Verslavend videogamegebruik: een nieuw pediatrisch probleem? (2019)

Acta Med Port. 2019 maart 29;32(3):183-188. doi: 10.20344/amp.10985. Epub 2019 maart 29.

Nogueira M1, Faria H2, Vitorino A3, Silva FG4, Serrão Neto A1.

Abstract

in Engels, Portugees

INVOERING:

Het overmatig gebruik van videogames is een opkomend probleem dat is bestudeerd in de context van verslavend gedrag. Het doel van deze studie was om de prevalentie van het gebruik van verslavende videogames in een groep kinderen te bepalen en om risicofactoren, beschermende factoren en mogelijke gevolgen van dit gedrag te identificeren.

MATERIAAL EN METHODEN:

Observationeel en cross-sectioneel onderzoek bij kinderen uit het zesde leerjaar aan de hand van een anonieme vragenlijst. Verslavend gebruik van videogames werd gedefinieerd door de aanwezigheid van 5 van de 9 gedragsitems aangepast aan de DSM-5-criteria voor 'Pathologisch gokken'. Kinderen die op 4 items 'ja' antwoordden, werden opgenomen in de 'Risicogroep voor verslavend videogamegebruik'. We hebben 192 vragenlijsten afgeleverd en 152 zijn ontvangen en opgenomen in het onderzoek (responspercentage van 79.2%). SPSS statistische software werd gebruikt.

RESULTATEN:

De helft van de deelnemers was man en de mediane leeftijd was 11 jaar. Gebruik van verslavende videogames was aanwezig bij 3.9% van de kinderen en 33% voldeed aan de risicogroepcriteria. De meeste kinderen speelden alleen. We vonden aanvullende factoren die samenhangen met het behoren tot de risicogroep: langere gebruiksduur; online-, actie- en vechtspellen (p < 0.001). Kinderen met risicogedrag vertoonden een kortere slaapduur (p < 0.001).

DISCUSSIE:

Een aanzienlijk aantal kinderen uit onze steekproef voldeed op jonge leeftijd aan de criteria voor verslavend videogamesgebruik en een groter aantal loopt mogelijk risico (33%). Dit is een probleem dat verder onderzoek en klinische aandacht rechtvaardigt.

CONCLUSIE:

Deze verkennende studie helpt te begrijpen dat verslaving aan videogames bij kinderen een opkomend probleem is.

trefwoorden: Gedrag, Verslavend; Kind; Computerspellen

PMID: 30946788

DOI: 10.20344/amp.10985\