Overmatig computerspel als bewijs voor verslaving en agressie? (2007)

2007 Apr;10(2):290-2.

Abstract

Computerspellen zijn een steeds groter deel van het dagelijks leven van veel adolescenten geworden. In combinatie met dit fenomeen zijn er zowel in de populaire pers als in recent wetenschappelijk onderzoek meldingen geweest van overmatig gamen (het spelen van computergames), aangeduid als "verslaving aan computer-/videogames". Het doel van de huidige studie was het onderzoeken van het verslavende potentieel van gamen, evenals de relatie tussen overmatig gamen en agressieve attitudes en gedrag. Een steekproef bestaande uit 7069 gamers beantwoordde twee vragenlijsten online. Uit gegevens bleek dat 11.9% van de deelnemers (840 gamers) voldeed aan de diagnostische criteria van verslaving met betrekking tot hun gamegedrag, terwijl er slechts zwak bewijs is voor de veronderstelling dat agressief gedrag verband houdt met overmatig gamen in het algemeen. De resultaten van dit onderzoek dragen bij aan de veronderstelling dat ook het spelen van games zonder geldelijke beloning voldoet aan de criteria van verslaving. Daarom moet bij preventie en interventie rekening worden gehouden met het verslavende potentieel van gamen.

PMID:
17474848
DOI:
10.1089 / cpb.2006.9956