Modificări în activitatea cortexului prefrontal indus de Cue cu redarea jocurilor video. (2010)

COMENTARII: În acest studiu, studenții au jucat jocuri video pe Internet timp de 6 săptămâni consecutive. Înainte și după ce s-au făcut măsuri. Cei cu cele mai mari pofte au avut, de asemenea, cele mai multe modificări la nivelul creierului lor, care indică procesul timpuriu al dependențelor. Grupul de control, care a jucat un joc mai puțin stimulant, nu a avut astfel de modificări ale creierului.


Modificări ale activității cortexului prefrontal indus cue cu jocul video.

Han DH, Kim YS, Lee YS, Min KJ, Renshaw PF.

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2010 Dec;13(6):655-61. Epub 2010 11 mai.
Departamentul de Psihiatrie, Universitatea Chung Ang, Colegiul de Medicină, Seul, Coreea.

Răspunsurile creierului, în special în cortexurile orbitofrontale și cingulate, la indicațiile de joc pe internet la studenții de la colegiu sunt similare cu cele observate la pacienții cu dependență de substanțe ca răspuns la indiciile legate de substanțe.

În acest studiu, raportăm modificări ale activității creierului între momentul inițial și următoarele 6 săptămâni de joc video pe internet. Am emis ipoteza că subiecții cu niveluri ridicate de dorință auto-raportată pentru jocuri video pe Internet ar fi asociați cu o activitate crescută în cortexul prefrontal, în special în cortexul orbitofrontal și cingulat anterior.

Au fost recrutați douăzeci și unu de studenți sănătoși. La momentul inițial și după o perioadă de 6 săptămâni de joc video pe internet, activitatea creierului în timpul prezentării indiciilor de joc video a fost evaluată folosind imagistica prin rezonanță magnetică funcțională dependentă de nivelul de oxigen din sânge 3T. Pofta de a juca jocuri video pe Internet a fost evaluată prin auto-raportare pe o scară vizuală analogică în 7 puncte după prezentarea indiciului.

În timpul unei perioade standard de redare a jocurilor video în săptămâna 6, activitatea creierului în cortexul anterior cingulate și orbitofrontal al grupului excesiv de jocuri pe internet (EIGP) a crescut ca răspuns la indiciile jocurilor video pe internet. În schimb, activitatea observată în grupul general de jucători (GP) nu a fost modificată sau scăzută.

În plus, schimbarea poftei de jocuri video pe Internet a fost corelată pozitiv cu schimbarea activității cingulului anterior la toți subiecții. Aceste modificări ale activității lobului frontal cu jocul video extins pot fi similare cu cele observate în stadiile incipiente ale dependenței.