Hervatting van videogames en verslavingsproblematiek via internet: empirische internationale vergelijking van zwaar gebruik in de tijd en verslavingsschalen bij jonge gebruikers (2015)

2015 Oct 9. doi: 10.1111 / add.13192. 

Baggio S1, Dupuis M2, Studer J3, Spilka S4, Daeppen JB2, Simon O5, Berchtold A1,6, Gmel G3,7,8,9.

Abstract

ACHTERGROND EN DOEL:

Op bewijskracht gebaseerde en betrouwbare metingen van verslavende aandoeningen zijn nodig bij algemene bevolkingsbeoordelingen. Eén onderzoek suggereerde dat zwaar gebruik in de loop van de tijd (UOT) zou moeten worden gebruikt in plaats van zelfgerapporteerde verslavingsschalen (AS). In deze studie werden UOT en AS empirisch vergeleken op het gebied van videogames en internetgebruik, waarbij associaties met comorbide factoren werden gebruikt.

ONTWERP:

Transversale gegevens van de 2011 Franse ESCAPAD-enquête; transversale gegevens van de 2012 Swiss [e-mail beveiligd] studie; en twee golven van longitudinale gegevens (2010-2013) van de Zwitserse longitudinale cohortstudie over risicofactoren voor het gebruik van stoffen (C-SURF).

SNELHEID:

Drie representatieve steekproeven uit de algemene populatie van Franse en Zwitserse adolescenten en jonge Zwitserse mannen, respectievelijk gerijpt rond 17, 14 en 20.

DEELNEMERS:

ESCAPAD: n = 22,945 (47.4% mannen); [e-mail beveiligd]: n = 3,049 (50% mannen); C-SURF: n = 4,813 (baseline + follow-up, 100% mannen).

AFMETINGEN:

We hebben videogaming / internet-UOT (ESCAPAD en [e-mail beveiligd]: aantal uren online doorgebracht per week, C-SURF: latente score van tijd doorgebracht met gamen / gebruik van internet) en AS (ESCAPAD: Problematische Internet Use Questionnaire, [e-mail beveiligd]: Internetverslavingstest, C-SURF: Gaming AS). Comorbiditeiten werden beoordeeld met gezondheidsresultaten (ESCAPAD: evaluatie van de lichamelijke gezondheid met een enkel item, zelfmoordgedachten en afspraak bij een psychiater; [e-mail beveiligd]: WHO-5 en somatische gezondheidsproblemen; C-SURF: SF12 en MDI).

Bevindingen:

UOT en AS waren matig gecorreleerd (ESCAPAD: r = 0.40, [e-mail beveiligd]: r = 0.53 en C-SURF: r = 0.51). Associaties van AS met comorbiditeitsfactoren waren hoger dan die van UOT in dwarsdoorsnede (AS: 0.006 ≤ | b | ≤ 2.500, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 1.000) en longitudinale analyses (AS: 0.093 ≤ | b | ≤ 1.079 , UOT: 0.020 ≤ | b | ≤ 0.329). De resultaten waren vergelijkbaar over geslacht in ESCAPAD en [e-mail beveiligd] (mannen: AS: 0.006 ≤ | b | ≤ 0.211, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 0.061; vrouwen: AS: 0.004 ≤ | b | ≤ .155, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 0.094).

Conclusies:

De meting van zwaar gebruik in de tijd (UOT) vangt een deel van verslavend video-gamen / internetgebruik zonder in grote mate te overlappen met de resultaten van het meten met zelf-gerapporteerde verslavingsschalen (AS). Het meten van verslavende videogames / internetgebruik via zelfgerapporteerde AS heeft sterker te maken met comorbiditeitsfactoren dan met zware UOT.

Dit artikel is beschermd door het auteursrecht. Alle rechten voorbehouden.