ソース
マクリーン病院脳イメージングセンターおよび精神科(DHH、KCY、IKL、PFR)、ハーバード大学医学部、ベルモント、マサチューセッツ州から。 韓国ソウル市中安大学医学部精神科(YSL、EYK); ソウル国立大学医学部精神科(IKL)、ソウル、韓国。
抽象
過剰なインターネットビデオゲームプレイ (EIGP)は、思春期の行動および発達の問題の主な原因として浮上しています。 最近の研究は、EIGPに関連する行動の不適応における線条体ドーパミン作動性システムの役割を示唆しています。
潜在的にドーパミン作動性システムと気質の遺伝的多型に関連するため、この研究はEIGPの若者の報酬依存特性を調査します。
75人の男性EIGP青年と3人の年齢と性別が一致する健康な比較青年が採用されました。 クロニンガーの気質と性格インベントリーの報酬依存性(RD)スケールと、ドーパミンD1受容体のTaq1A2対立遺伝子(DRD2 Taq1A1)とカテコールアミン-O-メチルトランスフェラーゼ(COMT)のVal158Metの1つのドーパミン多型の頻度に関して関連性をテストしました。 )遺伝子。 Taq1AXNUMXおよび低活性(COMT)対立遺伝子は、比較グループと比較してEIGPグループで有意に多く見られました。
現在のEIGPグループは、コントロールよりも有意に高いRDスコアを持っていました。 EIGPグループ内では、Taq1A1対立遺伝子の存在が高いRDスコアと相関していました。 私たちの調査結果は、EIGP被験者がより高い報酬依存性を持ち、DRD2 Taq1A1およびCOMT対立遺伝子の有病率が高いことを示唆しています。 特に、DRD2 Taq1A1対立遺伝子は、EIGPの若者の報酬依存性と関連しているようです。