Ceea ce contează este atunci când jucați: Investigarea relației dintre dependența de jocuri video online și timpul petrecut în timpul anumitor faze (2018)

Addict Behav Rep. 2018 iunie 22; 8: 185-188. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.06.003.

Triberti S1,2, Milani L3, Villani D1, Grumi S3, Peracchia S4, Curcio G5, Riva G1,6.

Abstract

Jocurile video online sunt acum considerate pe scară largă o activitate posibil legată de comportamente de dependență, astfel încât diagnosticul de tulburare de jocuri pe internet (IGD) este acum inclus atât în ​​DSM-5, cât și în ICD-11; cu toate acestea, există încă dezbateri cu privire la unele caracteristici specifice ale unei astfel de tulburări. Un aspect dezbătut este timpul petrecut jucând: jucătorii IGD joacă cu siguranță o cantitate mare de timp, dar, pe de altă parte, și persoanele foarte implicate sau persoanele care lucrează cu jocuri video (de exemplu: jucători profesioniști eSports) pot juca mult fără a dezvolta IGD. . Literatura de specialitate este de acord asupra importanței aprofundării rolului timpului petrecut jucând jocuri video în IGD, pentru a înțelege dacă poate fi considerat un simptom util pentru diagnostic, sau nu: o posibilitate este ca timpul petrecut în joc să nu fie important în sens absolut. , dar relativ la anumite faze ale zilei. Prezenta cercetare a implicat 133 de participanți pentru a testa relația dintre timpul mediu petrecut jucând pe fazele zilei (dimineața, după-amiaza, noaptea; săptămâna, zilele de weekend), vârstă, preferințele de joc și IGD. Scorul IGD a prezis pozitiv timpul petrecut jucând în diminețile de weekend, care sunt o fază de zi dedicată de obicei altor activități. În schimb, timpul petrecut în timpul după-amiezii a fost prezis negativ în funcție de vârstă, în conformitate cu această fază de zi fiind mai mult legată de timpul liber al tinerilor, în timp ce jocul de noapte a fost legat de preferința pentru genurile de joc care au nevoie de timp dedicat pentru organizarea jocurilor multiple. Discuția se referă la utilitatea acestor rezultate preliminare pentru cercetări viitoare, mai sistematice, asupra IGD și simptomele sale distinctive.

CUVINTE CHEIE: Tulburări ale jocurilor pe internet; MMORPG-uri; MOBA; Jocuri problematice; Timpul petrecut la joacă; Dependența de jocuri video

PMID: 30505925

PMCID: PMC6251976

DOI: 10.1016 / j.abrep.2018.06.003

Articol gratuit PMC