Jugar un videojuego es más que una simple demora (2019)

BMC Psychol. 2019 Jun 13;7(1):33. doi: 10.1186/s40359-019-0309-9.

Nordby K1, Løkken RA1, Pfuhl G2.

Resumen

FONDO:

La dilación es vista como un problema grave entre los jóvenes, y se ha afirmado que muchos factores están asociados con él, y uno de ellos es jugar videojuegos. Una de las razones por las que los videojuegos pueden estar relacionados con la dilación es su capacidad para ofrecer gratificaciones y comentarios instantáneos, mientras que al mismo tiempo ofrece distracciones de tareas menos tentadoras y gratificantes. Aún no se ha acordado si los jugadores de videojuegos son o no más propensos a la dilación y el descuento de recompensas futuras.

Método:

Más de 500 participantes en dos estudios completaron dos encuestas sobre los hábitos de los videojuegos, así como una medición de las tendencias de procrastinación. En el estudio, los participantes de 1 realizaron una tarea de descuento experiencial, mientras que los participantes en el estudio 2 realizaron la tarea de descuento de retardo de ajuste de 5-trial, ambas tareas evaluaron la preferencia por mayores recompensas retrasadas.

RESULTADOS:

En el estudio 1, las horas de videojuego no se relacionaron significativamente con la dilación o la tasa de descuento. En el estudio 2, las horas de videojuego no se asociaron fuertemente con la postergación y el retraso en el descuento tampoco. Sin embargo, cuando se les pregunta por qué juegan, los que responden para escapar de la realidad y reducir el estrés tienen más problemas de postergación que los que juegan por entretenimiento, recompensa o razones sociales. En general, la asociación entre la postergación y las horas dedicadas a los videojuegos fue débil pero positiva, r (513) = .122.

DISCUSIÓN:

El tiempo dedicado a disfrutar y participar en los videojuegos se realiza por varios motivos, solo para algunos está relacionado con la dilación. Al utilizar solo pagos hipotéticos en las tareas de descuento, la ausencia de una relación entre las horas dedicadas a los videojuegos, la postergación y la gratificación diferida requiere una investigación adicional. Sin embargo, jugar videojuegos es más que una simple dilación.

PALABRAS CLAVE: Elección de la impulsividad; Juegos de computadora; Trastorno de los juegos de Internet; Uso de los medios; Descuento temporal

PMID: 31196191

DOI: 10.1186/s40359-019-0309-9