Beloning / strafgevoeligheden bij internetverslaafden: implicaties voor hun verslavende gedrag (2013)

Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatry. 2013 Jul 19. pii: S0278-5846 (13) 00148-6. doi: 10.1016 / j.pnpbp.2013.07.007.

Dong G, Hu Y, Lin X.

Afdeling psychologie, Zhejiang Normal University, Jinhua City, provincie Zhejiang, PR-China. Elektronisch adres: [e-mail beveiligd].

Abstract

Internetverslaving (IAD) heeft wijdverspreide bezorgdheid over de volksgezondheid opgeroepen. In deze studie gebruikten we een goktaak om extreme win / lose-situaties te simuleren om de belonings- / strafgevoeligheden na doorlopende winsten en verliezen te vinden. FMRI-gegevens werden verzameld van 16 IAD-proefpersonen (21.4 ± 3.1 jaren) en 15-gezonde controles (HC, 22.1 ± 3.6 jaren). Groepsvergelijkingen toonden hogere superior frontale gyrus-activeringen na doorlopende winst voor IAD-patiënten dan voor HC. De hersenactiviteiten bij IAD-proefpersonen werden niet gestoord door hun verliezen. Bovendien vertoonden IAD-deelnemers verminderde a posteriori cingulate activering in vergelijking met HC na continue verliezen. Deze resultaten toonden aan dat IAD-deelnemers de voorkeur gaven om te winnen terwijl ze hun verliezen verwaarloosden, en daarom voerden ze minder leidinggevende inspanningen om hun frustratie te beheersen na aanhoudende verliezen. Alles bij elkaar genomen concludeerden we dat IAD-proefpersonen verbeterde gevoeligheid om te winnen en verminderde gevoeligheid om te verliezen toonden. Dit kan ons helpen begrijpen waarom IAD-onderwerpen online blijven spelen, zelfs nadat ze de ernstige negatieve gevolgen van hun gedrag hebben opgemerkt.

trefwoorden:

BOLD, CONTROL, DSM, Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, EPI, FWE, GLM, HC, IAD, IAT, IGA, internetverslaving, internetverslavingsstoornis, VERLIES, PCC, SFG, WIN, elke pseudo-willekeurige volgorde van 3 proeven zonder opeenvolgende winsten of verliezen, bloedzuurstofafhankelijkheid, echoplanaire beelden, uitvoerende functie, ervaring na 3 opeenvolgende verliezende proeven, ervaring na opeenvolgende 3 winnende proeven, fMRI, familie-fout, algemeen lineair model, gezonde controles, internet verslavingstest, internet gaming verslaving, achterste cingulate cortex, beloning / strafgevoeligheid, superieure frontale gyrus