Воздействие видеоигр и сексизм в представительном образце подростков (2017)

Фронт-психол. 2017 Мар 31; 8: 466. doi: 10.3389 / fpsyg.2017.00466.

Bègue L1, Sarda E1, Джентиле Д.А.2, Bry C3, Roché S4.

Абстрактные

Исследования показали, что многие видеоигры насыщены стереотипами женщин и что эти материалы могут культивировать сексизм. Цель этого исследования состояла в том, чтобы оценить взаимосвязь между воздействием видеоигр и сексизмом впервые в большом и представительном образце. Наша цель состояла также в том, чтобы измерить силу этой ассоциации, когда два других значительных и хорошо изученных источника сексизма, телевизионного воздействия и религиозности были также включены в многомерную модель. Репрезентативный образец французской молодежи 13520 в возрасте 11-19 лет завершил опрос, измеряющий еженедельную видеоигру и телевизионную экспозицию, религиозность и сексуальное отношение к женщинам. Результаты исследования показали, что воздействие видеоигр и религиозность связаны с сексизмом. Обсуждаются последствия этих результатов для будущих исследований по сексизму в видеоиграх.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: гендерная роль; религиозность; сексизм; телевидение; видео игры

PMID: 28408891

PMCID: PMC5374198

DOI: 10.3389 / fpsyg.2017.00466

Бесплатный PMC статьи