注意欠陥多動性障害(2016)の青年における問題のあるオンラインゲームに対するアトモキセチンとメチルフェニデートの有効性

Hum Psychopharmacol。 2016 Nov;31(6):427-432. doi: 10.1002/hup.2559.

パークJH1, リーYS1, ソン・JH1, ハンDH1.

抽象

目的:

注意欠陥多動性障害(ADHD)の青少年では、問題のあるオンラインゲームが高い割合で見られます。 現在の研究では、ADHDの青少年における問題のあるオンラインゲームでのアトモキセチン(ATM)とメチルフェニデート(MPH)の有効性を比較しました。

方法:

私たちは、インターネットゲーム障害とともにADHDと診断された86人の青年を募集しました。 これらの参加者は44つの治療グループに分けられました。12人の参加者がMPHで42週間治療され、12人の参加者がATMでXNUMX週間治療されました。

結果:

3か月の研究期間中、MPHグループはATMグループよりも韓国のADHD評価尺度スコアの大幅な改善を示しました。 ATMグループは、MPHグループよりも小児うつ病目録スコアの大幅な改善を示しました。 ただし、Young Internet AddictionScaleとBehavioralInhibition&Activation Scalesのスコアの変化は、MPHグループとATMグループの間で有意差はありませんでした。 両方のグループで、Young Internet Addiction Scaleスコアの変化は、Behavioral Inhibition&ActivationScalesスコアの変化と正の相関がありました。

結論:

MPHとATMの両方がインターネットゲーム障害の症状の重症度を軽減し、この軽減は衝動性の軽減と相関しました。 これらの調査結果は、衝動性が問題のあるオンラインゲームの開発において重要な役割を果たすことを示唆しています。

キーワード:アトモキセチン; 注意欠陥多動性障害; メチルフェニデート; オンラインゲーム

PMID:27859666

DOI: 10.1002 / hup.2559