Obes Facts. 2012;5(2):165-79. doi: 10.1159/000338310. Epub 2012 Apr 19.
抽象
引言
過度飲食、物質濫用和行為成癮之間的關係一直存在爭議。一些研究者認為,過度飲食應被納入物質使用障礙的範疇[例如[ 1 , 2 ]];另一些研究者則認為,與肥胖或飲食障礙相關的食物攝取量增加應被視為一種行為成癮[ 3 ]。將過度飲食納入物質使用疾患意味著存在一種化學成癮形式,但目前尚無充分證據支持這一觀點;尚未發現日常食物中存在某種特定的化學物質,能夠透過與特定的中樞神經系統受體結合而明確誘發成癮。然而,有證據表明,在部分肥胖人群中,食物成癮可以被視為一種特定形式的行為成癮。下文將主要討論物質使用疾患和成癮性行為疾患的診斷問題,並著重闡述其臨床特徵。本期特刊的其他文章將探討食物成癮的神經生物學特徵。
化學(物質)成癮的分類
醫學上確立的成癮形式與物質使用疾患有關。美國國家藥物濫用研究所[ 4 ]給出瞭如下定義:「成癮被定義為一種慢性、復發性腦部疾病,其特徵是儘管存在有害後果,仍會強迫性地尋求和使用藥物。」在《國際疾病與相關健康問題統計分類》第十版(ICD-10;世界衛生組織,1992年[ 5 ])第五章「精神與行為障礙」中,「精神活性物質使用所引起的精神和行為障礙」(F10-F19)是十大主要診斷類別之一。 ICD-10專門提及精神和行為障礙(見表1)。在第二套常用的精神疾病分類系統-美國精神醫學會(APA)於2000年出版的《精神疾病診斷與統計手冊》(第四版,文本修訂版,簡稱DSM-IV-TR)[ 6 ]中,「物質相關障礙」也是主要的診斷類別之一。根據這兩種分類體系,每種物質相關障礙都被細分為若干主要臨床狀態(表2;DSM-IV分類標準見表3和表4)。不同物質的中毒和戒斷症狀以及物質使用造成的生理和心理後果均有所不同。
DSM-V [ 7 ] 將於 2013 年取代現行的 DSM 版本(DSM-IV-TR);目前,不同的工作小組正在討論如何根據最新的實證研究結果,對精神障礙及其診斷標準進行最佳的分類和操作化。在對「成癮」一詞進行廣泛討論後,DSM-V 物質使用障礙工作小組提議暫定將先前的類別重新命名為「物質相關障礙伴隨成癮及相關障礙」[ 8 ]。 「依賴」一詞的使用現在僅限於生理依賴,這是許多藥物重複用藥後的正常反應。若適用,處方藥物的治療可能會產生耐受性和/或戒斷症狀;這些症狀不應計入物質使用疾患的診斷。值得注意的是,DSM-V物質使用障礙工作小組建議將濫用和依賴合併為一個單一的、具有分級臨床嚴重程度的疾病,稱為物質使用障礙,診斷需要滿足兩個標準(表5)。該建議的提出,除其他因素外,是基於難以區分濫用和依賴以及DSM-IV物質濫用診斷可靠性較低的問題。目前的DSM-IV濫用和依賴標準可以被視為構成一個單一維度結構,濫用和依賴標準貫穿整個嚴重程度光譜[ 8 ]。
如同DSM-5物質使用疾患工作小組的討論所示,精神疾病的分類會隨著實證研究的進展而不斷改變。在APA的《精神疾病診斷與統計手冊》(1952年)第一版[ 9 ]中,酒精與藥物濫用被歸類為反社會人格障礙,並被認為源自於更深層的心理障礙或道德缺陷。在過去的60年中,我們見證了對兩大主要合法藥物(尼古丁和酒精)以及所有非法藥物成癮的醫學化。因此,將成癮視為尼古丁或酒精過度使用的生物醫學概念本身就導致了相應物質使用障礙的界定,這對社會對這些成癮的認知、治療、直接和間接醫療保健成本以及預防都產生了巨大的影響。除其他因素外,人們認識到尼古丁和酒精依賴的嚴重醫學後果也促進了這種醫學化。例如,菸草業為消除或減輕吸菸引起的肺癌和心血管疾病等疾病風險所做的努力眾所周知;菸草業對政策的影響仍在持續[ 10 ]。因此,了解企業如何影響政策是合法藥物成癮公共衛生研究的重要組成部分[ 11 ]。
行為成癮的分類
最近引用了行為成癮一詞; 它尚未在醫學上獲得官方認可:因此,ICD-10和DSM-IV-TR都不包括相應的診斷類別。 精神病學家和心理學家一直不願意系統地描述和分類這些疾病。 我們認為有幾個因素導致了這種不情願:
i)近期物質使用障礙的歷史表明,從代表個人缺陷的行為問題的概念轉變為成癮障礙的概念需要時間; 這個過程需要在醫學和整個社會中進行討論和合併共識。
ii)人們普遍不願意醫學化,甚至更不願意使成癮行為精神化,因為它們可以被視為部分代表追求日常行為所花時間的定量分佈的極端。 因此,描述不同的疾病需要定義閾值或截止標準。 與化學成癮相反,不需要攝入特定物質,這種物質很容易被證實(即,確定血清和尿液中不同藥物和/或其代謝物的濃度)。 顯然,這種疾病的軟截止將導致高百分比的人群滿足各自的行為成癮障礙的診斷標準。 然後,這些人有資格進行診斷評估和治療,這可能會給國家衛生保健系統帶來高昂的成本。
iii)與合法藥物的情況類似,大部分人口都追求各自的行為,因此在個人和社會層面都難以將過度的行為視為紊亂。 很難理解一些過度參與特定活動的人在日常生活中可能會嚴重受損。
iv)現代技術和媒體可輕鬆訪問某些“行為成癮”(互聯網)或極大地促進它們(基於互聯網訪問色情網站)。 因此,過度使用的問題相當新,並迅速發展成新穎的方向; 因此,與物質使用障礙相比,研究遠遠落後。
五、過度沉迷於特定活動常見於多種精神疾病,這些疾病並不屬於成癮範疇。例如,過度賭博或網路使用可能出現在重度憂鬱症或強迫症的背景下;因此,這種過度行為似乎是潛在疾病的症狀或伴隨現象。一種觀點認為,成癮行為障礙位於衝動-強迫譜系上,其中一些被歸類為衝動控制障礙[ 12 ]。
DSM-V物質使用疾患工作小組[ 8 ]近期提議將病理性(失調性)賭博(表6)的診斷從「未分類的衝動控制障礙」重新歸類到新的類別「成癮及相關障礙」[ 13 ]。病理性(紊亂性)賭博被認為在臨床表現、病因(包括遺傳學)、共病、生理和治療方面與物質使用障礙具有共通性,因此有必要進行重新分類[例如[ 14 , 15 ]]。這項提議標誌著官方精神病學對此障礙概念化的一個關鍵轉折點,同時也伴隨著診斷類別的更名。目前,病理性賭博將成為DSM-V新診斷類別「成癮及相關障礙」中唯一的行為成癮障礙。然而,這種重新分類無疑將促進對該診斷類別中其他行為成癮進行界定的研究和討論。
成癮可定義為對某種具有心理或生理習慣性的事物產生異常的耐受性和依賴性[ 16 ]。行為成癮是指儘管存在負面後果,仍持續參與某項活動;最初可能是為了尋求愉悅和享受,但隨著時間的推移,人們需要參與該活動才能感到正常[ 17 ]。因此,某些活動具有成癮性(例如賭博、上網、電腦遊戲、工作、運動、性行為、暴飲暴食),其中一些活動與自然的體內平衡需求相關(例如進食)。一種既能產生愉悅感又能緩解內在不適的行為,其特徵是:i) 反覆無法控制該行為(無力感);ii) 儘管存在嚴重的負面後果,仍繼續該行為(無法控制)[ 15 ]。用來描述成癮性疾病的術語是「依賴」和「強迫」。依賴涉及一種重複的行為模式,旨在透過滿足需求來獲得愉悅的內在狀態。在學習和行為理論的術語中,依賴滿足感激發行為的過程稱為正增強。強迫行為則涉及試圖逃避或避免不愉快/厭惡的內在狀態(例如焦慮、悲傷、內疚、羞恥、憤怒)。這對應於負強化範式,其中負面後果被粗略地考慮在內。成癮障礙的顯著特徵之一就是這種滿足感與逃避內在不適的結合。因此,成癮的概念代表了依賴和強迫的綜合[ 15 ]。
化學與行為成癮之間的重疊
行為成癮和藥物成癮有哪些共同特徵?它們主要都存在一個潛在的成癮過程,該過程與個體的生活息息相關並對其產生影響,並將各種不同的成癮行為聯繫起來。這種潛在的成癮過程本質上是對某種(表面上是自我發起和自我控制的)外在行為的強迫性依賴,以此來調節自身的內在狀態。行為成癮者和物質成癮者有許多相似之處:他們都渴望進行某種行為模式;如果無法完成這個模式,他們就會感到不適,從而產生渴望和戒斷症狀。某些戒斷症狀(例如焦慮)在某些行為成癮者和物質成癮者中是相同的,而另一些症狀(例如阿片類藥物戒斷時的流淚和打噴嚏)則具有物質特異性[ 17 , 18 ]。
Donegan 等人 [ 19 ] 提出了成癮物質或活動(包括食物和賭博)的七個共同特徵:
i)物質/活動作為工具重新執行者的能力。
ii)獲得的耐受性 - 重複使用可導致物質/活性的有效性降低。
iii)重複使用依賴性的發展; 如果該物質不可用或不能進行活動,則會出現戒斷症狀,從而促進進一步使用。
iv)情感對比:物質/活動傾向於產生初始的積極情感狀態(欣快感),然後是相反的消極狀態(煩躁不安)。
v)物質/活動作為有效的巴甫洛夫無條件刺激的能力。
vi)各種狀態(一般喚醒,壓力,疼痛,情緒)影響物質使用或參與各自活動的能力。
vii)行為和化學“成癮者”可能會受到內部線索的誘惑,如無聊,抑鬱或幸福,以及外部線索,如地方或人。 個別線索將根據個人和成癮的化學/行為類型而變化。
治療方面的考慮因素
從治療角度來看,各種行為成癮和藥物成癮都有其獨特的復發管理模式。網路成癮者需要學習如何在社交迴避的情況下建立人際關係;青少年吸菸者應該學會如何在不冒犯他人或失去地位的情況下說「不」;暴食者應該學習如何運用不同的應對技巧來減少卡路里攝取。但導致成癮的內在訊號在各種成癮症中似乎都很相似。所有類型的成癮者在感到痛苦、焦慮、無聊和/或壓力時都更容易沉溺於成癮行為。所有成癮症治療的一個共同面向是,患者需要學會感知哪些感受/狀況會引發或加劇他們的渴求,並找到替代策略來避免攝取成癮物質或沉溺於相關活動。如果成癮時間較長,並且佔據了患者一天中的大部分時間,那麼患者就必須重新學習如何利用重新獲得的時間[ 18 , 19 ]。
精神病合併症
在物質使用疾患患者中,精神共病是普遍現象而非例外。精神障礙通常先於成癮發生,但也可能在成癮後出現。雙向關係模型或風險因素的同期組合是這一複雜討論的一部分[ 20 ]。情緒障礙、焦慮障礙和行為障礙是最常見的共病。藥物/酒精依賴成人罹患憂鬱症或焦慮症的可能性是一般人群的2-3倍[ 21 ]。同樣,多種精神共病也適用於行為成癮。例如,病理性網路使用或網路依賴者罹患憂鬱症或註意力不足/過動症(ADHD)的比例較高[ 22 ]。後者在物質使用疾患患者中也較常見。
遺傳重疊
家庭與雙胞胎研究估計,遺傳因子可解釋物質成癮風險差異的60% [ 23 , 24 ]。同樣,病理性賭博(PG)也存在顯著的遺傳因素,其貢獻率在35%至54%之間 [ 25 ]。鑑於大量來自家庭、雙胞胎和收養研究的證據表明,所有成癮性疾病都存在遺傳因素 [ 26 ],因此,關注那些能夠證明化學成癮和行為成癮存在共同遺傳傾向的研究具有重要意義。基於對PG和酒精依賴終生史的評估,研究人員量化了PG的環境和遺傳風險與酒精依賴的共同程度:相當一部分亞臨床PG風險(12%至20%的遺傳因素和3%至8%的環境因素)可由酒精依賴風險解釋 [ 27 ]。遺傳因素也與藥物使用行為增加(即藥物初次嘗試)有關,包括尋求新奇、衝動、對壓力的反應,以及注意力不足過動症、品行障礙、反社會人格障礙、情緒和焦慮症等精神疾病診斷[ 26 ]。
神經生物學重疊
神經生物學模型通常用於解釋化學物質或行為依賴或成癮的形成,並傾向於尋找共同的成因[ 22 , 28 ]。不同的神經傳導物質(例如多巴胺、谷氨酸、去甲腎上腺素)對成癮或依賴的發生與發展或狀態都有影響。起源於腹側被蓋區(VTA)的多巴胺能神經元在伏隔核(NAcc)內形成突觸,構成大腦自然獎賞系統的主要組成部分,該系統介導食物攝入、社交互動和性行為等行為的獎賞效應[ 29 , 30 ]。另一種神經傳導物質谷氨酸,作為含量最豐富的興奮性生理神經傳導物質,與動機過程、藥物成癮和衝動控制障礙密切相關[ 31 ]。其他研究表明,伏隔核內的谷氨酸水平與尋求獎賞的行為密切相關。此外,去甲腎上腺素影響多種腦功能,包括喚醒、注意力、學習、壓力反應和主觀獎賞效應[ 32 ]。然而,獎賞強化迴路並非僅對成癮行為至關重要,它也與其他精神疾病(例如精神分裂症)有關[ 33 ]。
瘦素是長期能量平衡的重要信號,它調節紋狀體關鍵區域的神經激活,表明該激素作用於控制食物攝入的神經迴路,從而降低對食物獎勵的感知,同時增強對進食過程中產生的飽腹信號的反應。瘦素在中腦邊緣多巴胺系統似乎發揮多種作用。它促進中腦邊緣多巴胺系統發生一系列複雜的變化,以對抗成癮特性。因此,瘦素本身會影響獎賞系統[ 34 ]。肥胖症患者由於長期過度刺激具有厭食作用的脂肪細胞瘦素訊號,導致瘦素抵抗,這可能導致降低對食物獎勵感知的訊號減弱;瘦素的厭食訊號被減弱。
持續過度進食可被視為一種成癮行為。瘦素和胃飢餓素都是影響下視丘食物攝取和能量穩態調節的激素,分別促進飽足感和飢餓感。多項研究表明,胃飢餓素也作用於多巴胺獎賞系統成分,例如腹側被蓋區(VTA)和伏隔核(NAcc)。有趣的是,這兩種荷爾蒙都被認為與酒精和古柯鹼的渴望有關[ 35 , 36 , 37 , 38 ]。因此,這些荷爾蒙很可能被認為是「化學性」和行為性食物成癮之間的生物學連結。
影響獎賞系統的另一個因素是壓力。壓力透過釋放促腎上腺皮質激素釋放因子(CRF)作用於下視丘-腦下垂體-腎上腺(HPA)軸,CRF已被證實能夠刺激獎賞系統組成部分,如腹側被蓋區(VTA)、伏隔核(NAcc)以及多巴胺能傳遞。生理上,CRF的釋放受皮質醇產生的負回饋迴路調控。慢性壓力會導致CRF和皮質醇過度產生,破壞負回饋迴路[ 39 ]。有研究假設,HPA軸功能失調會導致負增強驅動,並可能增加成癮風險[ 40 , 41 ]。
肥胖
肥胖是一種極其複雜的疾病,顯然需要高能量攝取和/或低體力活動的環境才能導致肥胖。在食物種類繁多、美味可口、價格低廉且唾手可得的社會中,遺傳易感性可能也是導致體重超標的必要條件。體重的遺傳性很高-據推測,一般人群中至少50%的BMI變異可由遺傳因子解釋。然而,目前已知的多基因位點僅能解釋BMI變異的一小部分[ 42 , 43 ]。過度進食意味著能量攝取超過能量消耗。即使攝取量正常,靜止能量消耗低和/或體力活動水平低的人也可能過度進食,導致體重增加。許多肥胖者的體重增加是長期累積的;因此,年輕人的肥胖率遠低於中年人[ 44 , 45 , 46 , 47 , 48 ]。例如,如果每日能量攝取過剩僅為20千卡,則相對體重會在一生中緩慢增加[ 45 ]。將成癮作為此類肥胖常見現象的解釋似乎完全不恰當。成癮也不能輕易解釋節食後難以維持體重這一眾所周知的難題。體重反彈主要是生理適應的結果,包括食慾和飢餓感增強,以及由於長期能量攝取減少而導致的能量消耗減少。心理健康狀況良好且長期行為監測是那些成功維持減重體重的人的特徵[ 49 ]。
由於我們對食物攝取和體重調節機制有了更深入的了解,因此很難區分食物成癮和生物驅動的食慾或飢餓感增強。例如,瘦素缺乏症患者從嬰兒期就開始表現出對食物的渴望、戒斷反應和過度進食[ 50 ];他們一天中的行為都圍繞著尋找和攝取食物。顯然,他們符合物質使用疾患的診斷標準(表7),但他們的成癮對像是食物本身,而不是某種特定的成分、物質或「化學物質」。
黑皮質素受體4基因突變也被發現會導致過度進食[ 51 ],儘管程度不如瘦素缺乏者。多基因效應也可能疊加,導致食慾/飢餓感增強、過度進食以及肥胖的發生。如果由於遺傳或其他原因(例如缺氧導致腦損傷、腦腫瘤),人類的食慾/飢餓感處於正常分佈的上限,則可能使其獎賞系統特別依賴參與調節飲食行為的神經肽、神經傳導物質和激素的輸入。因此,可能會出現「成癮行為」。
目前,神經性貪食症(BN)和暴食症(BED)是僅有的兩種具有與成癮相似特徵的精神疾病( BED 預計將在 DSM-5 中被正式列為進食障礙 [ 52 ],參見表7,了解 DSM-5 中提出的 BED 診斷標準)。這些飲食失調的核心特徵是暴食發作,並伴隨主觀上的失控感。然而,與 BED 患者不同的是,反調節行為(例如催吐)是 BN 的一個顯著特徵 [ 7 , 53 ]。在臨床確診的 BED 患者中,肥胖很常見。然而,在一般人群中,肥胖與 BED 的關聯性較弱;一項流行病學研究表明,只有三分之二的 BED 患者肥胖 [綜述見 [ 53 , 54 ]]。其他類型的異常飲食行為,例如夜間飲食和零食,也已被描述,這些行為可能與成癮有關。然而,目前的DSM-IV-TR分類方案僅允許將暴食症(BED)和其他具有臨床意義的飲食失調模式診斷為「未另行規定的飲食失調」。探討將暴食症歸類為DSM-V中的一種成癮行為的意義十分重要。這將鼓勵研究人員更廣泛地研究暴食症與成癮的重疊之處,並應用成癮醫學中更常用的治療原則[ 33 ]。
暴食症中過度攝取美味食物和飲料的行為可能預示著一種與成癮類似的潛在神經生物學過程[ 55 , 56 ]。這個結論源自於越來越多的證據表明,物質相關障礙和肥胖症都具有共同的神經機制[ 57 ]。例如,在肥胖大鼠中,高熱量攝取後大腦獎賞中心的多巴胺傳遞受阻,導致獎賞系統功能低下,進而引發類似強迫性進食的行為[ 58 ]。肥胖大鼠的這些適應不良行為反應可能源自於飲食引起的紋狀體多巴胺D2受體訊號傳導缺陷。濫用藥物的過度使用同樣會降低紋狀體多巴胺D2受體的密度,誘發嚴重的獎賞功能低下,並引發類似強迫性藥物攝取的行為[ 59 , 60 ]。同樣,人體影像學研究表明,肥胖個體的多巴胺能路徑可能存在缺陷,這些路徑調節與獎賞敏感性、條件反射和控制相關的神經系統[ 61 ]。但目前尚不清楚這些發現是易感因素的體現,還是過度飲食的後果。
過度運動後內啡肽的釋放[ 62 ]表明,化學成癮這個通用術語本身並不一定要求該物質是外源性化學物質。如果內源性「化學物質」在特定情況下和/或在具有這種易感性的個體中也能產生成癮性,那麼這種神經機制可能代表了藥物成癮和行為成癮之間的關聯。食慾、飢餓、飽足感和滿足感與獎賞系統的連結可以被視為成癮性飲食發展的基礎。即使是那些在不感到飢餓的情況下過度進食的人,也會引發複雜的中樞調節系統的改變,理論上,這些改變足以啟動和維持成癮。相關的心理線索可能包括無聊、感知壓力、負面情緒等等。然而,必須明確指出的是,由於目前尚無食物成癮的操作性定義,因此無法評估其作為診斷類別的有效性和可靠性。因此,現在就將食物成癮納入精神病診斷分類系統還為時過早。需要進行研究來精確描述症狀、相關精神病理學和對治療的反應[ 33 ]。
我們主要將食物成癮視為行為成癮的亞型來討論。然而,由於「食物」一詞指的是由多種飲食成分組成的異質混合物,既包括天然營養物質(例如脂肪、糖),也包括合成食品添加劑(例如防腐劑),因此,為了理解食物成癮的潛在機制,至關重要的是探究這些單一營養成分本身是否具有強化行為特性,從而可能導致獎賞系統的神經生物學改變,其作用類似於海洛因、可卡因、尼古丁或酒精作用。因此,這些營養成分可能在口胃腸道內被吸收,或作為直接代謝物穿過血腦屏障,並透過活化獎賞系統發揮其強化作用。事實上,多項動物研究都集中在糖對中腦邊緣系統多巴胺投射(從腹側被蓋區到伏隔核)的影響,該投射與強化功能相關[ 63 ],並被認為對成癮過程中的動機具有激勵作用[ 64 ]。濫用藥物後,伏隔核內的細胞外多巴胺濃度升高[ 65 , 66 ]。間歇性斷食並餵食10%蔗糖溶液和普通飼料的大鼠會出現暴食行為。與藥物攝取類似,這些大鼠每次暴食糖(即蔗糖)時,伏隔核內都會釋放細胞外多巴胺,而自由攝食糖和普通飼料的對照組動物,其對糖的這種多巴胺反應則減弱[ 67 ]。大鼠間歇性攝取 25% 葡萄糖水溶液和飼料,表現出阿片類藥物依賴的行為和神經化學跡象[ 68 , 69 ]。
上述動物研究使用葡萄糖或蔗糖與食物結合間歇性食物剝奪。 儘管這些實驗可能指向糖的成癮潛力,但與濫用藥物不同,沒有證據表明營養素的特定化學結構明確導致成癮的神經生物學機制。 不包括基於間歇性食物匱乏的研究,我們不知道一系列動物研究,儘管是人體試驗,反复證明具有特定化學結構的確定的營養成分導致獎勵系統的變化類似於藥物描述的那些。 過度吃得過飽的人通常不會持續使用單一的食物分子或特定的單調飲食; 富含碳水化合物和/或脂肪的飲食含有多種成分。
食品配料
顯然,研究單一營養成分在人體內的獎賞特性極為困難。 「食物成癮」一詞主要用於工業精製「高適口性」食品的脈絡下,例如甜飲料或高脂肪飲食[ 1 ]。這類食品絕非僅包含單一成分。人們曾嘗試建立實驗室程序,以研究富含碳水化合物的飲食在「碳水化合物渴望者」中的成癮潛力[ 69 ]。有假設認為,碳水化合物渴望者在情緒低落或煩躁不安時會攝取富含碳水化合物的零食,以改善其低落的情緒狀態,這表明碳水化合物會引發胰島素介導的機制,從而增加色氨酸流入大腦,以平衡大腦中較低的血清素水平。然而,這些實驗[例如[ 70 ]]並未克服方法上的缺陷,也未能揭示特定碳水化合物的系統性獎賞效應。
基本上,心理學家區分了獎賞的兩個相互補充的面向:「想要」和「喜歡」。其中,「喜歡」指的是某種物質或行為帶來的享樂獎賞——被認為與阿片系統有關;而「想要」指的是激勵敏感化,它激發了人們尋求藥物或進行相應行為的動機,這被認為是透過多巴胺能VTA-NAcc迴路介導的[ 71 ]。從理論上講,「食物成癮」可能歸因於食物獎賞的「想要」方面。顯然,存在著「想要」而沒有「喜歡」的情況,例如,暴食症是一種相當不愉快的體驗,患者會強迫性地尋求並攝取大量食物。
雖然上述考慮將支持食物成癮作為一種行為形式而非化學成癮的概念,但我們應該意識到其含義。 通常,任何對獎勵系統產生影響的人體內穩態活動因此有資格成為行為成癮發展的潛力。 例子包括性和身體活動。 實際上,精神病學文獻中已經描述了性和慢跑成癮。 這些成癮可能是由於各自的受試者處於這種行為的定量分佈的最高範圍(強烈的性慾,高的身體活動),這在個體水平上不能被充分控製而不會帶來損害或有害後果。 通過從各自行為的積極和消極強化中學習,也可以產生這樣的成癮。
結論和未來研究
我們已對食物成癮與化學成癮和行為成癮之間的關係進行了深入探討。由於目前關於特定食物成分或添加劑成癮行為的證據相當有限,我們暫時認為食物成癮最好歸類為行為成癮。然而,由於缺乏足夠的(即可靠有效的)診斷標準數據,我們不建議將「食物成癮」作為診斷實體納入DSM-V[ 33 ]。食物攝取後釋放的內源性神經肽、神經傳導物質和荷爾蒙可能將化學成癮和行為成癮聯繫起來。食物的獎賞特性在食物匱乏狀態下比飽足狀態下更為顯著。我們認為,由於大多數類型的肥胖症都是基於輕微的過度進食,因此其發展緩慢,只有臨床上顯著且規律的過度進食,例如在異常飲食行為(目前歸類為飲食障礙)的背景下,才應考慮為食物成癮。我們認為,與臨床相關的過度進食相關的肥胖亞型可以從食物成癮的角度來探討。需要對臨床異常的飲食行為和模式,特別是與過度進食相關的行為和模式進行更多研究,以評估目前描述不清的一些異常飲食行為/障礙是否可以更好地歸入最近提出的DSM-5新類別“成癮及相關障礙”中。因此,研究重點應放在過度進食本身,無論其是否伴隨反調節機制。需要對動物和人類進行更多神經生物學研究,以強化過度進食可以被視為行為成癮的觀點。進食是基於一套非常複雜的生理、心理和神經生物學機制。食物的視覺外觀、口腔感覺、質地、呈現食物的環境、個體的情緒心理狀態以及個體的能量和食慾調節生理狀態都會影響人類的進食方式和進食內容。我們得出結論,在一小部分肥胖個體中,暴飲暴食可能被視為一種食物成癮。
披露聲明
作者宣稱沒有利益衝突。
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作者聯繫人
ÖzgürAlbayrak
兒童和青少年精神病學系
杜伊斯堡 - 埃森大學LVR-Klinikum Essen
Wickenburgstraße21,45147 Essen(德國)
電話:+49 201 8707488,電子郵件:[email protected]