Trastorno de los juegos de Internet en hombres y mujeres jóvenes adultos: el papel de la alexitimia, la depresión, la ansiedad y el tipo de juego (2018)

Res. Psiquiatría. 2018 diciembre 29; 272: 521-530. doi: 10.1016 / j.psychres.2018.12.158.

Bonnaire C1, Baptista d2.

Resumen

El objetivo de este estudio es investigar la relación entre la alexitimia y el trastorno de juegos de Internet (IGD) (mientras se controla la depresión y la ansiedad), explorar la presencia de diferencias de género y las posibles diferencias entre los jugadores de MOBA y MMORPG. Un total de adultos jóvenes de 429 (edad media de 20.7 años) reclutados en diferentes foros dedicados a los videojuegos participaron en el estudio y llenaron un cuestionario que incluye el tipo de uso de videojuegos, la Escala de Adicción al Juego, el TAS-20 (evaluación de la alexitimia) y El HADS (evaluación de ansiedad y depresión). En toda la muestra, al ser alexitímico, las puntuaciones de depresión y las puntuaciones de ansiedad se asociaron con la IGD. Sin embargo, los resultados difirieron según el género y el tipo de juegos jugados. En los jugadores masculinos, ser alexitímico, ser joven y tener puntuaciones altas de ansiedad y depresión se asoció con la IGD. En las jugadoras de sexo femenino, tener menos de una educación secundaria y un alto puntaje de depresión se asoció con la IGD. En los jugadores de MOBA, solo la dificultad que describe el factor de sentimientos se asoció con la IGD, mientras que en los jugadores de MMORPG, la graduación de la escuela secundaria y las puntuaciones de ansiedad se asociaron con la IGD. Jugar juegos de MOBA podría ser una estrategia para regular las emociones mientras que jugar MMORPG parece ser una estrategia de adaptación inadaptada para hacer frente a los trastornos afectivos negativos. El género y el tipo de juego son factores importantes en la relación entre alexitimia, depresión, ansiedad e IGD. Estos resultados tienen algunas implicaciones clínicas interesantes, que se discuten.

PALABRAS CLAVE: Alexitimia Ansiedad; Depresión; Tipo de juego; Género; Trastorno de juego en internet

PMID: 30616119

DOI: 10.1016 / j.psychres.2018.12.158