(原因)モントリオールの研究者は、シューティングゲーム間の1stリンク、灰白質の喪失を発見しました

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アクションビデオゲームをプレイすることはあなたの脳に悪いかもしれません、研究が発見します

モントリオールの研究者は、シューティングゲーム間の灰色の1stリンク、灰白質の損失を見つけます

スティーブン・スミス著、 CBCニュース 投稿日:8月07、2017 7:00 PM ET最終更新日:8月08、2017 8:16 PM ET

このようなゲームをプレイする、Call of Duty:Ghostsは、海馬の灰白質が減少するため、うつ病やその他の精神神経疾患のリスクを高める可能性がある、とモントリオールの研究は発見しました。 (活動)

一人称シューティングゲームをプレイすると、一部のユーザーは過去の出来事や経験の記憶に関連する脳の一部の灰白質を失うことになります。

グレゴリーウエスト、 モントリオール大学心理学准教授、火曜日にジャーナルで発表された神経画像研究は言います 分子精神、コンピュータ相互作用の直接の結果として脳の重要な部分で灰白質喪失の決定的な証拠を見つけるのは初めてです。

「ビデオゲームを示すいくつかの研究が発表されています 脳に良い影響を与える可能性がありますつまり、アクションビデオゲーム、一人称シューティングゲーム、視覚的注意力と運動制御スキルの間の正の関連性です」とWest氏はCBCニュースに語りました。

「これまで、人間とコンピューターの相互作用が脳、この場合は海馬の記憶システムに悪影響を与える可能性があることを示した人は誰もいません。」

WestとMcGill大学の精神医学の准教授であるVéroniqueBohbotによる4年間の研究では、アクションビデオゲームが海馬、つまり空間記憶において重要な役割を果たす脳の一部と回想する能力に与える影響について調べました。過去の出来事や経験。

研究者のグレゴリーウェストとヴェロニクボーボットは、彼らの研究がビデオゲームが脳に悪影響を与える可能性があるという決定的な証拠を提供する最初の研究であると述べています。 (Gregory Westにより提出)

ニューロイメージング研究の参加者はすべて健康な18〜30歳で、ビデオゲームのプレイ歴はありませんでした。

実験の前後に参加者に対して行われた脳スキャンは、空間記憶戦略を好むプレイヤーといわゆる応答学習者との間の海馬の違い、すなわちゲームをナビゲートする方法が尾状と呼ばれる脳の一部を好むプレイヤーの間の違いを探しました核、私たちは習慣を形成するのに役立ちます。

脳スキャンは灰白質喪失を示す

調査によると、週に6時間以上プレイするゲーマーの85パーセントは、ゲーム内で自分のやり方を見つけるためにこの脳構造に大きく依存していることが示されています。

90時間のような一人称シューティングゲームをプレイした後 Call of Duty, キルゾーン, 名誉勲章 および Borderlands 2、応答学習者の脳スキャンは、ウェストが海馬の「統計的に有意な」灰白質喪失であると言ったことを示しました。

「私たちが応答学習者と呼ぶすべての人々は、海馬内の灰白質の減少を経験しました」とウェストは言いました。

ニュースリリースで、研究者たちは発見を拡大しました。「問題は、尾状核を使用すればするほど、海馬の使用量が減り、その結果、海馬が細胞と萎縮を失うことです」と付け加えました。後年の主な影響」。

WestとBohbotによると、この習慣的なビデオゲームプレーヤーの脳スキャンは、海馬が「統計的に有意な方法」で小さいことを示しています。 (Gregory Westから提出)

海馬は、特定の神経精神病のよく理解されているバイオマーカーであるとウェストは説明した。

「海馬の灰白質が減少している人は、若いときは心的外傷後ストレス障害やうつ病を発症するリスクが高く、年をとるとアルツハイマー病になるリスクが高くなります」と彼は述べた。