De effecten van behoeftetevredenheid en ontevredenheid op het bloeien bij jonge Chinese gamers: de bemiddelende rol van internetgamingstoornis (2019)

Int J Environ Res Public Health. 2019 Nov 8; 16 (22). pii: E4367. doi: 10.3390 / ijerph16224367.

Hui BPH1, Wu AMS2, Siu NYF3, Chung ML1, Woordspeling N1.

Abstract

Gezien de toenemende populariteit van online gamen, trokken de negatieve gevolgen van gameverslaving op zowel adolescenten als volwassenen onze aandacht. Eerdere studies gebaseerd op de zelfdeterminatietheorie hebben de effecten onderzocht van de drie fundamentele psychologische behoeften van autonomie, competentie en verbondenheid op het problematische spelen van videogames onder Chinese jongvolwassenen. Maar naarmate er meer bewijs naar voren kwam dat wees op de mogelijke relatie tussen ontevredenheid over de behoefte en een grotere kwetsbaarheid voor ziekte en psychopathologie, had het huidige onderzoek tot doel de impact van zowel tevredenheid als ontevredenheid op autonomie, competentie en verbondenheid te integreren bij het verklaren van internetgamingstoornissen. IGD), een aandoening die op zijn beurt het eudaimonisch welzijn kan belemmeren, zoals blijkt uit de bloei. In een zelf uitgevoerde online-enquête met een geldige steekproef van 1200 Chinese jongvolwassenen in de leeftijd van 18-24 jaar (gemiddelde leeftijd = 19.48 jaar) bleek de prevalentie van waarschijnlijke IGD (voor degenen die vijf of meer symptomen rapporteerden in de Diagnostic and Statistical Manual van Psychische stoornissen (DSM-5) (symptomenlijst voor IGD) was 7.5%. Onze resultaten toonden aan dat ontevredenheid over verbondenheid IGD-symptomen positief voorspelde na controle voor andere behoeftebevrediging en ontevredenheid. Ook bleek de bloei negatief voorspeld te worden door IGD. Ten slotte bleek IGD het effect van ontevredenheid over verbondenheid op de bloei te mediëren. Onze bevindingen suggereerden een risicofactor voor ontevredenheid over verwantschap bij het voorspellen van IGD, waardoor de bloei aanzienlijk werd voorspeld.

trefwoorden: Chinese; Internet-gamingstoornis; bloeiend; psychologische behoeften; zelfdeterminatietheorie

PMID: 31717399

DOI: 10.3390 / ijerph16224367