Что заставляет интернет-наркоманов продолжать играть в онлайн, даже когда сталкиваются с серьезными негативными последствиями? Возможные объяснения из исследования fMRI (2013)

Biol Psychol. 2013 Aug 6. pii: S0301-0511 (13) 00182-8. doi: 10.1016 / j.biopsycho.2013.07.009.

Dong G, Ху Y, Lin X, Lu Q.

Источник

Факультет психологии, педагогический университет Чжэцзяна, Цзиньхуа, провинция Чжэцзян, провинция КНР. Электронный адрес: [электронная почта защищена].

Абстрактные

Нарушение интернет-зависимости (IAD) вызвало широкий резонанс в общественном здравоохранении. Однако механизм интернет-зависимости остается неясным. В этом исследовании мы разработали непрерывную задачу «Победа и убытки» для мониторинга психических действий в ходе этого процесса и определения влияния решений и их результатов на последующие решения. В поведенческих характеристиках объекты IAD показывают более длительное время отклика и меньшую частоту повторения при принятии решений, чем здоровые элементы управления. Объекты IAD также демонстрируют значительно больший эффект Stroop, чем здоровый контроль. Результаты нейровизуализации свидетельствуют о том, что объекты IAD проявляют повышенную активность головного мозга в нижней лобной коре, изолинии и передней коре головного мозга и уменьшают активацию в правой хвостовой и правой задней коре головного мозга после непрерывных побед по сравнению со здоровыми средствами контроля. При принятии решений, после постоянных потерь, пациенты IAD демонстрируют повышенную активность головного мозга в нижней лобной извилине и уменьшают активацию мозга в задней коре головного мозга. Таким образом, мы пришли к выводу, что объекты IAD участвуют во многих познавательных действиях, чтобы завершить задачу принятия решений. В результате эти субъекты не могут в достаточной степени сосредоточиться на исполнительной функции во время этого процесса. Они также не уделяют должного внимания рассмотрению предыдущих выборов и соответствующих результатов при принятии решений. Наши результаты показывают одно объяснение того, почему предметы IAD продолжают играть в онлайн, даже когда сталкиваются с серьезными негативными последствиями своего поведения.