Dezvoltarea chestionarului problematic pentru jocuri mobile și prevalența dependenței de jocuri mobile în rândul adolescenților din Taiwan (2019)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2019 Oct;22(10):662-669. doi: 10.1089/cyber.2019.0085.

Pan YC1, Chiu YC2, Lin YH3,4,5,6.

Abstract

Jocurile mobile au câștigat popularitate în rândul adolescenților și a fost raportată o creștere a utilizării problematice. Scopurile acestui studiu sunt următoarele: (a) elaborarea unui chestionar de auto-raportare, Problematic Mobile Gaming Questionnaire (PMGQ); (b) să stabilească o valoare limită validată folosind interviuri structurate; și (c) să evalueze prevalența dependenței de jocurile mobile la adolescenți. PMGQ a fost construit ca un chestionar de 12 itemi evaluat pe o scară Likert de 4 puncte pentru a evalua simptomele jocurilor mobile problematice (PMG). Validitatea de construct a PMGQ a fost examinată utilizând analiza factorială exploratorie. În total, 10,775 de elevi cu smartphone-uri din clasa a IV-a până la liceu au fost recrutați pentru a completa chestionarul. Un total de 4 elevi de liceu au fost intervievați folosind criterii dezvoltate anterior pentru PMG pentru a dezvolta un punct de limită optim de măsurare a sensibilității, specificității și acurateței diagnosticului. Punctul de limită a fost determinat utilizând indicele Youden și precizia optimă a diagnosticului. PMGQ a arătat o consistență internă bună (α lui Cronbach = 113) și o eficiență diagnostică adecvată (aria sub curba caracteristică de funcționare a receptorului = 0.92). Itemii au relevat trei factori de dependență: constrângere, toleranță și retragere. Pentru PMGQ, un punct de limită de 29/30 a demonstrat cel mai optim indice Youden și acuratețea diagnosticului. Datele demografice au arătat că proporția PMG a fost de 19.1 la sută în rândul elevilor de școală elementară, de 20.5 la sută în rândul elevilor de liceu și de 19.0 la sută în rândul elevilor de liceu. PMGQ a demonstrat validitatea și acuratețea corespunzătoare în evaluarea pentru PMG.

CUVINTE CHEIE: tulburare de jocuri pe internet; dependență de jocurile mobile; jocuri problematice pe mobil; dependență de smartphone

PMID: 31613156

DOI: 10.1089 / cyber.2019.0085