Problematyczne użycie gier komputerowych jako wyraz uzależnienia od Internetu i jego związek z samoocenionym zdrowiem w litewskiej populacji nastolatków (2016)

Medicina (Kowno). 2016;52(3):199-204. doi: 10.1016/j.medici.2016.04.002.

Ustinavičienė R1, Škėmienė L2, Lukšienė D3, Radišauskas R4, Kalinienė G5, Vasilavičius P.6.

Abstrakcyjny

TŁO I CEL:

Komputery i Internet stały się integralną częścią dzisiejszego życia. Problematyczne granie jest związane ze zdrowiem nastolatka. Celem naszego badania była ocena rozpowszechnienia uzależnienia od Internetu wśród dzieci w wieku 13-18 lat i jego związku z płcią, wiekiem i czasem spędzanym na graniu w gry komputerowe, rodzajem gier oraz subiektywną oceną stanu zdrowia.

MATERIAŁY I METODY:

Przebadano łącznie 1806 uczniów w wieku 13-18 lat. Ocena uzależnienia od Internetu została przeprowadzona za pomocą Kwestionariusza Diagnostycznego zgodnie z metodologią Younga. Zależność między wyborem rodzaju gier komputerowych, czasem spędzonym przy grach komputerowych a uzależnieniem respondentów od Internetu oceniano za pomocą wielowymiarowej analizy regresji logistycznej.

WYNIKI:

Uzależniona była co dziesiąta (10.6%) chłopców i 7.7% dziewcząt w wieku 13-18 lat. Uzależnienie od Internetu było związane z rodzajem gry komputerowej (akcja lub walka vs. logika) wśród chłopców (OR = 2.42; 95% CI, 1.03-5.67) oraz z ilością czasu spędzanego dziennie na graniu w gry komputerowe w ciągu ostatniego miesiąca ( ≥5 vs. <5h) wśród dziewcząt (OR = 2.10; 95% CI, 1.19-3.70). Chłopcy, którzy byli uzależnieni od internetu, częściej oceniali swoje zdrowie gorzej niż ich rówieśnicy, którzy nie byli uzależnieni od Internetu (OR = 2.48; 95% CI, 1.33-4.62).

WNIOSKI:

Uzależnienie od Internetu było istotnie związane z gorszym poziomem samooceny wśród chłopców.

SŁOWA KLUCZOWE:

Młodzież; Gry komputerowe; Uzależnienie od Internetu; Samoocena zdrowia

PMID: 27496191

DOI: 10.1016 / j.medici.2016.04.002