イランの青年のための7アイテムペルシャゲーム中毒スケール(2019)の心理測定特性の評価

Front Psychol。 2019 2月5; 10:149。 doi:10.3389 / fpsyg.2019.00149。

リン・サイ1, イマニV2, ブロストロームA3, アーレステッドK4,5, パクプールAH6,3, グリフィスMD7.

抽象

7アイテムのゲーム中毒スケール(GAS)は、ゲーム中毒を評価するためのDSM基準に基づいた簡単な道具です。 GASの心理測定特性は、古典的なテスト理論を使用してテストされていますが、その心理測定特性は、最新のテスト理論(たとえば、ラッシュ分析)を使用してテストされたことはありません。 本研究では、イランの思春期の大規模なサンプルを使用して、古典的なテスト理論と現代のテスト理論の両方でペルシャGASの心理測定特性をテストしました。 青年(n = 4442; 平均年齢= 15.3年; 50.3%の男性)は、イランのQazvinから採用されました。 GASに加えて、それらはすべて、9項目のインターネットゲーム障害スケールショートフォーム(IGDS-SF9)、うつ病不安ストレススケール(DASS)、ピッツバーグ睡眠品質指数(PSQI)、およびジェネリック生活の質の道具。 2週間後、すべての参加者が再びGASを完了しました。 確認因子分析(CFA)およびRasch分析を使用して、GASの単次元性をテストしました。 ピアソン相関係数を使用して、テストと再テストの信頼性をテストし、回帰モデルを使用して、GASの基準関連の有効性をテストしました。 CFAとRaschの両方の分析は、GASの単次元性をサポートしていました。 ピアソン相関係数は、GASの十分なテストと再テストの信頼性を示しました(r = 0.78から0.86)、および回帰モデルは、GASの基準関連の妥当性を実証しました(β= IGDS-SF0.31を使用した9、PSQIを使用した0.41)。 結果に基づいて、ペルシャGASは、医療提供者がペルシャ語を話す若者の間でゲーム中毒のレベルを評価するための信頼できる有効な手段です。

キーワード: ラッシュモデル; 思春期のゲーム; 確認因子分析; ゲーム中毒; オンライン中毒

PMID:30804841

PMCID: PMC6370725

DOI: 10.3389 / fpsyg.2019.00149