., Schimmenti, A., Starcevic, V., Stutman, G., Van Looy, J., & Van Rooij, AJ (2017). Документ открытых дискуссий ученых по предложению Всемирной организации здравоохранения по поводу игрового расстройства в МКБ-11. Журнал поведенческой зависимости, 6 (3), 267–270. doi:https://doi.org/10.1556/2006.5.2016.088 СсылкаGoogle Scholar
 Billieux, J., King, DL, Higuchi, S., Achab, S., Bowden-Jones, H., Hao, W., Long, J., Lee, HK, Potenza, MN, Saunders, JB, & Poznyak , В. (2017). Функциональные нарушения имеют значение при обследовании и диагностике игрового расстройства. Журнал поведенческой зависимости, 6 (3), 285–289. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.036 СсылкаGoogle Scholar
 Бреннан, П. Л., Су Ху, С., Лемке, С., и Шутте, К. К. (2016). Употребление алкоголя предсказывает 10-летнюю траекторию депрессивных симптомов в исследовании здоровья и выхода на пенсию. Журнал старения и здоровья, 28 (5), 911–932. doi:https://doi.org/10.1177/0898264315615837 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Купер М. Л., Рассел М., Скиннер Дж. Б., Фроне М. Р. и Мудар П. (1992). Стресс и употребление алкоголя: смягчающие эффекты пола, способности справляться с трудностями и ожидания от алкоголя. Журнал ненормальной психологии, 101 (1), 139–152. doi:https://doi.org/10.1037/0021-843X.101.1.139 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Гриффитс, М. Д. (2017). Поведенческую зависимость и зависимость от психоактивных веществ следует определять по их сходству, а не по различию. Наркомания, 112 (10), 1718–1720. doi:https://doi.org/10.1111/add.13828 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Гриффитс, М. Д., Кусс, Д. Дж., Лопес-Фернандес, О., и Понтес, Х. М. (2017). Проблемные игры существуют и являются примером беспорядочной игры. Журнал поведенческой зависимости, 6 (3), 296–301. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.037 СсылкаGoogle Scholar
 Хигучи, С., Накаяма, Х., Михара, С., Маэдзоно, М., Китаюгути, Т., и Хашимото, Т. (2017). Включение критериев игрового расстройства в МКБ-11: Клиническая перспектива в пользу. Журнал поведенческой зависимости, 6 (3), 293–295. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.049 СсылкаGoogle Scholar
 Джеймс, Р. Дж. Э. и Танни, Р. Дж. (2017). Взаимосвязь между игровым расстройством и зависимостью требует поведенческого анализа. Журнал поведенческой зависимости, 6 (3), 306–309. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.045 СсылкаGoogle Scholar
 Капчук, Т. J. (2003). Влияние предвзятости интерпретации на данные исследования. BMJ, 326 (7404), 1453–1455. doi:https://doi.org/10.1136/bmj.326.7404.1453 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Кинг, Д. Л., Делфаббро, П. Х., Ву, А. М. С., До, Ю. Ю., Кусс, Д. Дж., Паллесен, С., Ментцони, Р., Каррагер, Н., и Сакума, Х. (2017). Лечение расстройства Интернет-игр: международный систематический обзор и оценка CONSORT. Обзор клинической психологии, 54, 123–133. doi:https://doi.org/10.1016/j.cpr.2017.04.002 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Киралы О., Деметрович З. (2017). Включение игрового расстройства в МКБ имеет больше преимуществ, чем недостатков. Журнал поведенческой зависимости, 6 (3), 280–284. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.046 СсылкаGoogle Scholar
 Knocks, S., Sager, P., & Perissinotto, C. (2018). «Onlinesucht» в der Schweiz [«Интернет-зависимость» в Швейцарии]. Получено 27 июня 2018 г. из https://fachverbandsucht.ch/download/597/180419_Bericht_Expertengruppe_Onlinesucht_de__def_OhneAnhang.pdf Google Scholar
 Ли, С. Ю., Чу, Х. и Ли, Х. К. (2017). Уравновешивание предрассудков и расстройства, связанного с установлением фактов: является ли наличие расстройства, связанного с употреблением алкоголя, стигматизацией здоровых пьющих или препятствием для научных исследований? Журнал поведенческой зависимости, 6 (3), 302–305. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.047 СсылкаGoogle Scholar
 Мюллер, К. В., и Вельфлинг, К. (2017). Обе стороны истории: зависимость - это не развлечение. Журнал поведенческой зависимости, 6 (2), 118–120. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.038 СсылкаGoogle Scholar
 Петерсен, К. У., Ханке, Х., Бибер, Л., Мюлек, А., и Батра, А. (2017). Angebote bei internetbasiertem suchtverhalten (AbiS) [Услуги для лечения зависимости от поведения в Интернете]. Ленгерих, Германия: Pabst. Google Scholar
 Plante, C. N., Gentile, D. A., Groves, C. L., Modlin, A., & Blanco-Herrera, J. (в печати). Видеоигры как механизмы совладания с этиологией зависимости от видеоигр. Психология массовой медиа культуры. Google Scholar
 Робинсон, С. М., и Адинофф, Б. (2016). Классификация расстройств, связанных с употреблением психоактивных веществ: исторические, контекстуальные и концептуальные соображения. Поведенческие науки (Базель), 6 (3), 18. doi:https://doi.org/10.3390/bs6030018 CrossRefGoogle Scholar
 Сондерс, Дж. Б., Хао, В., Лонг, Дж., Кинг, Д. Л., Манн, К., Фаут-Бюлер, М., Рампф, Х. Дж., Боуден-Джонс, Х, Рахими-Мовагар, А., Чанг, Т. ., Чан, Э., Бахар, Н., Ахаб, С., Ли, Х.К., Потенца, М., Петри, Н., Спритцер, Д., Амбекар, А., Деревенский, Дж., Гриффитс, М., Понтес, Х.М., Кусс, Д., Хигучи, С., Михара, С., Ассангангкорнчай, С., Шарма, М., Кашеф, А.Э., Ип, П., Фаррелл, М., Скафато, Э., Каррагер, Н., Позняк В. (2017). Игровое расстройство: его обозначение как важное условие для диагностики, лечения и профилактики. Журнал поведенческих зависимостей, 6 (3), 271–279. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.039 СсылкаGoogle Scholar
 Шадлоо, Б., Фарнам, Р., Амин-Эсмаили, М., Хамзехзаде, М., Рафиманеш, Х., Джобедар, М.М., Гани, К., Чархгард, Н., и Рахими-Мовагар, А. (2017 г. ). Включение игрового расстройства в диагностические классификации и поощрение ответных мер общественного здравоохранения. Журнал поведенческой зависимости, 6 (3), 310–312. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.048 СсылкаGoogle Scholar
 Сминк, Ф. Р., ван Хукен, Д., и Хук, Х. У. (2012). Эпидемиология расстройств пищевого поведения: заболеваемость, распространенность и смертность. Текущий отчет психиатрии, 14 (4), 406–414. doi:https://doi.org/10.1007/s11920-012-0282-y CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Стейн, Д. Дж., Филлипс, К. А., Болтон, Д., Фулфорд, К. В., Сэдлер, Дж. З., и Кендлер, К. С. (2010). Что такое психическое / психическое расстройство? От DSM-IV к DSM-V. Психологическая медицина, 40 (11), 1759–1765. doi:https://doi.org/10.1017/S0033291709992261 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Общество Медиа Психологии и Технологий; Отдел 46 Американской Психологической Ассоциации. (2018). Политическое заявление APA Media Psychology and Technology Division (Div 46), в котором выражается обеспокоенность по поводу плана включения «Игрового расстройства» в ICD-11. Получено в апреле 7, 2018, из https://de.scribd.com/document/374879861/APA-Media-Psychology-and-Technology-Division-Div-46-Policy-Statement-Expressing-Concern-Regarding-the-Plan-to-Include-Gaming-Disorder-in-the-ICD-1 Google Scholar
 Ван ден Бринк, W. (2017). Игровое расстройство ICD-11: необходимо и вовремя или опасно и слишком рано? Журнал поведенческой зависимости, 6 (3), 290 – 292. DOI:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.040 СсылкаGoogle Scholar
 ван Рой, AJ, Фергюсон, CJ, Колдер Каррас, М., Кардефельт-Винтер, Д., Ши, Дж., Аарсет, Э., Бин, А.М., Бергмарк, К.Х., Брус, А., Колсон, М., Делез, Дж., Дуллур, П., Данкелс, Э., Эдман, Дж., Элсон, М., Этчеллс, П. Дж., Фискали, А., Гранич, И., Янс, Дж., Карлсен, Ф., Кай , Л.К., Кирш, Б., Либерот, А., Марки, П., Миллс, К.Л., Нильсен, РКЛ, Орбен, А., Поульсен, А., Прауз, Н., Пракс, П., Квандт, Т. , Schimmenti, A., Starcevic, V., Stutman, G., Turner, NE, van Looy, J., & Przybylski, AK (2018). Слабая научная база для игрового расстройства: давайте сделаем ошибку в сторону осторожности. Журнал поведенческой зависимости, 7 (1), 1–9. doi:https://doi.org/10.1556/2006.7.2018.19 СсылкаGoogle Scholar
 Вайнштейн А. (2017). Обновленный обзор исследований в области визуализации мозга при игровых нарушениях в Интернете. Фронтальная психиатрия, 8, 185. DOI:https://doi.org/10.3389/fpsyt.2017.00185 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Вайнштейн А., Ливны А. и Вайцман А. (2017). Новые разработки в исследованиях мозга Интернета и игровых расстройств. Неврология и биоповеденческие обзоры, 75, 314–330. doi:https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2017.01.040 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Всемирная организация здравоохранения [ВОЗ]. (2015). Последствия для общественного здравоохранения чрезмерного использования Интернета, компьютеров, смартфонов и аналогичных электронных устройств. Отчет о встрече. Главный зал заседаний, Фонд содействия исследованиям рака, Национальный центр исследования рака, Токио, Япония. Женева, Швейцария: ВОЗ. Google Scholar
 Всемирная организация здравоохранения [ВОЗ]. (2018a). Бета-версия ICD-11 - Статистика смертности и заболеваемости. Психические расстройства, расстройства поведения или нарушения развития нервной системы. Получено в апреле 7, 2018, из https://icd.who.int/dev11/l-m/en#/http%3a%2f%2fid.who.int%2ficd%2fentity%2f334423054 Google Scholar
 Всемирная организация здравоохранения [ВОЗ]. (2018b). Информационный бюллетень Международной классификации болезней (МКБ). Назначение и использование МКБ. Получено в апреле 7, 2018, из http://www.who.int/classifications/icd/factsheet/en/ Google Scholar
 Всемирная организация здравоохранения [ВОЗ]. (2018c). Принцип предосторожности: общественное здоровье, защита детей и устойчивость. Получено в апреле 15, 2018, из http://www.who.int/hia/examples/overview/whohia076/en/ Google Scholar
 Заяц К., Джинли М. К., Чанг Р. и Петри Н. М. (2017). Лечение расстройства интернет-игр и интернет-зависимости: систематический обзор. Психология аддиктивного поведения, 31 (8), 979–994. doi:https://doi.org/10.1037/adb0000315 CrossRef, MedlineGoogle Scholar