Czynniki psychospołeczne pośredniczące w związku między traumą emocjonalną dzieci a zaburzeniami gier internetowych: badanie pilotażowe (2019)

Eur J Psychotraumatol. 2019 Jan 14; 10 (1): 1565031. doi: 10.1080 / 20008198.2018.1565031.

Kircaburun K1, Griffiths MD2, Billieux J3.

Abstrakcyjny

in Angielski, chiński, hiszpański

Zaburzenia związane z grami internetowymi (IGD) związane są z wieloma szkodliwymi konsekwencjami psychologicznymi i zdrowotnymi. Celem niniejszego badania pilotażowego było zbadanie bezpośrednich i pośrednich związków między IGD a urazami emocjonalnymi, niezadowoleniem z obrazu ciała, lękiem społecznym, samotnością, depresją i poczuciem własnej wartości. Łącznie gracze online 242 wypełnili ankietę zawierającą wyczerpującą baterię psychometrycznych skal samoopisowych dotyczących wyżej wymienionych zmiennych. Wyniki wskazywały, że IGD było istotnie skorelowane ze wszystkimi zmiennymi z wyjątkiem niezadowolenia z obrazu ciała. Analiza ścieżki wykazała pośredni związek między traumą emocjonalną w dzieciństwie a IGD poprzez objawy depresyjne, przy jednoczesnym dostosowaniu do płci, wieku i liczby godzin grania. Wyniki niniejszego badania wskazują, że gracze online z historią nadużyć emocjonalnych i / lub zaniedbania mają wyższy poziom objawów depresyjnych, a objawy depresyjne są ważnymi czynnikami ryzyka IGD.

SŁOWA KLUCZOWE: IGD; Zaburzenia gier internetowych; obraz ciała; trauma z dzieciństwa; depresja; uzależnienie od gier; samotność; samoocena; lęk społeczny; • Depresja była bezpośrednio związana z zaburzeniami gier internetowych (IGD). • Uraz emocjonalny był pośrednio związany z IGD poprzez depresję. • Liczba godzin spędzonych na grach była związana z IGD. • Niezadowolenie z obrazu ciała nie było związane z IGD. • Poczucie własnej wartości, samotność i lęk społeczny nie były związane z IGD.

PMID: 30693081

PMCID: PMC6338260

DOI: 10.1080/20008198.2018.1565031

Bezpłatny artykuł PMC