Comportamentul regulat al jocurilor și tulburările de jocuri pe internet la adolescenții europeni: rezultatele unui studiu reprezentativ transnațional de prevalență, predictori și corelații psihopatologice (2014)

Eur Child Adolesc Psychiatry. 2014 Sep 5.

Müller KW1, Janikian M, Dreier M, Wölfling K, Beutel ME, Tzavara C, Richardson C, Tsitsika A.

Abstract

Utilizarea excesivă a jocurilor online pe computer, care duce la tulburări funcționale și suferință, a fost inclusă recent ca Secțiunea III a DSM-5 ca tulburare a jocurilor pe internet (IGD). Deși clasificarea nosologică a acestui fenomen este încă o chestiune de dezbatere, se susține că IGD ar putea fi descris cel mai bine ca o dependență care nu este legată de substanțe. Studiile epidemiologice arată că afectează până la 3% dintre adolescenți și pare a fi legat de simptome psihosociale crescute. Cu toate acestea, nu a existat niciun studiu privind prevalența IGD la nivel multinațional, bazându-se pe un eșantion reprezentativ, inclusiv măsuri psihometrice standardizate.

TProiectul de cercetare EU NET ADB a fost realizat pentru a evalua prevalența și corelații psihopatologici ai IGD în șapte țări europene pe baza unui eșantion reprezentativ de 12,938 adolescenți între 14 și 17 ani. 1.6% dintre adolescenți îndeplinesc criteriile complete pentru IGD, în continuare 5.1% fiind expuse riscului de IGD prin îndeplinirea a până la patru criterii.

Ratele de prevalență variază ușor între țările participante. IGD este strâns asociat cu simptomele psihopatologice, în special în ceea ce privește comportamentul agresiv și ruptura și problemele sociale. Acest studiu a demonstrat că IGD este un fenomen frecvent întâlnit printre adolescenții europeni și este legat de problemele psihosociale. Nevoia de programe specifice de prevenire și tratament pentru tineri devine evidentă.