Is actie-videogaming gerelateerd aan aanhoudende aandacht van adolescenten? (2017)

QJ Exp Psychol (Hove). 2017 Mar 24: 1-21. doi: 10.1080 / 17470218.2017.1310912.

Trisolini DC1, Petilli MA1, Daini R1.

Abstract

In de afgelopen jaren hebben steeds meer onderzoeken aangetoond dat het spelen van actie-videogames een positief effect kan hebben op taken met aandacht en visueel-ruimtelijke waarneming (bijvoorbeeld visueel zoeken, opsommingstaken, het volgen van meerdere objecten). Hoewel het spelen van actie-videogames verschillende cognitieve functies kan verbeteren, kan de intensieve interactie met de spannende, uitdagende, intrinsiek stimulerende en perceptueel aansprekende game-omgevingen een nadelige invloed hebben op andere functies, inclusief het vermogen om de aandacht te houden wanneer het niveau van stimulatie niet zo intens is . Deze studie onderzocht of er een relatie bestond tussen actie video gaming en aanhoudende aandachtsprestaties in een steekproef van 45 Italiaanse tieners. Na het invullen van een vragenlijst over hun videogamesgewoonten, waren de deelnemers verdeeld in Action Video Game Player en Non Action Video Game Player-groepen en ondergingen ze cognitieve tests. De resultaten bevestigen eerdere bevindingen van studies van Action Video Game Players, omdat ze aanzienlijk betere prestaties hadden voor het direct opsommen van een reeks items. Desalniettemin ontdekten we dat de prestatiedaling in de loop van de tijd, kenmerkend voor een volgehouden aandachtstaak, aanzienlijk groter was in de Action Video Game Player vergeleken met de groep Non Action Video Game Player. Dit resultaat is in overeenstemming met onze hypothese en laat een negatief effect zien van het spelen van videogames met actie.

trefwoorden:

actie videogames; adolescenten; ruimtelijk attentievermogen; aanhoudende aandacht; visuele aandacht

PMID: 28335681

DOI: 10.1080/17470218.2017.1310912