Evadarea realității prin jocurile video este legată de o preferință implicită pentru stimulii virtuali asupra vieții reale (2019)

J Affect Disord. 2019 februarie 15;245:1024-1031. doi: 10.1016/j.jad.2018.11.078.

Deleuze J1, Maurage P2, Schimmenti A3, Nuyens F4, Melzer A5, Billieux J6.

Abstract

FUNDAL:

Din teoria utilizării compensatorii a Internetului, evadarea prin jocuri video poate constitui o strategie de coping care este uneori utilă, dar, în unele cazuri, dezadaptativă. Până în prezent, totuși, dovezile care susțin acest punct de vedere au fost strânse numai prin utilizarea chestionarelor explicite auto-raportate, despre care se știe că sunt părtinitoare. În consecință, scopul prezentului studiu a fost de a testa dacă motivul de evadare este legat de o preferință pentru mediul virtual.

METODA:

O sarcină de laborator care a permis măsurarea atitudinilor implicite, și anume, Procedura de atribuire greșită a afectelor, a fost creată cu stimuli din lumea reală și jocuri video. Sarcina a fost administrată online cu o serie de chestionare și completată de 273 de jucători online din comunitate.

REZULTATE:

Participanții au avut atitudini mai pozitive față de imaginile care descriu medii virtuale decât față de cele care descriu medii reale. În plus, participanții care au folosit frecvent jocurile video pentru a scăpa din viața reală și au fost foarte implicați în jocurile video au avut o atitudine implicită pozitivă mai pronunțată față de mediile virtuale.

DISCUȚII:

Acest studiu contribuie la o mai bună înțelegere a proceselor psihologice care stau la baza evadismului în jocurile video și solicită o rafinare a constructului de evadare, care poate fi legată atât de modele problematice (adică, potențiala strategie de coping) cât și neproblematice de utilizare a jocurilor video. Printre limitări, trebuie remarcat faptul că selecția stimulilor legate de jocurile video este restrânsă la un singur gen de joc și că mediul participanților nu a putut fi controlat din cauza designului online.

CUVINTE CHEIE: Procedura de atribuire greșită afectivă; Strategia de coping; Escapism; Măsura implicită; Jocuri online

PMID: 30699844

DOI: 10.1016 / j.jad.2018.11.078