インターネットゲーム障害患者における予想される症状変化と徐波活動との関連:安静時EEG研究(2017)

薬(ボルチモア)。 2017 2月; 96(8):e6178。 doi:10.1097 / MD.0000000000006178。

キムYJ1, リーJY, ああS, パークM, JY HY, ソン・BK, 崔SW, キムDJ, 崔JS.

抽象

インターネットゲーム障害(IGD)の症状の治療関連の変化に関連する予測因子と生物学的マーカーの特定は、この状態の根底にある病態生理学のより良い理解を提供するかもしれません。 したがって、本研究は、IGD患者の症状変化に関連する神経生理学的マーカーを特定し、薬物療法による外来治療後の症状の改善を予測する可能性のある要因を特定することを目的とした。 本研究には、20人のIGD患者(平均年齢:22.71±5.47歳)と29人の健康な対照被験者(平均年齢:23.97±4.36歳)が含まれていました。 すべてのIGD患者は、選択的セロトニン再取り込み阻害薬による薬物療法を含む6か月の外来患者管理プログラムを完了しました。 安静時脳波スキャンは治療の前後に取得され、主要な治療結果は、治療前から治療後までのヤングのインターネット中毒テスト(IAT)のスコアの変化でした。 IGD患者は、ベースラインでデルタバンドとシータバンドの安静時脳波活動の増加を示しましたが、デルタバンド活動の増加は、6か月の治療後に正常化され、IGD症状の改善と有意に相関していました。 さらに、ベースラインでの絶対シータ活動が高いほど、抑うつ症状や不安症状の影響を調整した後でも、治療後の中毒症状が改善する可能性が高くなることが予測されました。 現在の調査結果は、徐波活動の増加がIGD患者の状態神経生理学的マーカーを表すことを示し、ベースラインでのシータ活動の増加がこの集団の好ましい予後マーカーである可能性があることを示唆しました。

PMID:28225502

DOI: 10.1097 / MD.0000000000006178