Een overzicht van structurele kenmerken bij het spelen van problematische videospel (2017)

Curr Verslaafde Rep. 2017;4(3):272-283. doi: 10.1007/s40429-017-0162-y.

Griffiths MD1, Nuyens F1.

Abstract

DOEL VAN REVIEW:

Er zijn veel verschillende factoren betrokken bij hoe en waarom mensen problemen krijgen met het spelen van videogames. Een van die factoren betreft de structurele kenmerken van videogames (dwz de structuur, elementen en componenten van de videogames zelf). Veel van het onderzoek naar de structurele kenmerken van videogames was aanvankelijk gebaseerd op onderzoek en theorievorming op het gebied van gokstudies. Dit overzicht geeft een kort overzicht van de belangrijkste artikelen in het veld tot nu toe.

Recente bevindingen:

Het artikel onderzoekt een aantal gebieden, waaronder (i) overeenkomsten in structurele kenmerken van gokken en videogames, (ii) structurele kenmerken in videogames, (iii) verhaal en flow in videogames, (iv) structurele karakteristieke taxonomieën voor videogames, en (v) structurele kenmerken van videogames en game-ontwerpethiek. Veel van de onderzoeken die tot nu toe zijn uitgevoerd, zijn kleinschalig en bevatten zelfgeselecteerde gemakssteekproeven (meestal met behulp van zelfrapportage-enquêtes of niet-ecologisch valide laboratoriumexperimenten).

OVERZICHT:

Op basis van de kleine hoeveelheid empirische gegevens lijkt het erop dat structurele kenmerken die veel tijd nodig hebben om in-game te worden bereikt, het meest worden geassocieerd met problematische videogameplay (bijvoorbeeld ervaringspunten verdienen, in-game bronnen beheren, de videogame beheersen, 100% in-game krijgen). De studie van videogames vanuit een structureel karakteristiek perspectief is nuttig voor veel verschillende belanghebbenden, waaronder academische onderzoekers, spelers van videogames en ontwerpers van videogames, evenals voor degenen die geïnteresseerd zijn in preventie en beleidsvorming door de games maatschappelijk verantwoorder te maken. Het is belangrijk dat onderzoekers de psychosociale effecten en effecten begrijpen en erkennen die de structurele kenmerken van videogames kunnen hebben op spelers, zowel positief als negatief.

trefwoorden:

Gokverslaving; Gameverslaving; Internetgaming-stoornis; Problematisch gamen; Structurele kenmerken

PMID: 28845381

PMCID: PMC5554268

DOI: 10.1007 / s40429-017-0162-y