Pasiune sau dependență? Corelații privind utilizarea sănătoasă și problematică a jocurilor video într-un eșantion de jucători obișnuiți vorbitori de limbă franceză (2018)

Addict Behav. 2018 Feb 27; 82: 114-121. doi: 10.1016 / j.addbeh.2018.02.031.

Deleuze J1, Long J2, Liu TQ3, Maurage P4, Billieux J5.

Abstract

O critică la adresa abordărilor diagnostice actuale ale tulburărilor de joc este că acestea nu reușesc să ia în considerare faptul că implicarea ridicată și repetată nu este problematică în sine și nici nu este neapărat asociată cu consecințe adverse. Pentru a aborda această controversă, am folosit analiza factorilor de confirmare (CFA) pentru a testa, la jucătorii obișnuiți (N = 268), dacă implicarea ridicată (dar sănătoasă) poate fi distinsă de implicarea problematică prin utilizarea Chestionarului de dependență-implicare (Charlton & Danforth, 2007). Apoi am testat dacă există relații diferențiate între constructele de implicare și dependență, criteriile DSM-5 pentru tulburarea de jocuri pe internet (IGD) și factorii psihologici legați de utilizarea și utilizarea abuzivă a jocurilor (impulsivitate auto-raportată, motive pentru a juca și depresie). Rezultatele au indicat că un model care deține angajamentul și dependența ca două constructe distincte, dar legate, se potrivește bine datelor. În al doilea rând, am arătat că, deși ambele constructe sunt legate de numărul de criterii IGD aprobate, relația este mai pronunțată pentru constructul de dependență. În al treilea rând, a fost observat un model diferențial de corelații cu celelalte variabile de studiu, susținând și mai mult necesitatea de a distinge cele două constructe. Studiul nostru subliniază faptul că cercetarea este necesară pentru a perfecționa abordarea diagnostică a tulburărilor de joc pentru a evita combinarea pasiunii sănătoase cu comportamentul patologic.

CUVINTE CHEIE: Dependență; Logodnă; Tulburări ale jocurilor pe internet; Jocuri online

PMID: 29522932

DOI: 10.1016 / j.addbeh.2018.02.031