Structurele hersenveranderingen bij jonge mannen die verslaafd zijn aan videogamen (2020)

Brain Cogn. 2020 15 januari; 139: 105518. doi: 10.1016 / j.bandc.2020.105518.

Mohammed Bma1, Szycik GR2, Te Wild B3, Helmann M4, Samii A5, Münte TF4.

Abstract

Overmatig videogamen heeft een aantal psychologische en sociale gevolgen. In deze studie keken we naar mogelijke veranderingen in grijze en witte stof en vroegen we of deze veranderingen verband houden met psychologische metingen. Twentynine spelers van gewelddadige videogames (gemiddelde dagelijkse speeltijd 4.7, 3 uur) en op leeftijd afgestemde controles werden onderworpen aan een reeks vragenlijsten die agressie, empathie, vijandigheid, internetverslaving en psychologisch welzijn beoordeelden. Diffusietensor en 1D TXNUMX-gewogen MR-beelden werden verkregen om veranderingen in grijze (via voxel-gebaseerde morfometrie) en witte (via kanaalgebaseerde ruimtelijke statistieken) materieveranderingen te onderzoeken. Er werden wijdverspreide gebieden met verminderde grijze stof in de spelers gevonden, maar geen enkele regio vertoonde een verhoogde intensiteit van grijze stof. De dichtheid van grijze materie vertoonde een negatieve correlatie met de totale speelduur in jaren in onder meer de rechter posterieure cingulaire gyrus, linker pre- en postcentrale gyrus, rechter thalamus. Bovendien was fractionele anisotropie, een marker voor de structuur van witte stof, verminderd in het linker en rechter cingulum van de spelers. Zowel grijze als witte stofveranderingen correleerden met maatregelen van agressie, vijandigheid, zelfrespect en de mate van internetverslaving. Deze studie laat dus ingrijpende veranderingen in de hersenstructuur zien als een functie van overmatig spelen van gewelddadige videogames.

SLEUTELWOORDEN: Beeldvorming met diffusietensor; Grijze massa; Internet verslaving; Verslaving aan videogames; Voxel-gebaseerde morfometrie; witte materie

PMID: 31954233

DOI: 10.1016 / j.bandc.2020.105518