Evaluación de una escala de trastorno de juego en Internet utilizando el análisis de escalado de Mokken (2019)

Frente Psychol. 2019 Abr 26; 10: 911. doi: 10.3389 / fpsyg.2019.00911. eCollection 2019.

Finserås TR1, Pallesen S2, Mentzoni RA2, Krossbakken E2, Rey DL3, Molde h1.

Resumen

El Trastorno de juegos de Internet (IGD) se incluyó recientemente como una condición para estudios posteriores en la quinta y última versión del Manual diagnóstico y estadístico de los trastornos mentales. El presente estudio investigó si los criterios IGD comprenden una construcción unidimensional. Los datos provienen de una muestra de noruegos de 17.5 años en 2012 y 19.5 años en 2014 (N = 1258). El estudio utilizó el análisis de la escala de Mokken para investigar si el puntaje de los diferentes ítems en la escala IGD medía una sola variable latente y si la escala funciona de manera diferente para hombres y mujeres. El análisis de correlación se realizó entre las puntuaciones en la escala IGD (recuento) y la Escala de adicción al juego para adolescentes (GASA, categórica), ambas evaluadas en 2014. Se aplicaron análisis de regresión binomial negativos para investigar cómo diferentes predictores de la salud mental evaluados en 2012 se asociaron con la IGD evaluada en 2014. El análisis de la escala de Mokken mostró que todos los coeficientes de homogeneidad de los artículos excedieron 0.3 cuando toda la muestra completó la escala y cuando las mujeres completaron la escala, lo que indica que los elementos reflejan una sola variable latente. En ambos casos moderados (H > 0.40) se mostró unidimensionalidad. El ítem que mide “tolerancia” no excedió 0.3 en la escala cuando fue completado por hombres, lo que indica que solo ocho de nueve ítems reflejan una sola variable latente cuando se aplica solo a hombres. La escala de ocho ítems que contenía hombres mostró una (H > 0.30) unidimensionalidad. El análisis de correlación mostró una correlación positiva entre las puntuaciones en la escala IGD y la GASA (r = 0.71, p <0.01) cuando se evalúa simultáneamente y una correlación positiva pero menor (r = 0.48, p <0.01) cuando se evalúa longitudinalmente. Los resultados del análisis de regresión binomial negativo mostraron que la adicción previa a los videojuegos, el hecho de ser hombre, la depresión, la agresión y la soledad eran factores predictivos significativos de la IGD. Las asociaciones fueron pequeñas para todas las variables independientes, excepto la adicción a los videojuegos anteriores y el género donde las asociaciones eran grandes. Aunque los resultados del análisis de correlación y el análisis de regresión mostraron una validez predictiva de la escala, los resultados del análisis de Mokken sugieren que la escala IGD puede no aplicarse como una escala unidimensional cuando se incluye el elemento de tolerancia.

PALABRAS CLAVE: Trastorno de juegos de Internet; Análisis de escala Mokken; salud mental; videojuegos patológicos; propiedades psicométricas

PMID: 31080426

PMCID: PMC6497737

DOI: 10.3389 / fpsyg.2019.00911

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