Internetgamingstoornis onder Sloveense basisschoolkinderen: bevindingen van een nationaal representatief voorbeeld van adolescenten (2016)

J Behav Addict. 2016 Jun;5(2):304-10. doi: 10.1556/2006.5.2016.042.

Pontes HM1, Macur M2, Griffiths MD1.

Abstract

Achtergrond en doelstellingen

Sinds de opname van Internet Gaming Disorder (IGD) in de laatste (vijfde) editie van de Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (DSM-5) als een voorlopige aandoening, zijn er enkele psychometrische screeninginstrumenten ontwikkeld om IGD te beoordelen, waaronder de 9-item Internet Gaming Disorder Scale - Short-Form (IGDS9-SF) - een kort, geldig en betrouwbaar instrument.

Methoden

Vanwege het gebrek aan onderzoek naar IGD in Slovenië, was deze studie bedoeld om de psychometrische eigenschappen van de IGDS9-SF te onderzoeken, naast het onderzoeken van de prevalentiecijfers van IGD in een nationaal representatieve steekproef van achtste graders uit Slovenië (N = 1,071).

Resultaten

De IGDS9-SF onderging strenge psychometrische controle in termen van geldigheid en betrouwbaarheid. Constructvalidatie werd onderzocht met confirmatieve factoranalyse om de faculteitstructuur van de IGDS9-SF te onderzoeken en een unidimensionale structuur leek goed te passen in de gegevens. Gelijktijdige en criteriumvalidatie werden ook onderzocht door de associatie tussen IGD en relevante psychosociale en game-gerelateerde maatregelen te onderzoeken, die deze vormen van validiteit rechtvaardigden. Wat de betrouwbaarheid betreft, heeft de Sloveense versie IGDS9-SF uitstekende resultaten behaald met betrekking tot de interne consistentie op verschillende niveaus, en de test lijkt een geldig en betrouwbaar instrument te zijn om IGD onder Sloveense jongeren te beoordelen. Ten slotte bleken de prevalenties van IGD rond 2.5% in het hele monster en 3.1% onder gamers.

Discussie en conclusie

Al deze resultaten illustreren de geschiktheid van de IGDS9-SF en rechtvaardigt verder onderzoek naar IGD in Slovenië.