Психологические и когнитивные аспекты расстройства интернет-игр (2014)

Алкоголь. 2014 Sep, 49 Suppl 1: i10. doi: 10.1093 / alcalc / agu052.40.

Lee SK1, Ян СС2.

Абстрактные

ЦЕЛЬ:

В этом исследовании исследовали характер и характерную картину, а также неявную или явную ассоциацию для расстройства интернет-игр с риском для молодых людей.

МЕТОДЫ:

(1) Студенты средней школы 500 были опрошены по психологическим факторам и сравнили их в группе интернет-игр с повышенным риском с группой низкого риска. (2) Используя неявный тест ассоциации и масштаб ожидания интернет-игр, когнитивный аспект оценивался для отношений между явным ожиданием интернет-игр, ожидаемой ожидаемой игрой в Интернете и уровнем зависимости от интернет-игры.

РЕЗУЛЬТАТЫ:

В условиях риска группа интернет-игр ассоциировалась с повышенными шансами поиска высокой новизны, предотвращения вреда, самопревосхождения и низких факторов стойкости. Явная положительная ожидаемая интернет-игра и уровни игровой зависимости, а также неявная положительная ожидаемость интернет-игр и поведение в интернет-игре имели значительные положительные отношения у молодых людей.

Вывод

Расстройство интернет-игр имеет сходные закономерности с темпераментом и характером другого потребителя. Результат исследования когнитивного аспекта предполагал, что низкий уровень явной отрицательной ожидаемости относительно результатов использования интернет-игры или более высоких уровней подразумеваемой положительной ожидаемости, как правило, связаны с большим количеством поведения в интернет-игре, а высокий уровень явной положительной ожидаемой продолжительности интернета может быть более уязвимы для интернет-игровых наркоманов.