Veranderde cingulate-hippocampale synchronie correleert met agressie bij adolescenten met internetgaming-stoornis (2014)

Alcohol Alcohol. 2014 sep;49 aanvulling 1:i67-i68. doi: 10.1093/alkal/agu054.72.

Jung YC1, Lee S2, Chun JW3, Kim DJ3.

Abstract

ACHTERGROND:

Internetgamingstoornis is een patroon van overmatig en langdurig internetgamen dat resulteert in een cluster van cognitieve en gedragssymptomen, analoog aan middelengebruiksstoornis en gokstoornis. Eerdere studies suggereren dat adolescenten met een internetgamingstoornis, die vaak lange tijd spelen zonder te eten en te slapen, worden gekenmerkt door agressie en slechte zelfbeheersing. De neurale basis van het verband tussen buitensporig internetgamen en agressie, die naar verwachting elkaar zullen beïnvloeden of door elkaar zullen worden beïnvloed, staat echter nog steeds ter discussie.

METHODE:

We gebruikten functionele magnetische resonantiebeeldvorming om te onderzoeken hoe emotionele stimuli (boze gezichten) de prestaties en neurale activiteit verstoorden tijdens een Stroop-match-to-sample-taak bij 18 mannelijke adolescenten met een internetgamingstoornis (gemiddelde leeftijd = 13.6 jaar oud, SD = 0.9). en 18 op leeftijd en geslacht afgestemde gezonde controles.

RESULTATEN:

De groep met internetgamingstoornissen vertoonde een langere reactietijd en een lagere nauwkeurigheid in emotioneel verstoorde omstandigheden vergeleken met de gezonde controlegroep. In emotioneel verstoorde omstandigheden vertoonde de groep met internetgamingstoornissen verhoogde activaties in gebieden die betrokken zijn bij gezichtsperceptie (fusiform gyrus) en emotionele gezichtsverwerking (insula, amygdala-hippocampus), terwijl de gezonde controlegroep verhoogde activaties vertoonde in gebieden die betrokken zijn bij cognitieve controle ( dorsomediale prefrontale cortex; dACC) en selectieve aandacht (frontale oogvelden, posterieure pariëtale cortex). Sterkere functionele connectiviteit tussen het dACC en het amygdala-hippocampuscomplex correleerde met lagere agressie.

Conclusies:

Deze resultaten geven aan dat de sterkere top-down cognitieve controle over emotionele interferentie verminderd was bij adolescenten met een internetgamestoornis, wat zou kunnen bijdragen aan agressie en slechte zelfcontrole.