在互聯網上觀看色情圖片:性喚起評級和心理 - 精神症狀在過度使用互聯網性網站中的作用(2011)

有問題的色情使用似乎與多巴胺水平相關YBOP評論:這項研究的重要發現是,在互聯網上觀看色情內容所花費的時間和人格因素均與互聯網色情使用問題(IAT性別評分)的報導水平無關。 相反,重要的是經驗的強度和新穎性(打開的不同申請)……這表明多巴胺水平正在發揮作用。 人們普遍認為,容易使人上癮的問題是導致色情成癮的原因,但與人格完全不同的可能是多巴胺水平。

事實證明,報告的心理問題(例如,社交焦慮,抑鬱和強迫症)的水平似乎與喚醒產生的強度和使用的應用數量(新穎程度)有關。 這正是人們對持續上癮所期望的。 從研究討論中,如下:

“儘管我們沒有在研究中檢查觀看互聯網色情圖片的大腦相關性,但我們發現了第一個實驗證據,證明互聯網色情刺激的主觀反應性與網絡性成癮傾向之間存在潛在的聯繫。”


Cyber​​psychol Behav Soc Netw。 2011 Jun; 14(6):371-7。 doi:10.1089 / cyber.2010.0222。 Epub 2010 Nov 30。

品牌M, 萊爾C., Pawlikowski M., SchächtleU, 舍勒特, Altstötter-Gleich C..

來源

普通心理學:認知,杜伊斯堡 - 埃森大學,Forsthausweg 2,杜伊斯堡,德國。 [email protected]

抽象

過度或令人上癮的互聯網使用可以與不同的在線活動相關聯,例如互聯網游戲或網絡遊戲。 互聯網色情網站的使用是在線性活動的一個重要方面。 目前的工作目的是檢查由於在線性活動導致日常生活中的主觀抱怨導致網絡成癮傾向的潛在預測因素。 我們重點關注互聯網色情材料在性喚起和情緒效價方面的主觀評價,以及作為潛在預測因素的心理症狀。 我們檢查了89異性戀,男性參與者的實驗任務,評估互聯網色情圖片的主觀性喚起和情感價值。

還向參與者提供了網絡成癮測試(IAT)和用於在線性活動的IAT的修改版本(IATsex),以及測量心理症狀和人格方面的幾個其他問卷。

結果表明,與在線性活動相關的日常生活中自我報告的問題是通過色情材料的主觀性喚起評級,心理症狀的全球嚴重程度以及所使用的性應用的數量來預測的。 在日常生活中上網時性網站,而在互聯網性愛網站上花費的時間(每天分鐘數)並沒有顯著地解釋IATsex評分的差異。 人格方面與IATsex評分無顯著相關性。

該研究表明主觀覺醒和心理症狀的重要作用是發展或維持過度在線性活動的潛在相關性。

研究[表格省略]

引言

如今,互聯網在日常生活中被用作非常有用的工具。 然而,有些人無法控制他們對互聯網的使用,因此可能在日常生活中遇到社會關係,工作或學術過程,財務問題和心理健康方面的問題.1-3過度現象互聯網使用通常被稱為網絡成癮(例如,Young,2 Block,4 Chou等,5 Widyanto和Griffiths,6和Praterelli以及Browne7),儘管在最近的文章中它被稱為差異化.8-11

網絡成癮的一種形式是過度的網絡,這似乎是一個日益嚴重的問題,特別是在工業國家。 一些作者聲稱cybersex具有發展網絡成癮的最大潛力.8過度網絡化的負面後果包括工作場所員工使用在線色情內容,12在過度尋求性伴侶的個人中獲得性傳播疾病的風險增加cyberex網站,13和 - 作為最後一個例子 - 色情消費和侵略之間的潛在聯繫.14 Kafka.15也強調了考慮過度網絡的相關性的重要性。

儘管網絡成癮的主題具有很高的臨床相關性,但在以前的研究中幾乎忽略了它。 16,17在大多數關於互聯網活動的認知或個性相關的研究中,在線/計算機遊戲玩家主要包含在樣本18-20中,或者沒有區分不同的在線活動.21-24特別研究實驗潛在機制的研究缺乏網絡成癮。

Cyber​​sex包括幾種主動或被動形式,例如在現實生活中尋求性伴侶,性聊天,通過網絡攝像頭進行性行為等。 網絡色彩的消費也是網絡的一個重要方面。 儘管存在一些關於網絡色情用戶的社會人口學特徵的信息,但16,17,25沒有實證研究直接評估用戶如何看待網絡色彩的消費.16 Young26提出,尋找性喚起和滿足的期望是網絡化動機的一個關鍵要素(見還有Young3)。 這主要與過度消費網絡色彩的受試者的自我報告一致.27然而,正如Griffith所指出的,28沒有強有力的實驗經驗數據支持Young.3,26在理論層面上提出的主張,它使得有意識地認為,當消費cybersex網站時,沉迷於網絡的受試者會經歷伴隨性喚起的積極情緒事件。 也可能是,過度使用網絡站點的受試者在性喚起方面具有顯著的激勵作用(參見關於“想要”和“喜歡”的討論作為獎勵的兩個組成部分,例如Berridge等人.29 )。 但是,這些推測需要憑經驗進行測試。

在假設的層面上, 我們看到認知和大腦機制之間存在一些相似之處,這些機制可能有助於維持過度的網絡,以及針對具有物質依賴或行為成癮(例如,病態賭博)的個體所描述的那些。 例如,眾所周知,患有酒精中毒或其他物質依賴的受試者的大腦在面對酒精或藥物相關圖片時會在情緒上做出反應(腹側紋狀體的激活).30-32其他研究也強調了渴望反應(暗示) - 反應性)可以在具有行為成癮的受試者中找到,例如病理性賭博33和 - 最近 - 甚至在過度玩魔獸世界19或其他計算機遊戲的受試者中.18這些研究收斂於觀察與觀看成癮相關的反應的觀點刺激是成癮行為的重要相關因素。

提到的邊緣和邊緣結構(例如,腹側紋狀體)也涉及性行為,並且與在性喚起和性活動中起重要作用的其他腦結構相關.34-40因此, 似乎有理由認為,那些涉及處理性刺激,性喚起和活動的大腦區域,以及對有行為成癮的個體的渴望反應,對於網絡環境中成癮行為的發展和維持也至關重要。

本研究的目的和假設

本研究的主要目的是調查在實驗室實驗環境中由於過度的在線性活動(作為網絡成癮趨勢的衡量標準)導致的日常生活中主觀抱怨的潛在相關性和預測因素。 作為這些主觀抱怨的主要潛在預測因素,我們主要關注網絡色情圖片的主觀評價,即圖片喚醒的主觀評價。 我們還調查了社交焦慮,抑鬱和強迫症等心理症狀的程度。 此外,我們評估了特定網絡應用的使用情況,以及個性的幾個方面(獎勵敏感度,害羞)。

鑑於有關物質依賴性個體和具有特定行為成癮類型的人的線索反應性的文獻,18,19,30-33以及關於行為成癮和衝動控制障礙的受試者的共病心理症狀的文獻,41-44我們特別假設a在觀察網絡色情材料和全球心理症狀嚴重程度時,通過主觀的性喚起來預測網絡成癮的趨勢 - 在日常生活中主觀上經歷的網絡性負面後果。 我們還假設在線性活動的範圍(使用的在線性應用的數量)和在互聯網性愛網站上花費的時間還預測了由於網絡過度而在日常生活中自我報告的問題的程度。 圖1中也總結了這些假設。

材料和方法參與者

我們檢查了89異性戀男性參與者(平均年齡23.98,SD¼4.09年)。 樣本的平均教育年限為13.42年(SD¼1.71)。 參與者通過當地廣告招募,並按小時參加費率支付(10.00 e /小時)。 該廣告表示,異性戀男子被邀請參加互聯網色情研究,受訪者將面對互聯網色情材料。 之前對網絡站點的消費並不是參與的必要標準。 納入標準要求個體沒有神經病學或精神病史,如篩查所確定的。 任何與物質有關的疾病也是排除標準。 所有參與者在調查前都簽署了書面知情同意書。

共有51參與者(57.3%)處於異性戀合作夥伴關係中,35(39.3%)是單身,3(3.3%)沒有回答這個問題。 首次使用互聯網時的平均年齡為13.90(SD¼2.88)年,這意味著互聯網使用的平均持續時間為10.08(SD¼2.88)年。 由於個人原因每週因特網使用的平均天數為6.44(SD¼1.13),並且受試者每天在互聯網上平均花費223.87(SD¼107.88)分鐘(平均每週使用26.12小時)。 關於cybersex使用,所有89受試者報告了圖。 1。 根據在日常生活中在線性活動的主觀經歷的負面影響,網絡成癮的假設預測因子的例證。 2 BRAND ET AL。 他們在生活中至少使用過一次cybersex網站。 首次在線性活動的平均年齡為16.33(SD¼3.56)年。 使用cyberex的平均每週天數為2.0(SD = 1.85,範圍X0-7),並且受試者每天在cybersex站點上平均花費36.07(SD = 31.21,範圍X0-150)分鐘(每週72.14分鐘,SD = 62.44,範圍¼0-300)。 後者的分數與之前報導的分數一致。 25,45,46

程序

所有問捲和實驗範例都在實驗室環境中向參與者進行。 除症狀檢查表外,所有任務和問卷均以計算機為基礎。 包括說明和總結在內的整個考試大約需要75分鐘。

儀器
實驗範式。

為了評估在觀看互聯網色情刺激時所經歷的主觀情緒評估和覺醒,我們使用40標準化圖片,在性交過程中顯示單個自慰女性或男/女夫婦。 每張照片都清楚地顯示了性行為。 顯示的女性/男性的估計年齡介於20和35年之間。 為了使圖片盡可能與現實世界的情況相比,我們使用了一個標準的瀏覽器窗口,我們在其中粘貼了不同的圖片。 在瀏覽器窗口中,網站地址使用不存在的網頁(www.sexbild.de)標準化。 顯示的所有其他信息(時間,程序打開等)也是標準化的。 在每張圖片上,瀏覽器窗口的中央只顯示一個圖像。 這些圖像是從包含合法內容且可免費獲得的免費網站中選出的。 圖像不包含任何戀物癖相關內容。

受試者被要求針對性喚起分別評價每個圖像(從1到7的範圍,其中1¼''no性喚起'和7¼''high性喚起''),情緒效價(從1到7的範圍) 1,其中7¼''負性情感價值'和1¼''積極情緒效價''),以及網絡色情材料的代表性(從7到1的範圍,其中7¼'圖像不具代表性'和0.951¼''圖片非常具有代表性'')。 包括圖片代表性的評級,以確保我們選擇了代表日常生活中消費的圖片的材料。 圖片呈現的順序是隨機的。 內部一致性(Cronbach的a)的量表是:性喚起評級(a¼0.962),情緒效價評級(a¼0.977)和代表性評級(a¼XNUMX)。

兩種版本的網絡成癮測試。

德國版的網絡成癮測試(IAT)評估了由於過度使由第二個雙語者重新翻譯。 此外,我們使用了IAT的修改版本,其中原始IAT中的術語“在線”或“互聯網”被術語“在線性活動”和“互聯網性愛網站”所取代。分別(我們稱之為修改版本IATsex)。 這個IATsex用於評估由於在線性活動和網絡成癮的潛在症狀導致的日常生活中的主觀抱怨。 原始IAT和修改版本(IATsex)項目的一個示例是:''您多久發現一次在線時間超出預期?''(原始IAT)和''您多久發現一次留在互聯網性愛網站的時間比你預期的要長?''(IATsex)。 使用的兩個IAT版本都包含47,48項目,使用的比例範圍從20到1(“很少”到“總是”),導致5和20之間的潛在分數。 這些量表的內部一致性(Cronbach's a)是IAT(a¼100)和IATsex(a¼0.878)。

有關在線性活動的更多信息。

參與者被要求指出多久(在0到4的範圍內,0¼''never''和4¼'總是在線時')他們使用不同類型的網絡(例如,色情圖片,視頻,文學,性別)通過網絡攝像頭,性聊天,尋找性伴侶)。 他們還被問到多久(從0到4的規模,其中0¼''never''和4¼'總在線時')他們更喜歡不同類型的色情材料(例如,一個單身的裸體或自慰女性,一個女性與男性,兩名女性和一名男性,兩名男性和一名女性發生性關係,團體性交,兩名女性之間或兩名男性之間發生性關係)。 最後,列出了一些性行為或戀物癖(例如,陰道,口腔或肛門穿透,脫衣舞,皮革,拳交,成熟,打屁股等),並詢問受試者他們是否主要偏愛這些色情材料在互聯網上(答案模式是/否;所有人一起評估18做法/戀物癖)。

心理 - 精神症狀,獎勵反應和羞怯。

通過症狀檢查表(SCL-90-R)評估心理 - 精神症狀,49由九個分量表組成:軀體化,強迫症,人際關係敏感,抑鬱,焦慮,憤怒 - 敵意,恐懼焦慮,偏執想法,以及精神病。 此外,可以計算全局嚴重性指數。 此外,我們使用BIS / BAS scale50的德國短問卷xNUMX評估獎勵響應和懲罰敏感度。 我們還通過Asendorpf.51的羞怯和社交能力量表評估了羞怯和社交能力。

成績

這三個維度的平均評分得分接近量表範圍的中間:性喚起平均¼3.65(SD¼1.04),情感價平均¼3.65(SD¼0.96)和代表性平均值¼4.88(SD¼1.16) 。 IAT得分和IATsex得分分別為:IAT平均¼30.67(SD 9.2,範圍20-66),IATsex平均-23.66(SD範圍5.56,範圍20-56)。 使用互聯網色情網站時,受試者偏愛的平均練習次數為5.61(SD¼2.86)。 IAT和IATsex高度相關(r¼0.657,p <0.001)。 表1和表2中顯示了圖片評級,IATsex和其他變量之間的雙變量相關性。

為了進一步評估IATsex評分(作為因變量)與性喚起評級的潛在預測因素之間的關係,心理症狀的全球嚴重程度,互聯網性應用的平均整體使用以及在互聯網性網站上花費的時間(見假設) ,我們計算了層次回歸分析(所有變量集中).53此回歸分析中包含的變量的順序表示預測變量的假設重要性的順序(參見假設)。 作為第一步,性喚起評級是IATsex評分的顯著預測因子(R2¼0.06,F¼5.76,df1¼1,df2¼87,p¼0.018)。 當添加(第二步)心理症狀的全局嚴重性指數(SCL GSI評分)作為預測因子時,R2的變化是顯著的,導致對IATsex評分的12.7%的變化的總體解釋(R2¼0.06的變化,F¼6.34的變化) ,df1¼1,df2¼86,p¼0.014)。 通過輸入互聯網性應用程序的平均用法作為額外預測器(第三步),R2的變化也很顯著,導致IATsex分數23.7%的變化的總體解釋(R2¼0.11的變化,F¼12.33的變化,df1¼1, df2¼85,p¼0.001)。 最後,輸入在互聯網性網站上花費的分鐘/天的時間(第四步)並沒有顯著地解釋IATsex評分的變化(R2¼0.004的變化,F¼0.49的變化,df1¼1,df2¼84,p¼0.485;參見表3以進一步說明值)。

討論區

我們發現,在觀看互聯網色情圖片時主觀性喚起與由於IATsex測量的網絡過度導致的日常生活中自我報告的問題之間存在正相關關係。 主觀覺醒評級,心理症狀的全球嚴重程度以及所使用的性應用數量是IATsex評分的重要預測因子,而在互聯網性網站上花費的時間並沒有顯著地解釋IATsex評分的變異。

在觀看互聯網色情圖片時主觀性喚起評級與過度使用網絡網站在日常生活中自我報告的問題相關的發現可以根據先前對具有物質依賴性或行為成癮的個體的線索反應性的研究來解釋。 如引言中所述,提示反應性作為一種可能有助於維持成癮行為的機制已經在幾個患有物質依賴或行為成癮的患者群體中得到證實。 18,19,30-33這些研究認為,觀察成癮相關刺激的渴望反應是成癮行為的重要相關因素。 雖然我們沒有檢查在我們的研究中觀看互聯網色情圖片的大腦相關性,但我們發現了第一個實驗證據,證明了互聯網色情刺激的主觀反應與網絡成癮趨勢之間的潛在聯繫。

與cybersex(IATsex)相關的日常生活中自我報告的問題與幾種心理症狀之間的關係與Yang等人的43先前的研究一致,其中SCL-90-R也用於測量受試者的心理症狀。與溫和和溫和的用戶相比,過度使用互聯網。 然而,在Yang等人的研究中,沒有區分特定類型的互聯網使用(遊戲,性愛網站等)。 在我們的樣本中,全球症狀嚴重程度(SCL GSI),以及人際關係敏感性,抑鬱,偏執思維和精神病,與IATsex評分特別相關。 相比之下,花在網站上的時間(每天幾分鐘)與心理症狀無關。 在網絡站點上花費的實際時間也與IATsex得分沒有顯著相關。 這意味著對於日常生活中的問題(例如,減少對在線性活動的控制,對自己的伴侶或其他人際關係的問題,以及學術或工作生活中的問題),在網絡站點上花費的時間是不可預測的。

我們的研究結果 - 特別是色情材料的主觀喚醒評級與日常生活中網絡化的負面影響之間的相關性 - 與Young.26一致。她提出尋找性喚起的期望可能是關鍵之一在線性活動的動機要素.3 我們的結果確實強調,較高的性喚起與日常生活中對網絡成癮和相關問題上癮的傾向有關。

最後,我們必須提到當前研究的一些重要局限性。 首先,樣本相對較小。 然而,必須記住,參加本次調查的受試者在實驗室環境中進行個體評估評估,這使得數據顯示與使用在線調查問卷的研究相比更有效,因為我們能夠控制可能的環境變量。影響受試者對任務的反應。 此外,我們篩選了以前的精神疾病和神經系統疾病,這也有助於樣本的同質性。 雖然我們排除了任何與物質相關的疾病的受試者,但我們沒有詳細記錄當前物質的使用(例如,酒精,大麻)。 未來的研究可能會解決網絡成癮傾向與不同物質消費之間的潛在相關性。 其次,我們通過廣告自由地招募參與者,生成由“正常”健康個體組成的樣本。 因此,我們有一個非臨床樣本,儘管一些受試者報告了高IATsex評分,這可能表明症狀嚴重程度符合行為成癮的診斷標準.54我們的數據需要復制更大的樣本和患有性成癮的受試者。 在未來的研究中,應該調查女性和同性戀男性和女性的網絡成癮的潛在相關性。 在我們的研究中,僅包括異性戀男性,並且在實驗設計中使用的色情刺激被選擇用於男性眼睛。 進一步的研究可能會使用其他色情圖片代表性別和性取向的其他樣本。 雖然必須牢記所提到的局限性,但我們得出的結論是,我們的研究首次提到了主觀覺醒和心理症狀的重要作用,作為異性戀男性過度在線性行為發展或維持的潛在相關因素。 由於缺乏關於這一主題的實證研究,16,17,28我們目前的研究有助於填補這一空白,並有望激發未來對網絡成癮這一非常重要的話題的研究.3

披露聲明:不存在競爭性經濟利益。

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地址信息:Matthias Brand,Ph.D。 普通心理學:杜伊斯堡 - 埃森認知大學Forsthausweg 2 47057杜伊斯堡德國E-mail: [email protected]