J Behavアディクト。 2018 5月23:1-2。 doi:10.1556 / 2006.7.2018.42。 [印刷前のEpub]
ポテンツァMN1.
抽象
ゲームのさまざまな種類とパターンが個人および公衆衛生の観点から有害であると見なされる程度に関して、多くの議論がありました。 ケア提供者がゲームをしている間に入院患者が死亡したと報告された最近の出来事は、ゲームが仕事関連のタスクやその他の活動から個人をそらし、潜在的な負の結果をもたらす方法の一例として検討する価値があります。 国際疾病分類の11th版が開発されているため、これらのようなイベントは、乱れたゲームや危険なゲームなどのエンティティを検討し、その基準を生成する際に覚えておくことが重要です。
キーワード: 病気の国際分類; インターネットゲーム障害; 中毒; 中毒性の行動; 行動中毒; 危険なゲーム
PMID:29788753